HJÄLTE / VI REDER UT DET

Viper

Förmågor, roller och builds där varje köp förklaras.

VALVE · 7.41fKontrollerat 06.10.2026Källa till speldata ↗
ViperPLAN FÖR HJÄLTEN

Vad jag vill göra i spelet

Jag pressar med gift på lane, binder motståndaren med lagets kontroll och väljer item efter lagets behov.

Giftattacker på avstånd gör Viper till ett allvarligt hot för dem han siktar på. Medan olika toxiner fräter bort fiendens hälsa och saktar ned fiendens förflyttningshastighet, gör Viper helt enkelt det som han gör bäst: Han producerar mer gift.

01 / ROLL I LAGET

En pick är inte en plan än.

Min rekommendation är en utgångspunkt. Vi väljer en annan position tillsammans med laget och utifrån dess behov.

04

Support · position 4

Grundrekommendation

Jag jobbar med lane, kontroll och förflyttningar. Den dyra core-vägen anpassar jag till min budget.

02

Mid · position 2

Nivåer, kontroll över lane och att ansluta till laget i rätt tid är viktiga.

03

Offlane · position 3

Min resurs är lagets utrymme: jag håller lane och bygger initiation eller skydd för laget.

MIN SYN PÅ HJÄLTEN

Jag väljer efter uppgiften. Spelar med en plan.

När jag väljer hjälten

På position fyra väljer jag hjälten för giftpress och ett annorlunda tempo; för mid och position tre ändrar jag budget och farmansvar i förväg.

Vad jag ser upp med

En fiende med skada på långt håll, dispel eller snabb flykt kanske inte vill stanna i en fight som passar mig. Jag behöver hjälp av lagets kontroll.

Vad jag gör i en sammandrabbning

Jag överför inte föremålen från den publicerade matchen till varje match. Först avgör jag vad laget behöver mest just nu: hålla kvar målet, överleva en ingång eller förstärka min skada.

Vad jag kollar först

Mitt publicerade avsnitt är ett experiment som position fyra. På mid och offlane har farm och items andra prioriteringar.

02 / FÖREMÅL FÖR UPPGIFTEN

Vad jag köper — och varför.

Det här är en redaktionell startplan utifrån hjältens mekaniker. Den presenteras inte som en match jag redan har testat eller som en popularitetsrankning.

Support · position 4

Min startplan

Här är min startplan: först utför jag min rolls uppgift, sedan väljer jag föremålen laget behöver. Ordningen och de dyra köpen anpassar jag efter motståndaren.

  1. 01 / Första stegetArcane Boots

    Ger mana till lane och regelbunden användning av förmågor.

  2. 02 / GrundenRod of Atos

    Håller fast målet med rötter så att det inte lämnar lagets kommande spells.

  3. 03 / GrundenGlimmer Cape

    Ger ett skyddsverktyg och döljer den valda allierade; osynlighet ersätter inte att lämna detection.

  4. 04 / Nästa vägvalForce Staff

    Flyttar mig eller en allierad ur en farlig position; riktningen beror på målets blickriktning.

  5. 05 / Nästa vägvalAghanim's Scepter

    Låser upp eller förbättrar Corrosive Skin, Nosedive. De exakta effekterna visas i förmågedelen nedan.

Vad jag ändrar efter situationen 3 alternativ
Guardian Greaves ↗

Kombinerar stöd för lagets mana och hälsa och är nyttiga i en gemensam lång fight.

Black King Bar ↗

Ger ett fönster för egna handlingar mot lämplig magisk skada och kontroll. Jag kontrollerar effekter som går igenom skyddet.

Hurricane Pike ↗

Kombinerar attack range med ett verktyg för att bryta farlig närkontakt.

Positioner 2–3

Om jag spelar mid eller position tre

Med mer ekonomi förstärker jag min egen överlevnad och attackpress, men skjuter inte upp skydd som laget behöver.

  1. 01 / Core-alternativPower Treads

    Ger attackhastighet och växlingsbara attribut för farm och resurshantering.

  2. 02 / Core-alternativDragon Lance

    Ökar en distanshjältes attack range och ger nyttiga attribut.

  3. 03 / Core-alternativBlack King Bar

    Ger ett fönster för egna handlingar mot lämplig magisk skada och kontroll. Jag kontrollerar effekter som går igenom skyddet.

  4. 04 / Core-alternativHurricane Pike

    Kombinerar attack range med ett verktyg för att bryta farlig närkontakt.

  5. 05 / Core-alternativAghanim's Scepter

    Låser upp eller förbättrar Corrosive Skin, Nosedive. De exakta effekterna visas i förmågedelen nedan.

Vad jag ändrar efter situationen 3 alternativ
Guardian Greaves ↗

Kombinerar stöd för lagets mana och hälsa och är nyttiga i en gemensam lång fight.

Pipe of Insight ↗

Ger laget skydd mot betydande magisk skada.

Shiva's Guard ↗

Ger rustning och press i området och hjälper till att begränsa motståndarens healing.

Jag ser tiden på klockan. Och situationen.

Jag bestämmer inte en enda «rätt» minut för varje köp. Jag tittar på mitt guld, nästa fight och problemet: saknas mana, möjlighet att nå målet, kontroll eller skydd? Om ett dyrt föremål skulle bli klart för sent väljer jag ett användbart svar tidigare.

03 / HJÄLTENS FÖRMÅGOR

Förmågor. Som i spelet.

Valves originalikoner och beskrivningar. Cooldown och mana visas per nivå från ögonblicksbilden av data; talents och uppgraderingar kan ändra värdena.

Förmåga

Poison Attack

Intensifierar Vipers gift, vilket lägger till en effekt för hans normala attacker. Saktar ned fienders förflyttningshastighet, reducerar deras magiresistens och utdelar skada över tid. Effekten stackar upp till 6 gånger.

Mana 20
Mer information och uppgraderingar

Intensifierar Vipers gift, vilket lägger till en effekt för hans normala attacker. Saktar ned fienders förflyttningshastighet, reducerar deras magiresistens och utdelar skada över tid. Effekten stackar upp till 6 gånger.

Aghanim’s Shard

Ökar max antal stackar, gör att Poison Attack reducerar skydd per stack och påverkar byggnader med reducerad skada.

Förmåga

Nethertoxin

Viper släpper Nethertoxin i det valda området. Fiender i området tar ökande skada ju längre de befinner sig i det, och deras attackhastighet saktas ned.

↻ 14 sMana 70
Förmåga

Corrosive Skin

Viper utsöndrar ett smittsamt gift som skadar och saktar ned attackhastigheten hos fiender som skadar Viper inom en radie på 1200. Den utsöndrade syran ökar även Vipers magiresistens.

Mer information och uppgraderingar

Viper utsöndrar ett smittsamt gift som skadar och saktar ned attackhastigheten hos fiender som skadar Viper inom en radie på 1200. Den utsöndrade syran ökar även Vipers magiresistens.

Aghanim’s Scepter

Förmågan applicerar sin attackslow multiplicerad med 4 på fiender inom 500 från användaren. Förmågans skada och magiska resistans ökar gradvis medan användaren befinner sig i Nethertoxin. Maximal bonus på 50% nås efter 4 sek.

Förmåga

Viper Strike

Viper minskar den fientliga enhetens förflyttningshastighet och attackhastighet och inaktiverar de passiva förmågorna, samtidigt som giftskada utdelas över tid. Nedsaktningen avtar gradvis under giftets varaktighet.

↻ 50 / 40 / 30 sMana 100 / 150 / 200
Medfödda förmågor, uppgraderingar och andra former2 förmågor +

Alla dessa förmågor är inte nödvändigtvis tillgängliga samtidigt. Jag läser villkoret bredvid namnet: medfödd förmåga, annan form eller köp av Aghanim.

Från Aghanim’s Scepter

Nosedive

Viper slår ner i marken, släpper en Nethertoxin och stänker på varje fiende inom ett effektområde (AoE) på 500 i 4 sekunder med effekten från Corrosive Skin.

Fullständig beskrivning

Viper slår ner i marken, släpper en Nethertoxin och stänker på varje fiende inom ett effektområde (AoE) på 500 i 4 sekunder med effekten från Corrosive Skin.

Medfödd

Predator

Vipers attacker ger ytterligare en instans av fysisk skada per saknad HP-procent hos målhjälten.

Fullständig beskrivning

Vipers attacker ger ytterligare en instans av fysisk skada per saknad HP-procent hos målhjälten.

Grundegenskaper från Valve +
Hälsa · grundvärde
582
Mana · grundvärde
279
Skada · Valve-fält
48–50
Rustning · Valve-fält
1.5
Hastighet
275
Attackräckvidd
575
Styrka · grundvärde / ökning
21 / 2.4
Smidighet · grundvärde / ökning
21 / 2.9
Intelligens · grundvärde / ökning
17 / 2

Det här är fälten från den officiella källan. Hjältens slutliga värden i klienten tar hänsyn till attribut och andra gällande mekaniker.

Min Viper som position fyra
04 / VERKLIG MATCH

Min Viper som position fyra

Publicerat avsnitt: vi tittar på verkliga beslut och jämför dem med planen ovan.

Se avsnittet och analysen ↗
VI FORTSÄTTER REDA UT DET

En hjälte. Många beslut.

Föremål, slang och avsnitt från riktiga matcher hjälper dig att koppla förmågorna till det som händer i matchen.

Vad varje föremål gör ↗Förstå spelslangen ↗Våra avsnitt och ögonblick ↗Prenumerera på YouTube ↗

Mindre dimma. Fler svar.