FÖREMÅL / VAD DET GER

Battle Fury

Effekter, köpbeslut och alternativ för din match.

VALVE · 7.41fKontrollerat 06.10.2026Alla föremål ↗
Butik · Valve-ögonblicksbild / Gör kartan till föremål snabbare

Jag skulle ta Battle Fury för att snabba på farmen hos en närstridshjälte: rensa vågor och läger och göra utrymmet till nästa köp.

Skada
50
Hälsoåterhämtning
7.5
Manaåterhämtning
2.75
Cooldown
3 s
01 / MEKANIK

Vad föremålet gör

01

Aktiv: Chop Tree

Hugger ner det valda trädet.

02

Passiv: Quell

Ökar attackskadan mot enheter som inte är hjältar med 10 för närstridshjältar och 5 för distanshjältar.

03

Passiv: Cleave

Hjältens attacker klyver offret och gör fysisk skada på fiender inom en radie på 650 runt det, endast i närstrid.

• Skada på hjältar: 60% • Skada på creeps: 40%

RUSLAN / BESLUT I MATCHEN

Så bestämmer jag mig

”Jag köper Battle Fury tillsammans med en farmväg.”

Ruslan UkrainskyiJag förklarar genom Rodya
01 Situation
En melee-hjälte har tillgång till flera säkra vågor och camps i följd.
02 Mitt beslut
Efter köpet gör jag faktiskt den här vägen snabbare och omvandlar de extra resurserna till nästa föremål för fighten.
03 Vad jag undviker
Bygga ett farmföremål och hela tiden jaga enstaka mål i stället för att utnyttja det.
02 / MIN UTGÅNGSPUNKT

När jag skulle köpa det

Om säker farm och tid för återbetalning finns. För omedelbara strider kan en annan väg väljas.

03 / BYGGA IHOP

Vad det byggs av

Komponenter från Valves recept. Återkommande delar är märkta med antal.

04 / HJÄLTE OCH UPPGIFT

Vem jag skulle prova det på

Exempel utifrån mekaniken. Rollen, motståndarna och lagets plan avgör det slutliga valet.

05 / ETT ANNAT SVAR

Vad du kan jämföra med

Liknande uppgifter gör inte föremålen utbytbara. Jag jämför effekten, priset och när de används.

VALVE / 7.41f / 06.10.2026

Egenskaper och viktiga villkor

Skada
50
Hälsoåterhämtning
7.5
Manaåterhämtning
2.75
Cooldown
3 s
Användningsräckvidd
350

Valve-anteckningar

  • Klyvskada går igenom besvärjelseimmunitet.
  • Om det finns flera Cleave-källor utdelas skadan från varje källa separat.

Speleffekter och recept är en ögonblicksbild av officiella data. Mina riktlinjer handlar om att välja utifrån uppgiften, inte om att lova samma build i varje match. Värden för flera steg, om sådana finns, skiljs åt med tecknet «/».

Valves ursprungsdata för föremålet ↗

Mindre dimma. Fler svar.