
Vacuum
Dark Seer สร้างเขตสุญญากาศเพื่อดูดศัตรูใกล้ ๆ เข้ามา สร้างความเสียหายและรบกวนการร่ายสกิลของศัตรู
สกิล บทบาท และบิลด์ พร้อมเหตุผลของการซื้อแต่ละชิ้น

แผนสำหรับฮีโร่ผมเพิ่มความเร็วให้เพื่อนที่เปิดไฟต์ เคลื่อนตำแหน่งศัตรูด้วย Vacuum และเสริมไฟต์ด้วยออรา
รอบรู้และเต็มไปด้วยแผนการ Dark Seer เหนือกว่าในเรื่องการควบคุมตำแหน่งของเหล่าศัตรู ดูดเป้าหมายเข้ามารับการโจมตีของเพื่อนร่วมทีม เขาสามารถใช้ความแข็งแกร่งของศัตรูโจมตีกลับไป ด้วยการดึงพวกมันผ่านกำแพงที่สามารถสร้างร่างเงาได้
คำแนะนำของผมเป็นจุดเริ่มต้น ตำแหน่งอื่นให้เลือกกับทีมตามหน้าที่ที่ทีมต้องการ
ทรัพยากรของผมคือพื้นที่ให้ทีม ผมคุมเลนและซื้อไอเท็มเปิดไฟต์หรือป้องกันทีม
นี่คือแผนเริ่มต้นจากกองบรรณาธิการตามกลไกฮีโร่ ไม่ได้อ้างว่าเป็นเกมที่ผมตรวจสอบแล้ว หรือเป็นอันดับความนิยม
นี่คือแผนเริ่มต้นของผม: ทำหน้าที่ของบทบาทตัวเองก่อน แล้วเลือกไอเท็มที่ทีมต้องการ ผมปรับลำดับและการซื้อชิ้นแพงตามคู่ต่อสู้

ช่วยเรื่องมานาสำหรับเลนและการใช้สกิลบ่อย ๆ

ช่วยดูแลทั้งมานาและพลังชีวิตของทีม มีประโยชน์เมื่อต้องสู้ร่วมกันในไฟต์ยาว

เปลี่ยนมุมเข้าและเข้าถึงเป้าหมายได้เร็ว ดาเมจที่ได้รับอาจขัดการใช้

ให้การป้องกันทีมจากดาเมจเวทจำนวนมาก

เพิ่มเกราะและแรงกดดันในพื้นที่ ช่วยขัดขวางการฟื้นฟูพลังชีวิตของศัตรู

ผมไม่กำหนดนาทีที่ “ถูกต้อง” เพียงนาทีเดียวให้แต่ละไอเท็ม ผมดูทองของตัวเอง ไฟต์ที่กำลังจะมา และปัญหา: ขาดมานา เข้าถึงเป้าหมายไม่ได้ ขาดการควบคุมหรือการป้องกัน? ถ้าไอเท็มแพงจะมาช้าไป ผมเลือกคำตอบที่มีประโยชน์ให้เร็วขึ้น
ไอคอนและคำอธิบายต้นฉบับจาก Valve คูลดาวน์และมานาแสดงตามเลเวลจากภาพข้อมูลที่บันทึกไว้ ทาเลนต์และการอัปเกรดอาจเปลี่ยนค่าได้

Dark Seer สร้างเขตสุญญากาศเพื่อดูดศัตรูใกล้ ๆ เข้ามา สร้างความเสียหายและรบกวนการร่ายสกิลของศัตรู

สร้างเกราะป้องกันให้ยูนิตเป้าหมาย เกราะจะสร้างความเสียหายให้กับศัตรูรอบๆ

เพิ่มพลังให้แก่ฝ่ายเดียวกันซึ่งทำให้ได้รับความเร็วในการเคลื่อนที่ อย่างรวดเร็วชั่วขณะและวิ่งผ่านทะลุยูนิตได้ ทำให้ยูนิตมีความเร็วในการเคลื่อนที่ถึงขีดจำกัดสูงสุด และไม่สามารถช้าลงได้
เพิ่มพลังให้แก่ฝ่ายเดียวกันซึ่งทำให้ได้รับความเร็วในการเคลื่อนที่ อย่างรวดเร็วชั่วขณะและวิ่งผ่านทะลุยูนิตได้ ทำให้ยูนิตมีความเร็วในการเคลื่อนที่ถึงขีดจำกัดสูงสุด และไม่สามารถช้าลงได้
ยูนิตที่ได้รับผลจาก Surge จะสร้างเส้นทางด้านหลังเป็นรัศมี 150 หน่วย อยู่ได้นาน 7 วินาที ซึ่งจะลดความเร็วศัตรูในเส้นทาง 35% และสร้างความเสียหาย 40 หน่วยต่อวินาทีในทุก 0.5 วินาที สามารถเปิดการร่ายอีกแบบเพื่อไม่ให้สร้างเส้นทางดังกล่าว

สร้างกำแพงแสงหักเห สโลว์ฮีโร่ศัตรูที่ผ่าน สร้างดาเมจและสร้างร่างจำลองศัตรูที่ผู้ใช้ควบคุม
สร้างกำแพงแสงแปรปรวนขึ้นมาทำให้ศัตรูช้าลง ได้รับความเสียหาย และสร้างร่างเสมือนของฮีโร่ศัตรูตัวใดที่เดินผ่าน ร่างเสมือนของศัตรูเหล่านี้จะทำตามที่ Dark Seer สั่ง และร่างเสมือนจะอยู่จนกระทั่งถูกทำลายหรือสิ้นสุดระยะเวลาของกำแพง
สกิลเหล่านี้ไม่จำเป็นต้องใช้ได้พร้อมกัน ผมดูเงื่อนไขข้างชื่อ: สกิลแต่กำเนิด ร่างอื่น หรือการซื้อ Aghanim

การโจมตีฮีโร่ศัตรูครั้งถัดไปจะไม่พลาด สร้างร่างสำเนาของเป้าหมายจากสกิล Wall of Replica สร้างดาเมจเพิ่มเติม พร้อมสตันและผลักเป้าหมายออกไป
สกิลติดตัว ทำให้การโจมตีใส่ฮีโร่ครั้งถัดไปของ Dark Seer เป็น True Strike ซึ่งจะกระแทกร่างเสมือน Wall of Replica ออกมาจากเหยื่อ สร้างความเสียหายและสตันเป้าหมายนั้นโดยขึ้นอยู่กับว่า Dark Seer เคลื่อนที่ไกลแค่ไหนในช่วง 3 วินาทีที่ผ่านมา โดยจะถึงพลังสูงสุดหลังเคลื่อนที่เป็นระยะทาง 1100 หน่วย

Dark Seer ได้รับความเร็วในการโจมตี 1 หน่วยต่อค่า Intelligence หนึ่งแต้ม
Dark Seer ได้รับความเร็วในการโจมตี 1 หน่วยต่อค่า Intelligence หนึ่งแต้ม เมื่อ Dark Seer เลเวลเพิ่มขึ้น เขาจะฟื้นฟูพลังชีวิตและมานาส่วนหนึ่งจากค่าสูงสุด
นี่คือฟิลด์จากแหล่งข้อมูลทางการ ค่าสุดท้ายของฮีโร่ในไคลเอนต์รวมแอตทริบิวต์และกลไกอื่นที่กำลังมีผลอยู่
ไอเท็ม ศัพท์ผู้เล่น และวิดีโอจากเกมจริง ช่วยเชื่อมสกิลเข้ากับสิ่งที่เกิดขึ้นในแมตช์