物品 / 能带来什么

Perseverance

效果、购买取舍,以及适合你这局的选择。

VALVE · 7.41f已核对 06.10.2026全部物品 ↗
商店 · Valve 数据快照 / 更频繁地施放技能

我会用魔法恢复应对对线、刷钱或支援的反复消耗。收益体现在多用出的一轮技能。

生命恢复
5.5
魔法恢复
2.25
01 / 机制

物品有什么作用

01

如何运作

被动加成: 生命恢复 5.5; 魔法恢复 2.25.

RUSLAN / 对局中的决策

我如何决策

「来得及同时恢复生命和魔法,Perseverance 才有用。」

Ruslan Ukrainskyi我通过罗迪亚表达观点
01 场景
两次交锋之间有时间恢复,而所选升级会用到这两种资源。
02 我的决定
我会把组件放进明确的未来路线,并检查眼前的游戏节奏。
03 我会避免什么
对方已经开始快速击杀,却指望缓慢恢复能救命。
02 / 我的参考

我会在什么时候购买

经常没蓝时;大配件要为具体升级购买。

03 / 合成

合成组件

组件来自 Valve 合成配方。重复组件会标出数量。

Ring of HealthVoid Stone配方
Perseverance
04 / 英雄与任务

我会考虑给谁用

这些例子基于机制。最终选择取决于定位、对手和团队计划。

05 / 另一种解决办法

与什么比较

用途相似不代表物品可以互换。我会比较效果、价格和使用时机。

可合成

按 Valve 配方列出的关联。拥有配件不强迫立刻买升级。

VALVE / 7.41f / 06.10.2026

属性与重要条件

生命恢复
5.5
魔法恢复
2.25

游戏效果和合成配方来自官方数据快照。我的参考是按任务选物品,并不保证每局都用同一套出装。若有多个阶段的数值,使用“/”分隔。

Valve 物品原始数据 ↗

少一点迷雾,多一点答案。