物品有什么作用
01
主动:砍伐
砍倒所选树木。
02
被动:压制
对非英雄单位的攻击伤害增加:近战英雄 10,远程英雄 5。
03
被动:Cleave
英雄攻击劈开受害者,对其周围 650 范围内的敌人造成物理伤害(仅限近战)。
• 对英雄伤害:60% • 对小兵伤害:40%
我会在什么时候购买
有安全刷钱空间和回本时间时。若要立刻打架,可以选择其他路线。
合成组件
组件来自 Valve 合成配方。重复组件会标出数量。
我会考虑给谁用
这些例子基于机制。最终选择取决于定位、对手和团队计划。
与什么比较
用途相似不代表物品可以互换。我会比较效果、价格和使用时机。
属性与重要条件
- 伤害
- 50
- 生命恢复
- 7.5
- 魔法恢复
- 2.75
- 冷却
- 3 秒
- 施法距离
- 350
Valve 注释
- 分裂伤害无视减益免疫。
- 如果存在多个分裂效果,每个分裂的伤害都会单独计算。
游戏效果和合成配方来自官方数据快照。我的参考是按任务选物品,并不保证每局都用同一套出装。若有多个阶段的数值,使用“/”分隔。
Valve 物品原始数据 ↗





Perseverance
Broadsword
Quelling Blade


