आइटम / क्या मिलता है

Battle Fury

असर, खरीदने का फैसला और तुम्हारे मैच के हिसाब से विकल्प।

VALVE · 7.41f06.10.2026 को जाँचा गयासभी आइटम ↗
दुकान · Valve का स्नैपशॉट / नक्शे को आइटम में जल्दी बदलना

मेली हीरो पर फार्म तेज करने के लिए मैं Battle Fury लूँगा: वेव और कैंप साफ करके खाली जगह को अगली खरीद में बदलना।

डैमेज
50
हेल्थ रीजन
7.5
माना रीजन
2.75
कूलडाउन
3 सेकंड
01 / मैकेनिक्स

आइटम क्या करता है

01

सक्रिय: Chop Tree

चुना हुआ पेड़ काटता है।

02

पैसिव: Quell

गैर-हीरो यूनिट पर अटैक डैमेज मेली हीरो के लिए 10 और रेंज्ड के लिए 5 बढ़ाता है।

03

पैसिव: Cleave

हीरो के अटैक लक्ष्य को क्लीव करते हैं और उसके आसपास 650 के दायरे में दुश्मनों को फिज़िकल डैमेज देते हैं, सिर्फ मेली में।

• हीरो को डैमेज: 60% • क्रीप को डैमेज: 40%

RUSLAN / मैच में फैसला

मैं कैसे फैसला करता हूँ

«Battle Fury के साथ फार्म का रास्ता भी तय करता हूँ।»

Ruslan Ukrainskyiरोद्या के ज़रिए समझाता हूँ
01 स्थिति
मीली हीरो को लगातार कुछ सुरक्षित वेव और कैम्प उपलब्ध हैं।
02 मेरा फैसला
खरीद के बाद इस फार्म रास्ते को सच में तेज करता हूँ और अतिरिक्त संसाधन अगले लड़ाई वाले आइटम में लगाता हूँ।
03 किन चीज़ों से बचता हूँ
फार्म आइटम बनाकर उसका फायदा लेने के बजाय हमेशा अकेले लक्ष्यों के पीछे भागना।
02 / मेरा पैमाना

मैं कब खरीदूँगा

अगर सुरक्षित फार्म और कीमत वसूल करने का समय हो। तुरंत की फाइट के लिए दूसरा रास्ता चुन सकते हैं।

03 / आइटम बनाना

किन हिस्सों से बनता है

Valve की रेसिपी के घटक। दोहराए गए हिस्सों की संख्या दी गई है।

PerseveranceBroadsword× 2Quelling Bladeरेसिपी
Battle Fury
04 / हीरो और काम

मैं किस हीरो पर आज़माऊँगा

मैकेनिक्स के आधार पर उदाहरण। भूमिका, विरोधी और टीम की योजना से अंतिम चुनाव तय होता है।

05 / दूसरा समाधान

किससे तुलना करें

एक जैसे काम होने से आइटम एक-दूसरे की जगह नहीं ले लेते। मैं असर, कीमत और इस्तेमाल के मौके की तुलना करता हूँ।

VALVE / 7.41f / 06.10.2026

स्टैट्स और ज़रूरी शर्तें

डैमेज
50
हेल्थ रीजन
7.5
माना रीजन
2.75
कूलडाउन
3 सेकंड
कास्ट रेंज
350

Valve के नोट्स

  • क्लीव डैमेज मैजिक इम्युनिटी को पार करता है।
  • क्लीव अटैक देने वाला हर आइटम या क्षमता अपना डैमेज अलग देता है।

गेम के असर और रेसिपी आधिकारिक डेटा की उस समय की तस्वीर हैं। मेरे पैमाने काम के हिसाब से चुनाव के लिए हैं, हर मैच में एक ही बिल्ड का वादा नहीं। अगर कई चरणों के मान हैं, तो उन्हें «/» चिह्न से अलग दिखाया गया है।

Valve से आइटम का मूल डेटा ↗

धुंध कम। जवाब ज़्यादा।