ฮีโร่ / มาทำความเข้าใจกัน

Viper

สกิล บทบาท และบิลด์ พร้อมเหตุผลของการซื้อแต่ละชิ้น

VALVE · 7.41fตรวจสอบแล้ว 06.10.2026แหล่งข้อมูลเกม ↗
Viperแผนสำหรับฮีโร่

ผมอยากทำอะไรในเกม

ผมใช้พิษกดดันเลน จับศัตรูให้อยู่ในคอนโทรลของทีม และเลือกไอเท็มตามความต้องการของทีม

สาดยิงพิษสุดอันตรายจากระยะไกล Viper สร้างภัยหายนะกับใครก็ตามที่เป็นเป้าหมายของเขาได้ ด้วยพิษต่าง ๆ ของเขาจะกัดกินพลังชีวิตของศัตรูและลดความเร็วในการเคลื่อนที่ของพวกเขา Viper แค่เพียงทำสิ่งที่เขาทำได้ดีที่สุด: เขาช่วยเพิ่มพิษเข้าไปให้แรงมากยิ่งขึ้น

สกิลพร้อมให้ดู
Poison AttackNethertoxinCorrosive SkinViper Strike
01 / บทบาทในทีม

เลือกฮีโร่แล้ว ไม่ได้แปลว่ามีแผน

คำแนะนำของผมเป็นจุดเริ่มต้น ตำแหน่งอื่นให้เลือกกับทีมตามหน้าที่ที่ทีมต้องการ

04

ซัพพอร์ต · ตำแหน่ง 4

คำแนะนำเริ่มต้น

ผมทำงานผ่านเลน คอนโทรล และการย้ายพื้นที่ ปรับเส้นทางคอร์แพงให้เข้ากับงบตัวเอง

02

มิด · ตำแหน่ง 2

เลเวล การคุมเลน และการเข้าช่วยทีมให้ทันเป็นสิ่งสำคัญ

03

ออฟเลน · ตำแหน่ง 3

ทรัพยากรของผมคือพื้นที่ให้ทีม ผมคุมเลนและซื้อไอเท็มเปิดไฟต์หรือป้องกันทีม

มุมมองของผมต่อฮีโร่

เลือกตามหน้าที่ เล่นอย่างมีแผน

ผมเลือกเมื่อไร

เล่นซัพพอร์ตสี่ ผมเลือกเพื่อกดด้วยพิษและจังหวะที่ต่างไป ส่วนมิดกับออฟเลนจะเปลี่ยนงบและความรับผิดชอบฟาร์มไว้ก่อน

สิ่งที่ผมระวัง

ศัตรูที่มีดาเมจไกล ดิสเปล หรือออกเร็วอาจไม่อยากยืนในการปะทะที่เข้าทางผม ต้องมีคอนโทรลทีมช่วย

ผมทำอะไรตอนปะทะ

ผมไม่เอาไอเท็มจากเกมที่เผยแพร่ไปใช้ทุกแมตช์ ก่อนอื่นดูว่าทีมต้องการอะไรตอนนี้ ยึดเป้า รอดจากการเข้า หรือเพิ่มดาเมจผม

สิ่งที่ผมเช็กก่อน

ตอนที่ผมเผยแพร่เป็นการทดลองตำแหน่งสี่ ถ้าเล่นมิดหรือตำแหน่งสาม การฟาร์มและไอเท็มมีลำดับความสำคัญต่างกัน

02 / ไอเท็มตามหน้าที่

ผมซื้ออะไร — และเพราะอะไร

นี่คือแผนเริ่มต้นจากกองบรรณาธิการตามกลไกฮีโร่ ไม่ได้อ้างว่าเป็นเกมที่ผมตรวจสอบแล้ว หรือเป็นอันดับความนิยม

ซัพพอร์ต · ตำแหน่ง 4

แผนเริ่มต้นของผม

นี่คือแผนเริ่มต้นของผม: ทำหน้าที่ของบทบาทตัวเองก่อน แล้วเลือกไอเท็มที่ทีมต้องการ ผมปรับลำดับและการซื้อชิ้นแพงตามคู่ต่อสู้

  1. 01 / ก้าวแรกArcane Boots

    ช่วยเรื่องมานาสำหรับเลนและการใช้สกิลบ่อย ๆ

  2. 02 / แกนหลักRod of Atos

    ใช้รากรั้งเป้าหมาย ไม่ให้หนีออกจากสกิลถัดไปของทีม

  3. 03 / แกนหลักGlimmer Cape

    เพิ่มเครื่องมือป้องกันและซ่อนเพื่อนที่เลือก การล่องหนไม่ได้แทนที่การหนีออกจากพื้นที่ตรวจจับ

  4. 04 / ทางแยกถัดไปForce Staff

    ย้ายผมหรือเพื่อนออกจากตำแหน่งอันตราย ทิศทางขึ้นอยู่กับทิศที่เป้าหมายหันหน้า

  5. 05 / ทางแยกถัดไปAghanim's Scepter

    ปลดล็อกหรืออัปเกรด Corrosive Skin, Nosedive ดูเอฟเฟกต์ที่แน่นอนได้ในส่วนสกิลด้านล่าง

สิ่งที่ผมเปลี่ยนตามสถานการณ์ 3 ทางเลือก
Guardian Greaves ↗

ช่วยดูแลทั้งมานาและพลังชีวิตของทีม มีประโยชน์เมื่อต้องสู้ร่วมกันในไฟต์ยาว

Black King Bar ↗

เปิดโอกาสให้ทำงานกับดาเมจเวทและคอนโทรลที่เหมาะสม ผมตรวจเอฟเฟกต์ที่ทะลุการป้องกัน

Hurricane Pike ↗

รวมระยะโจมตีที่เพิ่มขึ้นกับเครื่องมือสำหรับถอยออกจากระยะอันตราย

ตำแหน่ง 2–3

ถ้าผมเล่นมิดหรือตำแหน่งสาม

เมื่อเศรษฐกิจดีขึ้น ผมเพิ่มความอยู่รอดและแรงกดดันจากการโจมตี แต่ไม่เลื่อนการป้องกันที่ทีมต้องการ

  1. 01 / แนวทางคอร์Power Treads

    ให้ความเร็วโจมตีและค่าสถานะสลับได้สำหรับฟาร์มและจัดการทรัพยากรตัวเอง

  2. 02 / ทางเลือกคอร์Dragon Lance

    เพิ่มระยะโจมตีของฮีโร่ยิงไกล และให้ค่าสถานะที่มีประโยชน์

  3. 03 / แนวทางคอร์Black King Bar

    เปิดโอกาสให้ทำงานกับดาเมจเวทและคอนโทรลที่เหมาะสม ผมตรวจเอฟเฟกต์ที่ทะลุการป้องกัน

  4. 04 / ทางเลือกคอร์Hurricane Pike

    รวมระยะโจมตีที่เพิ่มขึ้นกับเครื่องมือสำหรับถอยออกจากระยะอันตราย

  5. 05 / ทางเลือกคอร์Aghanim's Scepter

    ปลดล็อกหรืออัปเกรด Corrosive Skin, Nosedive ดูเอฟเฟกต์ที่แน่นอนได้ในส่วนสกิลด้านล่าง

สิ่งที่ผมเปลี่ยนตามสถานการณ์ 3 ทางเลือก
Guardian Greaves ↗

ช่วยดูแลทั้งมานาและพลังชีวิตของทีม มีประโยชน์เมื่อต้องสู้ร่วมกันในไฟต์ยาว

Pipe of Insight ↗

ให้การป้องกันทีมจากดาเมจเวทจำนวนมาก

Shiva's Guard ↗

เพิ่มเกราะและแรงกดดันในพื้นที่ ช่วยขัดขวางการฟื้นฟูพลังชีวิตของศัตรู

ผมดูนาทีบนเวลา และดูสถานการณ์ด้วย

ผมไม่กำหนดนาทีที่ “ถูกต้อง” เพียงนาทีเดียวให้แต่ละไอเท็ม ผมดูทองของตัวเอง ไฟต์ที่กำลังจะมา และปัญหา: ขาดมานา เข้าถึงเป้าหมายไม่ได้ ขาดการควบคุมหรือการป้องกัน? ถ้าไอเท็มแพงจะมาช้าไป ผมเลือกคำตอบที่มีประโยชน์ให้เร็วขึ้น

03 / สกิลฮีโร่

สกิล เหมือนในเกม

ไอคอนและคำอธิบายต้นฉบับจาก Valve คูลดาวน์และมานาแสดงตามเลเวลจากภาพข้อมูลที่บันทึกไว้ ทาเลนต์และการอัปเกรดอาจเปลี่ยนค่าได้

สกิล

Poison Attack

เพิ่มความเข้มข้นให้แก่พิษของ Viper เพิ่มผลการโจมตีที่ทำให้ศัตรูเคลื่อนที่ช้าลง และความต้านทานเวทมนตร์ลดลงแบบซ้อนทับได้ พร้อมทั้งสร้างความเสียหายอย่างต่อเนื่อง ซ้อนทับได้สูงสุด 6 ครั้ง

มานา 20
รายละเอียดและการอัปเกรด

เพิ่มความเข้มข้นให้แก่พิษของ Viper เพิ่มผลการโจมตีที่ทำให้ศัตรูเคลื่อนที่ช้าลง และความต้านทานเวทมนตร์ลดลงแบบซ้อนทับได้ พร้อมทั้งสร้างความเสียหายอย่างต่อเนื่อง ซ้อนทับได้สูงสุด 6 ครั้ง

Aghanim’s Shard

เพิ่มจำนวนซ้อนทับสูงสุด และทำให้ Poison Attack ลดเกราะป้องกันตามจำนวนซ้อนทับ และส่งผลต่อสิ่งก่อสร้างด้วยความเสียหายลดลง

สกิล

Nethertoxin

Viper ปล่อย Nethertoxin ไปยังพื้นที่เป้าหมาย ยูนิตที่อยู่ในพื้นที่ดังกล่าวจะได้รับความเสียหายต่อเนื่องเพิ่มขึ้นเรื่อย ๆ ตามระยะเวลาที่อยู่ในพื้นที่ รวมทั้งมีความเร็วในการโจมตีลดลง

↻ 14 วินาทีมานา 70
สกิล

Corrosive Skin

Viper ปล่อยพิษออกมาตามผิวหนังทำให้ศัตรูที่สร้างความเสียหายในรัศมี 1200 หน่วยได้รับความเสียหายและโจมตีได้ช้าลง พิษนี้ยังทำให้ Viper มีความต้านทานเวทมนตร์มากขึ้นอีกด้วย

รายละเอียดและการอัปเกรด

Viper ปล่อยพิษออกมาตามผิวหนังทำให้ศัตรูที่สร้างความเสียหายในรัศมี 1200 หน่วยได้รับความเสียหายและโจมตีได้ช้าลง พิษนี้ยังทำให้ Viper มีความต้านทานเวทมนตร์มากขึ้นอีกด้วย

Aghanim’s Scepter

Corrosive Skin ลดความเร็วในการโจมตี 4 เท่าแก่ศัตรูที่อยู่ในระยะ 500 หน่วยของ Viper นอกจากนี้ ความต้านทานเวทมนตร์และความเสียหายต่อวินาทีจาก Corrosive Skin ของ Viper จะค่อย ๆ เพิ่มขึ้นขณะที่เขาอยู่ใน Nethertoxin โดยจะเพิ่มขึ้นสูงสุด 50% หลังจาก 4 วินาที

สกิล

Viper Strike

Viper ทำให้ศัตรูเป้าหมายเคลื่อนที่และโจมตีช้าลง พร้อมทั้งปิดสกิลติดตัวของศัตรู และสร้างความเสียหายด้วยพิษอย่างต่อเนื่อง ผลที่ทำให้ช้าลงจากการติดพิษจะค่อย ๆ น้อยลงเมื่อเวลาผ่านไป

↻ 50 / 40 / 30 วินาทีมานา 100 / 150 / 200
สกิลติดตัวแต่กำเนิด การอัปเกรด และร่างอื่น2 สกิล +

สกิลเหล่านี้ไม่จำเป็นต้องใช้ได้พร้อมกัน ผมดูเงื่อนไขข้างชื่อ: สกิลแต่กำเนิด ร่างอื่น หรือการซื้อ Aghanim

จาก Aghanim’s Scepter

Nosedive

Viper กระแทกหน้าลงบนพื้น ปล่อย Nethertoxin และสาดศัตรูทั้งหมดในพื้นที่ 500 หน่วย​ให้ได้รับผล Corrosive Skin เป็นเวลา 4 วินาที

คำอธิบายเต็ม

Viper กระแทกหน้าลงบนพื้น ปล่อย Nethertoxin และสาดศัตรูทั้งหมดในพื้นที่ 500 หน่วย​ให้ได้รับผล Corrosive Skin เป็นเวลา 4 วินาที

แต่กำเนิด

Predator

การโจมตีของ Viper สร้างความเสียหาย​กายภาพ​เพิ่มเติม​ตาม​เปอร์เซ็นต์​พลังชีวิต​ที่หายไป​ของ​ฮีโร่​เป้าหมาย

คำอธิบายเต็ม

การโจมตีของ Viper สร้างความเสียหาย​กายภาพ​เพิ่มเติม​ตาม​เปอร์เซ็นต์​พลังชีวิต​ที่หายไป​ของ​ฮีโร่​เป้าหมาย

ค่าสถานะพื้นฐานของ Valve +
พลังชีวิต · พื้นฐาน
582
มานา · พื้นฐาน
279
ความเสียหาย · ฟิลด์ของ Valve
48–50
เกราะ · ฟิลด์ของ Valve
1.5
ความเร็ว
275
ระยะโจมตี
575
ความแข็งแกร่ง · พื้นฐาน / ต่อเลเวล
21 / 2.4
ความคล่องตัว · พื้นฐาน / ต่อเลเวล
21 / 2.9
สติปัญญา · พื้นฐาน / ต่อเลเวล
17 / 2

นี่คือฟิลด์จากแหล่งข้อมูลทางการ ค่าสุดท้ายของฮีโร่ในไคลเอนต์รวมแอตทริบิวต์และกลไกอื่นที่กำลังมีผลอยู่

Viper ตำแหน่งสี่ของผม
04 / แมตช์จริง

Viper ตำแหน่งสี่ของผม

ตอนที่เผยแพร่แล้ว: ดูการตัดสินใจที่เกิดขึ้นจริงแล้วเทียบกับแผนด้านบน

ดูตอนนี้และบทวิเคราะห์ ↗
ทำความเข้าใจกันต่อ

หนึ่งฮีโร่ หลายการตัดสินใจ

ไอเท็ม ศัพท์ผู้เล่น และวิดีโอจากเกมจริง ช่วยเชื่อมสกิลเข้ากับสิ่งที่เกิดขึ้นในแมตช์

แต่ละไอเท็มทำอะไร ↗เข้าใจศัพท์ในเกม ↗วิดีโอและช็อตเด็ดของเรา ↗ติดตามบน YouTube ↗

หมอกน้อยลง คำตอบมากขึ้น