ไอเท็มทำอะไร
เรียกใช้: Mend
ฟื้นฟูพลังชีวิต 325 หน่วยและฟื้นฟูมานา 200 หน่วยแก่เพื่อนร่วมทีมที่อยู่ใกล้เคียง และลบล้างบัฟด้านลบส่วนใหญ่ออกจากผู้ร่าย
รัศมี: 1200 ประเภทการล้างสถานะ: พื้นฐาน
ติดตัว: Guardian Aura
มอบอัตราฟื้นฟูพลังชีวิต 2.5 หน่วยและอัตราฟื้นฟูมานา 1.5 หน่วยให้แก่ยูนิตเพื่อนร่วมทีม หากผู้สวมใส่ไอเท็มมีพลังชีวิตลดลงต่ำกว่า 25% ค่าอัตราฟื้นฟูพลังชีวิตจะเพิ่มเป็น 14.5 หน่วย
รัศมี: 1200 โบนัสความเร็วเคลื่อนที่จากรองเท้าหลายคู่ไม่ซ้อนกัน
ผมจะซื้อเมื่อไร
หลัง Mekansm และ Arcane Boots หากการเล่นรวมคุ้มกับค่าอัปเกรด
ใช้ส่วนประกอบอะไร
ส่วนประกอบจากสูตรของ Valve ชิ้นที่ต้องใช้ซ้ำจะระบุจำนวน
ผมจะพิจารณาให้ฮีโร่ตัวไหน
ตัวอย่างตามกลไก บทบาท คู่ต่อสู้ และแผนของทีมเป็นตัวกำหนดทางเลือกสุดท้าย
เทียบกับอะไร
หน้าที่คล้ายกันไม่ได้แปลว่าใช้ไอเท็มแทนกันได้ ผมเทียบเอฟเฟกต์ ราคา และจังหวะใช้งาน
ค่าสถานะและเงื่อนไขสำคัญ
- ความเร็วเคลื่อนที่
- 50
- เกราะ
- 5
- มานา
- 150
- การฟื้นฟูมานา
- 1
- คูลดาวน์
- 45 วินาที
หมายเหตุจาก Valve
- Mend จะไม่มีผลต่อยูนิตที่ได้รับผลจาก Mend หรือ Restore ของ Mekansm ในช่วงเวลาคูลดาวน์ของ Guardian Greaves
เอฟเฟกต์ในเกมและสูตรผสมมาจากภาพข้อมูลทางการ ณ เวลาตรวจสอบ แนวทางของผมคือเลือกตามหน้าที่ ไม่ใช่สัญญาว่าจะใช้บิลด์เดียวกันทุกเกม หากมีค่าหลายขั้น จะคั่นด้วยเครื่องหมาย “/”
ข้อมูลไอเท็มต้นฉบับจาก Valve ↗





Arcane Boots
Mekansm

