ГЕРОЙ / РАЗБІРАЕМСЯ

Dark Seer

Здольнасці, ролі і білды з тлумачэннем кожнай пакупкі.

VALVE · 7.41fПраверана 06.10.2026Крыніца гульнявых даных ↗
Dark SeerПЛАН ДЛЯ ГЕРОЯ

Што я хачу рабіць у гульні

Паскараю саюзнага ініцыятара, рухаю ворагаў Vacuum і ўзмацняю бойку аўрамі.

Выкрутлівы стратэг Dark Seer майстэрска кіруе размяшчэннем сваіх ворагаў. Ён здольны зацягнуць іх пад удары саюзнікаў і павярнуць моц непрыяцеляў супраць іх саміх сваёй адлюстроўвальнай сцяной.

Здольнасці пад рукой
VacuumIon ShellSurgeWall of Replica
01 / РОЛЯ Ў КАМАНДЗЕ

Пік — гэта яшчэ не план.

Мая рэкамендацыя — адпраўны пункт. Іншую пазіцыю выбіраем разам з камандай і пад яе задачы.

03

Офлэйн · пазіцыя 3

Пачатковая рэкамендацыя

Мой рэсурс — прастора каманды: трымаю лінію і збіраю ўваход або камандную абарону.

МОЙ ПОГЛЯД НА ГЕРОЯ

Выбіраю пад задачу. Гуляю з планам.

Калі бяру

Падыходзіць для каманднай камбінацыі з Vacuum і дапамогі герою, якому патрэбны хуткі ўваход пад Surge.

Чаго асцерагаюся

Разрозненыя праціўнікі і адсутнасць працягу саюзнікаў зніжаюць карысць прыгожага Vacuum. Моцны адзінкавы кантроль можа спыніць паскоранага героя.

Што раблю ў сутычцы

Спачатку бачу, хто гатовы нанесці ўрон па сабранай групе. Surge аддаю па канкрэтным маршруце ўваходу або выхаду, а не толькі па перазарадцы.

Што правяраю спачатку

Vacuum больш каштоўны разам з саюзным уронам; перад скачком правяраю гатоўнасць працягу.

02 / ПРАДМЕТЫ ПАД ЗАДАЧУ

Што купляю — і навошта.

Гэта рэдакцыйны пачатковы план паводле механік героя. Ён не падаецца як мой ужо правераны матч або як рэйтынг папулярнасці.

Офлэйн · пазіцыя 3

Мой пачатковы план

Вось мой пачатковы план: спачатку выконваю сваю ролю, потым выбіраю патрэбныя камандзе прадметы. Парадак і дарагія пакупкі змяняю пад суперніка.

  1. 01 / Першы крокArcane Boots

    Падтрымліваюць ману для лініі і рэгулярнага ўжывання здольнасцей.

  2. 02 / АсноваGuardian Greaves

    Спалучаюць падтрымку маны і здароўя каманды; карысныя ў сумесным працяглым баі.

  3. 03 / АсноваBlink Dagger

    Мяняе вугал уваходу і дазваляе хутка дабрацца да цэлі. Атрыманы ўрон можа перашкодзіць выкарыстанню.

  4. 04 / Наступны выбарPipe of Insight

    Дае камандную абарону супраць істотнага магічнага ўрону.

  5. 05 / Наступны выбарShiva's Guard

    Дадае броню і ціск у вобласці, дапамагае ўскладніць аднаўленне здароўя праціўніка.

Што змяняю паводле сітуацыі 3 варыянты
Crimson Guard ↗

Закрывае каманду ад адпаведнага частага фізічнага ўрону, асабліва мноства невялікіх атак.

Lotus Orb ↗

Дазваляе зняць прыдатны негатыўны эфект і ўскладніць накіраваны фокус праціўніка.

Refresher Orb ↗

Дазваляе паўтарыць галоўнае акно сілы. Купляю з разуменнем, ці хопіць маны на абодва ўжыванні.

Бачу хвіліну на гадзінніку. І сітуацыю таксама.

Не прызначаю кожнай пакупцы адну «правільную» хвіліну. Гляджу на сваё золата, бліжэйшую бойку і праблему: не хапае маны, магчымасці дабрацца да цэлі, кантролю або абароны? Калі дарагі прадмет будзе гатовы занадта позна, бяру карысны адказ раней.

03 / ЗДОЛЬНАСЦІ ГЕРОЯ

Здольнасці. Як у гульні.

Арыгінальныя значкі і апісанні Valve. Час аднаўлення і мана паказаныя па ўзроўнях са зрэзу даных; таленты і паляпшэнні могуць змяняць значэнні.

Здольнасць

Vacuum

Герой стварае ў выбранай вобласці вакуум, які ўцягвае ў сябе ворагаў і наносіць ім урон.

↻ 60 / 50 / 40 / 30 сМана 60 / 90 / 120 / 150
Здольнасць

Ion Shell

Накладае на выбранае стварэнне калючы шчыт, які наносіць урон усім ворагам вакол.

↻ 9 сМана 100 / 110 / 120 / 130
Здольнасць

Surge

Зараджае дружалюбную істоту энергіяй, якая ненадоўга павялічвае хуткасць руху і дазваляе праходзіць скрозь істот. Цэль дасягае стандартнага максімуму хуткасці, і яе немагчыма запаволіць.

↻ 24 / 19 / 14 / 9 сМана 50
Падрабязнасці і паляпшэнні

Зараджае дружалюбную істоту энергіяй, якая ненадоўга павялічвае хуткасць руху і дазваляе праходзіць скрозь істот. Цэль дасягае стандартнага максімуму хуткасці, і яе немагчыма запаволіць.

Aghanim’s Shard

Істоты пад дзеяннем гэтай здольнасці пакідаюць след радыусам 150, які існуе 7 сек., запавольвае ворагаў на 35% і наносіць 40 урону за секунду з інтэрвалам 0.5 сек. Калі ўключанае альтэрнатыўнае ўжыванне, след не застаецца.

Здольнасць

Wall of Replica

Стварае сцяну праломленага святла, якая запавольвае варожых герояў, што праходзяць праз яе, наносіць ім урон і стварае іх копіі, падпарадкаваныя ўладальніку здольнасці.

↻ 100 сМана 125 / 250 / 375
Падрабязней

Стварае сцяну праломленага святла, якая запавольвае варожых герояў, што праходзяць скрозь яе, наносіць ім урон і стварае іх копіі, якія падпарадкоўваюцца ўладальніку здольнасці. Копіі знікнуць, калі іх знішчыць або калі скончыцца час дзеяння сцяны.

Прыроджаныя здольнасці, паляпшэнні і іншыя формы2 здольнасці +

Гэтыя здольнасці не абавязкова даступныя адначасова. Гляджу на ўмову побач з назвай: прыроджаная здольнасць, іншая форма або купля Aghanim.

Ад Aghanim’s Scepter

Normal Punch

Наступная атака па варожым героі не прамахнецца, створыць яго копію ад здольнасці Wall of Replica, нанясе дадатковы ўрон, а таксама аглушыць і адштурхне яго.

Поўнае апісанне

Наступная атака па варожым героі не прамахнецца, створыць яго копію ад здольнасці Wall of Replica, нанясе дадатковы ўрон, а таксама аглушыць і адштурхне яго. Сіла эфекту залежыць ад таго, якую адлегласць уладальнік здольнасці пераадолеў за 3 сек. да атакі. Максімальны эфект дасягаецца пры адлегласці 1100.

Прыроджаная

Quick Wit

Кожная адзінка інтэлекту павялічвае хуткасць атакі героя на 1.

Поўнае апісанне

Кожная адзінка інтэлекту павялічвае хуткасць атакі героя на 1. Атрымаўшы новы ўзровень, герой аднаўляе сабе долю максімальнага здароўя і маны.

Базавыя характарыстыкі Valve +
Здароўе · база
560
Мана · база
351
Урон · значэнне Valve
54–60
Браня · поле Valve
5.17
Хуткасць
295
Далёкасць атакі
150
Сіла · база / прырост
20 / 2.6
Спрыт · база / прырост
19 / 1.5
Інтэлект · база / прырост
23 / 2.7

Гэта палі афіцыйнай крыніцы. Канчатковыя значэнні героя ў кліенце ўлічваюць атрыбуты і іншыя дзейныя механікі.

ПРАЦЯГВАЕМ РАЗБІРАЦЦА

Адзін герой. Шмат рашэнняў.

Прадметы, слэнг і выпускі з сапраўдных матчаў дапамагаюць звязаць здольнасці з тым, што адбываецца ў матчы.

Што робіць кожны прадмет ↗Зразумець гульнявы слэнг ↗Нашы выпускі і моманты ↗Падпісацца на YouTube ↗

Менш туману. Больш адказаў.