
Vacuum
Dark Seer skapar ett vakuum över det inriktade området som suger in fiendeenheter, vilket avbryter dem och åsamkar skada.
Förmågor, roller och builds där varje köp förklaras.

PLAN FÖR HJÄLTENJag snabbar upp en allierad initiator, flyttar fiender med Vacuum och förstärker fighten med auror.
Dark Seer är mångsidig och strategisk och därmed utmärkt på att manipulera fienders positioner. Vacuum gör att han kan föra samman fiender och göra dem mer sårbara för allierades attacker. Han kan vända fiendernas styrka mot dem själva genom att dra motståndarna genom sin replikerande vägg.
Min rekommendation är en utgångspunkt. Vi väljer en annan position tillsammans med laget och utifrån dess behov.
Min resurs är lagets utrymme: jag håller lane och bygger initiation eller skydd för laget.
Det här är en redaktionell startplan utifrån hjältens mekaniker. Den presenteras inte som en match jag redan har testat eller som en popularitetsrankning.
Här är min startplan: först utför jag min rolls uppgift, sedan väljer jag föremålen laget behöver. Ordningen och de dyra köpen anpassar jag efter motståndaren.

Ger mana till lane och regelbunden användning av förmågor.

Kombinerar stöd för lagets mana och hälsa och är nyttiga i en gemensam lång fight.

Ändrar ingångsvinkeln och gör det möjligt att snabbt nå målet. Inkommande skada kan hindra användningen.

Ger laget skydd mot betydande magisk skada.

Ger rustning och press i området och hjälper till att begränsa motståndarens healing.

Jag bestämmer inte en enda «rätt» minut för varje köp. Jag tittar på mitt guld, nästa fight och problemet: saknas mana, möjlighet att nå målet, kontroll eller skydd? Om ett dyrt föremål skulle bli klart för sent väljer jag ett användbart svar tidigare.
Valves originalikoner och beskrivningar. Cooldown och mana visas per nivå från ögonblicksbilden av data; talents och uppgraderingar kan ändra värdena.

Dark Seer skapar ett vakuum över det inriktade området som suger in fiendeenheter, vilket avbryter dem och åsamkar skada.

Omringar den inriktade enheten med en borstig sköld som skadar fiendeenheter inom ett område runt omkring den.

Laddar upp en allierad enhet med kraft, vilket ger hen en kortvarig ökning av förflyttningshastighet och tar bort enhetskollision. Låter enheten uppnå maximal förflyttningshastighet och kan inte saktas ned.
Laddar upp en allierad enhet med kraft, vilket ger hen en kortvarig ökning av förflyttningshastighet och tar bort enhetskollision. Låter enheten uppnå maximal förflyttningshastighet och kan inte saktas ned.
Enheter under förmågans effekt lämnar ett spår med radien 150 som varar i 7 sek., saktar ner fiender med 35% och ger 40 skada per sekund i 0.5 sek. intervall. Om alternativ användning är på lämnas inget spår.

Skapar en vägg av brutet ljus som saktar ner fiendehjältar som går igenom, skadar dem och skapar kopior av dem under användarens kontroll.
Skapar en vägg av skevt ljus som skadar, saktar ned och skapar kopior av fiendehjältar som passerar den. Dark Seer kan styra fiendekopiorna. Kopiorna varar tills de förstörs, eller när väggens varaktighet upphör.
Alla dessa förmågor är inte nödvändigtvis tillgängliga samtidigt. Jag läser villkoret bredvid namnet: medfödd förmåga, annan form eller köp av Aghanim.

Nästa attack på en fiendehjälte missar inte, skapar en kopia av den med Wall of Replica, ger extra skada och stunnar och knuffar tillbaka den.
Nästa attack på en fiendehjälte missar inte, skapar en kopia av den med Wall of Replica, ger extra skada och stunnar och knuffar tillbaka den. Effektens styrka beror på hur långt användaren rört sig under 3 sek. före attacken. Maximal effekt nås vid avståndet 1100.

Dark Seer får 1 attackhastighet från varje poäng av intelligens.
Dark Seer får 1 attackhastighet från varje poäng av intelligens. När Dark Seer går upp i nivå, återställer han en procentandel av max HP och mana.
Det här är fälten från den officiella källan. Hjältens slutliga värden i klienten tar hänsyn till attribut och andra gällande mekaniker.
Föremål, slang och avsnitt från riktiga matcher hjälper dig att koppla förmågorna till det som händer i matchen.