
Vacuum
黑暗贤者在目标区域制造一个真空环境,将周围的敌方单位吸入,具有打断效果并造成伤害。
技能、定位与出装,每次购买都有解释。

英雄计划我加速己方开团英雄,用 Vacuum 移动敌人,再以光环强化团战。
足智多谋的黑暗贤者 (Dark Seer)擅长操控敌人的方位。他可以创造真空,把敌人卷入盟友的攻击中,再将他们扯入复制之墙中,让敌人身受自身之力的反噬。
我的建议只是起点。换到其他位置,要和队友一起按团队需求决定。
我的资源就是团队的空间:我稳住对线,做出开团装备或团队防护。
这是编辑部根据英雄机制拟定的起始计划,不冒充我已经验证过的对局,也不是热门程度排名。
这是我的初始计划:先完成自己定位的任务,再选团队需要的物品。顺序和昂贵装备都按对手调整。

为对线和频繁使用技能提供魔法值支持。

同时支持团队的魔法值和生命恢复,适合共同进行长时间团战。

改变进场角度,并快速接近目标。受到伤害可能影响使用。

为团队提供防护,应对显著的魔法伤害。

提供护甲和范围压制,帮助限制敌人的生命恢复。

我不会为每件物品规定一个唯一“正确”的购买分钟。我会看自己的金币、即将发生的战斗和当前问题:缺魔法、够不到目标、缺控制,还是缺保护?如果昂贵装备会来得太晚,我会先买能解决问题的物品。
Valve 原始图标和描述。冷却与魔法消耗按数据快照中的技能等级展示;天赋和升级可能改变这些数值。

黑暗贤者在目标区域制造一个真空环境,将周围的敌方单位吸入,具有打断效果并造成伤害。

将目标用一个尖刺之盾包裹起来,对周围的敌人造成伤害。

为一个友方目标注入能量,使其在短时间内移动速度爆发,并且获得相位移动状态。允许单位达到移动速度上限,并且无法被减速。
为一个友方目标注入能量,使其在短时间内移动速度爆发,并且获得相位移动状态。允许单位达到移动速度上限,并且无法被减速。
受此技能影响的单位会留下半径 150 的轨迹,轨迹存在 7 秒,使敌人减速 35%,并以 0.5 秒间隔造成每秒 40 点伤害。开启替代施法模式时,不会留下轨迹。

生成一道折射光墙,使穿过的敌方英雄减速、受到伤害,并生成由技能拥有者控制的敌方英雄复制体。
制造一堵扭曲的光墙,对穿过的敌方英雄造成伤害和减速,并复制一个其自身的幻象,幻象由黑暗贤者控制,持续到光墙消失,或者被敌人消灭。
这些技能不一定能同时使用。我会看名称旁边的条件:先天技能、其他形态,或购买 Aghanim。

对敌方英雄的下一次攻击不会落空,会生成 Wall of Replica 的目标复制体,造成额外伤害,并使其眩晕和击退。
对敌方英雄的下一次攻击不会落空,会生成 Wall of Replica 的目标复制体,造成额外伤害,并使其眩晕和击退。效果强度取决于技能拥有者在攻击前 3 秒内移动的距离,1100 距离时达到最大。

每点智力使英雄攻击速度提高 1。
每点智力使英雄攻击速度提高 1。升级时,英雄恢复一定比例的最大生命值和魔法值。
这些是官方来源的数据字段。客户端中的英雄最终数值还会计算属性和其他当前生效的机制。
物品、玩家黑话和真实对局视频,能把技能与对局中的实际情况联系起来。