Co robi przedmiot
Aktywna: Mend
Przywraca 325 pkt. zdrowia i 200 pkt. many pobliskim sojusznikom oraz usuwa większość negatywnych efektów z rzucającego.
Promień: 1200 Typ rozproszenia: podstawowe
Pasywna: Guardian Aura
Zapewnia sojuszniczym jednostkom 2.5 pkt. regeneracji zdrowia i 1.5 pkt. regeneracji many. Jeśli zdrowie posiadacza spadnie poniżej 25%, efekt jest zwiększany do 14.5 pkt. regeneracji zdrowia.
Promień: 1200 Bonusy do szybkości ruchu z kilku par butów nie sumują się.
Kiedy bym kupował
Po Mekansm i Arcane Boots, jeśli wspólna gra uzasadnia koszt ulepszenia.
Z czego zbudować
Komponenty z receptury Valve. Powtarzające się części oznaczono liczbą sztuk.
Na kim bym rozważył
Przykłady oparte na mechanice. Rola, przeciwnicy i plan drużyny decydują o ostatecznym wyborze.
Z czym porównać
Podobne zadania nie oznaczają, że przedmioty są zamienne. Porównuję efekt, cenę i moment użycia.
Statystyki i ważne warunki
- Szybkość ruchu
- 50
- Pancerz
- 5
- Mana
- 150
- Regeneracja many
- 1
- Cooldown
- 45 s
Notatki Valve
- Mend nie ma wpływu na jednostki, na które działał Mend lub Restore z Mekansm podczas oczekiwania na Guardian Greaves.
Efekty w grze i receptury pochodzą z zestawu oficjalnych danych. Moje wskazówki to wybór według zadania, a nie obietnica identycznego buildu w każdym meczu. Wartości kilku etapów, jeśli występują, oddzielono znakiem „/”.
Źródłowe dane przedmiotu Valve ↗





Arcane Boots
Mekansm

