ไอเท็ม / ให้อะไรบ้าง

Mage Slayer

เอฟเฟกต์ การเลือกซื้อ และทางเลือกสำหรับเกมของคุณ

VALVE · 7.41fตรวจสอบแล้ว 06.10.2026ไอเท็มทั้งหมด ↗
ร้านค้า · ข้อมูล Valve ที่บันทึกไว้ / แต่ละการโจมตีแรงขึ้น

ผมจะซื้อ Mage Slayer ให้ฮีโร่ที่โจมตีนักเวทอันตรายได้สม่ำเสมอ และรักษาผลลดดาเมจสกิลของเขาได้

ความต้านทานเวท
18%
การฟื้นฟูพลังชีวิต
5.5
การฟื้นฟูมานา
2.5
ความเสียหาย
12
01 / กลไก

ไอเท็มทำอะไร

01

ติดตัว: Mage Slayer

สร้างดีบัฟเมื่อคุณโจมตีศัตรู สร้างความเสียหายกายภาพ 35 หน่วยต่อวินาที และทำให้ศัตรูสร้างความเสียหายสกิลน้อยลง 40% เป็นเวลา 3 วินาที

RUSLAN / การตัดสินใจในเกม

ผมตัดสินใจอย่างไร

“การทำให้จอมเวทอ่อนแอลงเริ่มจากผมโจมตีให้โดนเขา”

Ruslan Ukrainskyiผมพูดผ่านรอดยา
01 สถานการณ์
ฮีโร่ศัตรูสำคัญทำดาเมจหลักด้วยสกิล และเข้าถึงเขาได้
02 การตัดสินใจของผม
ผมเลือกเส้นทางตีครั้งแรกใส่ฮีโร่นี้ แล้วรักษาเอฟเฟกต์ในช่วงสำคัญ
03 สิ่งที่ผมหลีกเลี่ยง
พก Mage Slayer ไกลจากเป้าหลักของมัน แต่หวังการป้องกันทั่วแผนที่
02 / แนวทางของผม

ผมจะซื้อเมื่อไร

เลือกเพื่อรับมือแหล่งกดดันด้วยเวทโดยเฉพาะ และต้องเข้าถึงแหล่งนั้นได้

03 / การประกอบ

ใช้ส่วนประกอบอะไร

ส่วนประกอบจากสูตรของ Valve ชิ้นที่ต้องใช้ซ้ำจะระบุจำนวน

04 / ฮีโร่และหน้าที่

ผมจะพิจารณาให้ฮีโร่ตัวไหน

ตัวอย่างตามกลไก บทบาท คู่ต่อสู้ และแผนของทีมเป็นตัวกำหนดทางเลือกสุดท้าย

05 / คำตอบอีกแบบ

เทียบกับอะไร

หน้าที่คล้ายกันไม่ได้แปลว่าใช้ไอเท็มแทนกันได้ ผมเทียบเอฟเฟกต์ ราคา และจังหวะใช้งาน

VALVE / 7.41f / 06.10.2026

ค่าสถานะและเงื่อนไขสำคัญ

ความต้านทานเวท
18%
การฟื้นฟูพลังชีวิต
5.5
การฟื้นฟูมานา
2.5
ความเสียหาย
12

เอฟเฟกต์ในเกมและสูตรผสมมาจากภาพข้อมูลทางการ ณ เวลาตรวจสอบ แนวทางของผมคือเลือกตามหน้าที่ ไม่ใช่สัญญาว่าจะใช้บิลด์เดียวกันทุกเกม หากมีค่าหลายขั้น จะคั่นด้วยเครื่องหมาย “/”

ข้อมูลไอเท็มต้นฉบับจาก Valve ↗

หมอกน้อยลง คำตอบมากขึ้น