ไอเท็มทำอะไร
01
ทำงานอย่างไร
โบนัสติดตัว: การฟื้นฟูพลังชีวิต 5.5; การฟื้นฟูมานา 2.25.
ผมจะซื้อเมื่อไร
เมื่อมานาหมดเป็นประจำ ผมซื้อชิ้นส่วนใหญ่เพื่ออัปเกรดที่เจาะจงไว้
ใช้ส่วนประกอบอะไร
ส่วนประกอบจากสูตรของ Valve ชิ้นที่ต้องใช้ซ้ำจะระบุจำนวน
ผมจะพิจารณาให้ฮีโร่ตัวไหน
ตัวอย่างตามกลไก บทบาท คู่ต่อสู้ และแผนของทีมเป็นตัวกำหนดทางเลือกสุดท้าย
เทียบกับอะไร
หน้าที่คล้ายกันไม่ได้แปลว่าใช้ไอเท็มแทนกันได้ ผมเทียบเอฟเฟกต์ ราคา และจังหวะใช้งาน
นำไปประกอบเป็นอะไร
ความเชื่อมโยงตามสูตรผสมของ Valve การมีชิ้นส่วนไม่ได้บังคับให้ซื้ออัปเกรดทันที
ค่าสถานะและเงื่อนไขสำคัญ
- การฟื้นฟูพลังชีวิต
- 5.5
- การฟื้นฟูมานา
- 2.25
เอฟเฟกต์ในเกมและสูตรผสมมาจากภาพข้อมูลทางการ ณ เวลาตรวจสอบ แนวทางของผมคือเลือกตามหน้าที่ ไม่ใช่สัญญาว่าจะใช้บิลด์เดียวกันทุกเกม หากมีค่าหลายขั้น จะคั่นด้วยเครื่องหมาย “/”
ข้อมูลไอเท็มต้นฉบับจาก Valve ↗





Ring of Health
Void Stone



Battle Fury
Lotus Orb
Mage Slayer
Phylactery
Linken's Sphere