物品有什么作用
01
主动:砍伐
砍伐一根指定树木。
02
被动:压制
对非英雄单位的攻击伤害增加:近战英雄 8,远程英雄 4。
我会在什么时候购买
开局,用于重视对小兵伤害的英雄。
我会考虑给谁用
这些例子基于机制。最终选择取决于定位、对手和团队计划。
与什么比较
用途相似不代表物品可以互换。我会比较效果、价格和使用时机。
可合成
按 Valve 配方列出的关联。拥有配件不强迫立刻买升级。
属性与重要条件
- 冷却
- 4 秒
- 施法距离
- 350
Valve 注释
- 多个压制之刃效果不会叠加。
游戏效果和合成配方来自官方数据快照。我的参考是按任务选物品,并不保证每局都用同一套出装。若有多个阶段的数值,使用“/”分隔。
Valve 物品原始数据 ↗







