FÖREMÅL / VAD DET GER

Mage Slayer

Effekter, köpbeslut och alternativ för din match.

VALVE · 7.41fKontrollerat 06.10.2026Alla föremål ↗
Butik · Valve-ögonblicksbild / Varje slag blir starkare

Jag skulle ta Mage Slayer på en hjälte som regelbundet kan attackera en farlig magiker och upprätthålla försvagningen av dess besvärjelseskada.

Magimotstånd
18%
Hälsoåterhämtning
5.5
Manaåterhämtning
2.5
Skada
12
01 / MEKANIK

Vad föremålet gör

01

Passiv: Mage Slayer

Attackerade fiender tar 35 fysisk skada per sekund och gör 40% mindre besvärjelseskada. Varar 3 sekunder.

RUSLAN / BESLUT I MATCHEN

Så bestämmer jag mig

”Försvagningen av magikern börjar med att jag träffar honom.”

Ruslan UkrainskyiJag förklarar genom Rodya
01 Situation
Fiendens nyckelhjälte ger sin huvudsakliga skada med förmågor, och det går att nå fram till honom.
02 Mitt beslut
Jag väljer vägen till den första attacken mot den här hjälten och håller sedan effekten aktiv under det viktiga tidsfönstret.
03 Vad jag undviker
Bära Mage Slayer långt från dess huvudsakliga mål och förvänta sig skydd över hela kartan.
02 / MIN UTGÅNGSPUNKT

När jag skulle köpa det

Mot en specifik källa till magisk press och för att kunna nå den.

03 / BYGGA IHOP

Vad det byggs av

Komponenter från Valves recept. Återkommande delar är märkta med antal.

04 / HJÄLTE OCH UPPGIFT

Vem jag skulle prova det på

Exempel utifrån mekaniken. Rollen, motståndarna och lagets plan avgör det slutliga valet.

05 / ETT ANNAT SVAR

Vad du kan jämföra med

Liknande uppgifter gör inte föremålen utbytbara. Jag jämför effekten, priset och när de används.

VALVE / 7.41f / 06.10.2026

Egenskaper och viktiga villkor

Magimotstånd
18%
Hälsoåterhämtning
5.5
Manaåterhämtning
2.5
Skada
12

Speleffekter och recept är en ögonblicksbild av officiella data. Mina riktlinjer handlar om att välja utifrån uppgiften, inte om att lova samma build i varje match. Värden för flera steg, om sådana finns, skiljs åt med tecknet «/».

Valves ursprungsdata för föremålet ↗

Mindre dimma. Fler svar.