Odemkne Swiftslash, krátký Omnislash se samostatným cooldownem. Volím ho pro další okno útoků mezi velkými ulty, pokud už se dokážu dostat k cíli a přežít odpověď.
Valve · Swiftslash a Aghanim ↗Juggernaut
Schopnosti, role a buildy s vysvětlením každého nákupu.

PLÁN PRO HRDINUCo chci ve hře dělat
Beru bezpečný farm, udržuji Healing Ward naživu a používám ulti na vhodné cíle.
Pokud Juggernaut není zneškodněn před tím, než započne svůj krvavý tanec s mečem, hrobník už může začít kopat pět děr. I když totiž maskovaný válečník přestane přeskakovat mezi nepřáteli a sekat je kritickými zásahy, stále se může roztočit a vysmát se všem kouzelníkům do tváří.
Pick ještě není plán.
Moje doporučení je výchozí bod. Jinou pozici volíme společně s týmem podle jeho potřeb.
Carry · pozice 1
Výchozí doporučeníPotřebuji bezpečný farm, vlastní okno síly z předmětů a poškození důležitých cílů.
Co kupuji — a proč.
Výchozí bod porovnávám s aktuálními buildy hráčů s vysokým ratingem. Zdroj uvádím vedle postupu a vlastní varianty volím podle úkolu v zápase.
Volím ho, pokud minuté útoky na Phantom Assassin, Windranger nebo cíl s Butterfly brání jeho doražení. Pierce má 80% šanci projít přes evasion a přidat 70 magického poškození; nezaručuje zásah každým útokem.
Valve · Monkey King Bar / Pierce ↗Můj výchozí plán
Vycházím z aktuálního vzorku Dota2ProTracker: Treads, Battle Fury, Manta, Butterfly a Blink. Jde o pozorovaný postup; BKB nebo kontrola mohou být potřeba dřív než další předmět na poškození.
Dota2ProTracker · 7.41f · ověřeno 06.10.2026 ↗
01 / Základ z aktuálního vzorkuPower TreadsPřidávají rychlost útoku a přepínatelné atributy pro farm a správu vlastních zdrojů.
02 / Základ z aktuálního vzorkuBattle FuryZrychluje čištění vln i jungle u hrdiny na blízko; je to investice do farmu před drahými bojovými předměty.
03 / Základ podle aktuálního výběruManta StylePoskytuje iluze pro tlak a samostatný dispel. Ne každou kontrolu lze tímto předmětem přečkat nebo odstranit.
04 / Základ z aktuálního vzorkuButterflyZvyšuje fyzické poškození a chrání před příslušnými útoky. Sleduji, zda má nepřítel odpověď na evasion.
05 / Základ z aktuálního vzorkuBlink DaggerMění směr zahájení boje a umožňuje rychle se dostat k cíli. Utrpěné poškození může zabránit použití.

Vidím čas na hodinách. I situaci.
Neurčuji pro každý nákup jednu «správnou» minutu. Sleduji své zlato, nejbližší fight a problém: chybí mana, možnost dostat se k cíli, kontrola nebo ochrana? Pokud by drahý předmět přišel pozdě, pořídím užitečné řešení dřív.
Schopnosti. Jako ve hře.
Původní ikony a popisy od Valve. Cooldown a mana jsou uvedeny podle úrovní ze snímku dat; talenty a vylepšení mohou hodnoty měnit.

Blade Fury
Hrdina se roztočí ve víru ničivých úderů čepelí, získá imunitu vůči debuffům a +80% k odolnosti vůči magii. Každých 0.2 s. poškozuje nepřátele poblíž.
Více
Hrdina se točí ve víru ničivých úderů mečem, získává imunitu vůči debuffům a +80% magické odolnosti a každých 0.2 s. zraňuje blízké nepřátele. Po skončení aplikuje na vlastníka silný dispel.

Healing Ward
Vyvolá totem, který léčí všechny spojence poblíž a pohybuje se rychlostí 325. Množství léčení závisí na maximálním zdraví spojence. Trvá 18/20/22/24 s.
Podrobnosti a vylepšení
Vyvolá totem, který léčí všechny spojence poblíž a pohybuje se rychlostí 325. Množství léčení závisí na maximálním zdraví spojence. Trvá 18/20/22/24 s.
Navyšuje léčení dle maximálního zdraví za sekundu a počet útoků ke zničení wardy.

Blade Dance
Poskytuje Juggernautovým útokům a schopnosti Blade Fury šanci udělit kritické poškození.

Omnislash
Juggernaut skočí na zvolenou nepřátelskou jednotku, sekne ji a poté začne se zvýšenou frekvencí útoků sekat i okolní nepřátele. Juggernaut je během trvání schopnosti Omnislash nezranitelný.
Více
Juggernaut skočí na zvolenou nepřátelskou jednotku, sekne ji a poté začne se zvýšenou frekvencí útoků sekat i okolní nepřátele. Juggernaut je během trvání schopnosti Omnislash nezranitelný. STANDARDNÍ ODSTRAŇUJÍCÍ KOUZLO
Vrozené schopnosti, vylepšení a další formy2 schopnosti +
Tyto schopnosti nemusí být dostupné všechny najednou. Sleduji podmínku vedle názvu: vrozená schopnost, jiná forma nebo nákup Aghanim.

Swiftslash
Juggernaut provede 1 sekundu trvající verzi schopnosti Omnislash.
Úplný popis
Juggernaut provede 1 sekundu trvající verzi schopnosti Omnislash.

Bladeform
Každé 2 sekundy, kdy Juggernaut neutrží poškození, získá jedno sečtení šermířské zdatnosti, přičemž každé sečtení poskytuje určitý bonus k základní obratnosti a rychlosti pohybu. Sečtení jsou resetována 2 sekundy po utržení libovolného poškození.
Úplný popis
Každé 2 sekundy, kdy Juggernaut neutrží poškození, získá jedno sečtení šermířské zdatnosti, přičemž každé sečtení poskytuje určitý bonus k základní obratnosti a rychlosti pohybu. Sečtení jsou resetována 2 sekundy po utržení libovolného poškození.
Základní statistiky od Valve +
- Zdraví · základ
- 560
- Mana · základ
- 243
- Poškození · pole Valve
- 54–56
- Brnění · pole Valve
- 5.33
- Rychlost
- 305
- Dosah útoku
- 150
- Síla · základ / přírůstek
- 20 / 2
- Obratnost · základ / přírůstek
- 32 / 2.8
- Inteligence · základ / přírůstek
- 14 / 1.4
Jde o pole oficiálního zdroje. Výsledné hodnoty hrdiny v klientu zohledňují atributy a další aktuálně platné mechaniky.
Jeden hrdina. Spousta rozhodnutí.
Předměty, slang a díly ze skutečných zápasů pomáhají propojit schopnosti s tím, co se děje v zápase.





Phase Boots ↗
Skull Basher ↗
Black King Bar ↗
Abyssal Blade ↗