КЕЙІПКЕР / ТҮСІНІП АЛАЙЫҚ

Viper

Қабілеттер, рөлдер және әр зат не үшін алынатыны түсіндірілген билдтер.

VALVE · 7.41fТексерілген күн: 06.10.2026Ойын деректерінің дереккөзі ↗
ViperКЕЙІПКЕРГЕ АРНАЛҒАН ЖОСПАР

Ойында не істегім келеді

Лейнде умен қысым жасап, қарсыласты команданың бақылауымен байлаймын және затты оның қажетіне қарай таңдаймын.

Улы Viper кез келген олжасына ажал әкеледі. Ол түкірген токсиндер жауды әлсіретіп, баяулатады. Ал Viper өзі ең жақсы істейтін ісін жалғастырады: у шашады.

Қабілеттер қол астында
Poison AttackNethertoxinCorrosive SkinViper Strike
01 / КОМАНДАДАҒЫ РӨЛ

Кейіпкерді таңдау — әлі жоспар емес.

Менің ұсынысым — бастапқы бағыт. Басқа позицияны командамен бірге, оның міндеттеріне сай таңдаймыз.

04

Саппорт · 4-позиция

Бастапқы ұсыныс

Лейнмен, бақылаумен және қозғалыспен жұмыс істеймін. Қымбат кор бағытын өз бюджетіме бейімдеймін.

02

Мид · 2-позиция

Деңгейлер, лейнді бақылау және командаға дер кезінде қосылу маңызды.

03

Оффлейн · 3-позиция

Менің ресурсым — команданың кеңістігі: лейнді ұстап, ұрысқа кіру немесе командалық қорғаныс заттарын жинаймын.

КЕЙІПКЕРГЕ МЕНІҢ КӨЗҚАРАСЫМ

Міндетке қарай таңдаймын. Жоспармен ойнаймын.

Қашан таңдаймын

Төртінші позицияда умен қысым және ерекше қарқын үшін таңдаймын; мид пен үшінші позицияға бюджет пен фарм жауапкершілігін алдын ала өзгертемін.

Неден қауіптенемін

Алыс зияны, диспелі немесе жылдам шығуы бар жау мен үшін ыңғайлы ұрыста тұрғысы келмеуі мүмкін. Команданың бақылау көмегі қажет.

Қақтығыс кезінде не істеймін

Жарияланған ойынның заттарын әр матчқа көшірмеймін. Алдымен командаға қазір не маңыздырақ екенін анықтаймын: нысананы ұстау, кіруден аман қалу немесе өз зиянымды күшейту.

Алдымен нені тексеремін

Жарияланған шығарылымым — төртінші позициядағы тәжірибе. Мидте және үшінші позицияда фарм мен заттардың басымдығы басқа.

02 / МІНДЕТКЕ САЙ ЗАТТАР

Не сатып аламын — және не үшін.

Бұл — кейіпкер механикасына сүйенген редакциялық бастапқы жоспар. Ол мен ойнап, тексеріп қойған матчтың нәтижесі немесе танымалдық рейтингі ретінде ұсынылмайды.

Саппорт · 4-позиция

Менің бастапқы жоспарым

Міне, менің бастапқы жоспарым: алдымен рөлімнің міндетін орындаймын, содан кейін командаға керек заттарды таңдаймын. Ретін және қымбат заттарды қарсыласқа қарай өзгертемін.

  1. 01 / Алғашқы қадамArcane Boots

    Лейнге және қабілеттерді үнемі қолдануға қажет мананы қамтамасыз етеді.

  2. 02 / НегізRod of Atos

    Нысананы тамырмен ұстап, команданың кейінгі сиқырларының аймағынан шығуына жол бермейді.

  3. 03 / НегізGlimmer Cape

    Қорғаныс құралын қосып, таңдалған одақтасты жасырады; көрінбейтіндік детекциядан кетудің орнын алмастырмайды.

  4. 04 / Келесі таңдауForce Staff

    Мені немесе одақтасты қауіпті орыннан жылжытады; бағыт нысананың қайда қарап тұрғанына тәуелді.

  5. 05 / Келесі таңдауAghanim's Scepter

    Corrosive Skin, Nosedive қабілетін ашады немесе жақсартады. Нақты әсерлері төмендегі қабілеттер бөлімінде көрсетілген.

Жағдайға қарай нені өзгертемін 3 нұсқа
Guardian Greaves ↗

Команданың манасы мен денсаулығын қолдауды біріктіреді; бірге ұзақ шайқасқанда пайдалы.

Black King Bar ↗

Қолайлы магиялық зақым мен бақылауға қарсы өз әрекеттеріңді жасауға уақыт береді. Қорғаныстан өтетін әсерлерді тексеремін.

Hurricane Pike ↗

Шабуыл қашықтығын қауіпті қашықтықтан ажырау құралымен біріктіреді.

2–3 позициялар

Мидті немесе үшінші позицияны алсам

Фарм көбірек болса, өзімнің тірі қалуымды және шабуыл қысымын күшейтемін, бірақ командаға қажет қорғанысты кейінге қалдырмаймын.

  1. 01 / Кор нұсқасыPower Treads

    Фармға және өз ресурстарыңды басқаруға шабуыл жылдамдығын әрі ауыстырылатын атрибуттарды береді.

  2. 02 / Кор нұсқасыDragon Lance

    Қашықтан шабуылдайтын кейіпкердің шабуыл қашықтығын ұзартып, пайдалы атрибуттар береді.

  3. 03 / Кор нұсқасыBlack King Bar

    Қолайлы магиялық зақым мен бақылауға қарсы өз әрекеттеріңді жасауға уақыт береді. Қорғаныстан өтетін әсерлерді тексеремін.

  4. 04 / Кор нұсқасыHurricane Pike

    Шабуыл қашықтығын қауіпті қашықтықтан ажырау құралымен біріктіреді.

  5. 05 / Кор нұсқасыAghanim's Scepter

    Corrosive Skin, Nosedive қабілетін ашады немесе жақсартады. Нақты әсерлері төмендегі қабілеттер бөлімінде көрсетілген.

Жағдайға қарай нені өзгертемін 3 нұсқа
Guardian Greaves ↗

Команданың манасы мен денсаулығын қолдауды біріктіреді; бірге ұзақ шайқасқанда пайдалы.

Pipe of Insight ↗

Көп магиялық зақымға қарсы командалық қорғаныс береді.

Shiva's Guard ↗

Сауыт пен аймақтық қысым қосады және қарсыластың денсаулығын қалпына келтіруін қиындатады.

Сағаттағы минутты да, жағдайды да көремін.

Әр затты алуға бір ғана «дұрыс» минут белгілемеймін. Алтыныма, жақында болатын төбелеске және мәселеге қараймын: мана, нысанаға жету мүмкіндігі, бақылау әлде қорғаныс жетіспей ме? Қымбат зат тым кеш дайын болатын болса, пайдалы шешімді ертерек аламын.

03 / КЕЙІПКЕРДІҢ ҚАБІЛЕТТЕРІ

Қабілеттер. Ойындағыдай.

Valve ұсынған түпнұсқа белгішелер мен сипаттамалар. Қайта қолдану уақыты мен мана шығыны деректердің сол сәттегі нұсқасынан деңгейлер бойынша көрсетілген; таланттар мен жақсартулар мәндерді өзгертуі мүмкін.

Қабілет

Poison Attack

Кәдімгі шабуылға у қосады. Ол қозғалыс жылдамдығы мен магияға төзімділікті азайтып, мерзімді зақым береді. У әсері 6 ретке дейін стакқа жиналады.

Мана 20
Толығырақ және жақсартулар

Кәдімгі шабуылға у қосады. Ол қозғалыс жылдамдығы мен магияға төзімділікті азайтып, мерзімді зақым береді. У әсері 6 ретке дейін стакқа жиналады.

Aghanim’s Shard

Ең жоғары стак санын арттырады. Әр стак нысананың сауытын азайтады. Қабілет ғимараттарға да әсер етеді, бірақ азырақ зақым келтіреді.

Қабілет

Nethertoxin

Кейіпкер жерді төменгі токсинмен қаптайды. Уланған аймақтағы қарсыластар онда тұрған сайын арта түсетін мерзімді зақым алады және баяуырақ шабуылдайды.

↻ 14 сек.Мана 70
Қабілет

Corrosive Skin

1200-ге дейінгі қашықтықтағы жау кейіпкерге зақым берсе, жұқпалы уға шалдығады. У зақым келтіріп, шабуылдарын баяулатады. Қабілет магиялық зақымға төзімділікті де арттырады.

Толығырақ және жақсартулар

1200-ге дейінгі қашықтықтағы жау кейіпкерге зақым берсе, жұқпалы уға шалдығады. У зақым келтіріп, шабуылдарын баяулатады. Қабілет магиялық зақымға төзімділікті де арттырады.

Aghanim’s Scepter

Қабілет иесінен 500 радиустағы жауларға өзінің 4 есе күшейтілген шабуыл баяулатуын қолданады. Иесі Nethertoxin аймағында тұрған кезде қабілеттің зақымы мен магияға төзімділігі біртіндеп артады. Ең жоғары 50% бонусқа 4 сек. кейін жетеді.

Қабілет

Viper Strike

Таңдалған жаудың шабуыл және қозғалыс жылдамдығын баяулатып, мерзімді зақым береді және пассив қабілеттерін өшіреді. Нысананың жылдамдығы біртіндеп қалпына келеді.

↻ 50 / 40 / 30 сек.Мана 100 / 150 / 200
Туа біткен қабілеттер, жақсартулар және басқа формалар2 қабілет +

Бұл қабілеттердің бәрі бір уақытта қолжетімді бола бермейді. Атаудың жанындағы шартқа қараймын: туа біткен қабілет пе, басқа форма ма, әлде Aghanim сатып алу керек пе.

Aghanim’s Scepter арқылы

Nosedive

Жерге құлап, түскен нүктесіне Nethertoxin қолданады және 500 радиустағы барлық жауға 4 сек. бойы Corrosive Skin әсерін салады.

Толық сипаттама

Жерге құлап, түскен нүктесіне Nethertoxin қолданады және 500 радиустағы барлық жауға 4 сек. бойы Corrosive Skin әсерін салады.

Туа біткен қабілет

Predator

Нысана жоғалтқан денсаулықтың әр пайызы үшін кейіпкердің шабуылдары оған қосымша физикалық зақым келтіреді.

Толық сипаттама

Нысана жоғалтқан денсаулықтың әр пайызы үшін кейіпкердің шабуылдары оған қосымша физикалық зақым келтіреді.

Valve ұсынған базалық сипаттамалар +
Денсаулық · базалық мән
582
Мана · базалық мән
279
Зақым · Valve дерегіндегі мән
48–50
Сауыт · Valve дерегіндегі мән
1.5
Жылдамдық
275
Шабуыл қашықтығы
575
Күш · базалық мән / өсім
21 / 2.4
Ептілік · базалық мән / өсім
21 / 2.9
Интеллект · базалық мән / өсім
17 / 2

Бұл — ресми дереккөздің өрістері. Ойын клиентіндегі кейіпкердің қорытынды мәндері атрибуттарды және басқа қолданыстағы механикаларды ескереді.

Менің төртінші позициядағы Viper-ім
04 / ШЫН МАТЧ

Менің төртінші позициядағы Viper-ім

Жарияланған шығарылым: нақты шешімдерді қарап, жоғарыдағы жоспармен салыстырамыз.

Шығарылым мен талдауды көру ↗
ТҮСІНУДІ ЖАЛҒАСТЫРАМЫЗ

Бір кейіпкер. Көп шешім.

Заттар, сленг және нақты матчтардан шығарылымдар қабілеттерді матчта болып жатқан жағдаймен байланыстыруға көмектеседі.

Әр зат не істейді ↗Ойын сленгін түсіну ↗Біздің шығарылымдар мен сәттер ↗YouTube арнасына жазылу ↗

Тұман аз. Жауап көп.