아이템이 하는 일
01
시전 기술: 나무 베기
대상 나무를 벱니다.
02
지속 효과: 진압
비영웅 유닛을 상대로 근접 영웅은 8, 원거리 영웅은 4만큼 공격력이 증가합니다.
저라면 언제 살까
크립에게 주는 피해가 중요한 영웅의 시작 아이템으로.
제가 고려할 영웅
메커니즘에 따른 예시입니다. 역할, 상대, 팀의 계획에 따라 최종 선택이 달라집니다.
무엇과 비교할까
목적이 비슷하다고 아이템을 서로 바꿔 쓸 수 있는 것은 아닙니다. 효과, 가격, 사용 시점을 비교합니다.
상위 조합 아이템
Valve 조합법을 기준으로 한 연결이다. 부품이 있다고 곧바로 업그레이드를 살 의무는 없다.
능력치와 중요한 조건
- 재사용 대기시간
- 4 초
- 시전 거리
- 350
Valve 메모
- 다수의 벌목 도끼 효과는 서로 중첩되지 않습니다.
게임 효과와 조합법은 공식 데이터의 스냅샷입니다. 제 기준은 목적에 따라 고르기 위한 것이며, 매 경기 같은 빌드를 약속하지 않습니다. 여러 단계의 값이 있으면 “/”로 구분합니다.
Valve 아이템 원본 데이터 ↗







