
Vacuum
Dark Seer vytvoří nad cílovou oblastí vakuum, které nasaje nepřátelské jednotky, přeruší je a udělí jim poškození.
Schopnosti, role a buildy s vysvětlením každého nákupu.

PLÁN PRO HRDINUZrychluji spojeneckého iniciátora, přesouvám nepřátele pomocí Vacuum a posiluji boj aurami.
Univerzální a schopný, tak by šel popsat Dark Seer excelující v manipulaci s pozicemi nepřátel. Je libo přitažení nepřátel k jednomu bodu, kde na ně číhá zbytek týmu? Nebo rovnou protažení skrze stěnu, která nepřátele replikuje a postaví proti sobě samým?
Moje doporučení je výchozí bod. Jinou pozici volíme společně s týmem podle jeho potřeb.
Mým zdrojem je prostor týmu: držím lajnu a stavím iniciaci nebo týmovou ochranu.
Jde o redakční výchozí plán založený na mechanikách hrdiny. Není vydáván za můj už otestovaný zápas ani za žebříček popularity.
Tohle je můj výchozí plán: nejdřív plním úkol své role, potom vybírám předměty potřebné pro tým. Pořadí i drahé nákupy měním podle soupeře.

Zajišťují manu na lajnu a pravidelné používání schopností.

Spojují obnovu many a zdraví týmu; hodí se při společném dlouhém boji.

Mění směr zahájení boje a umožňuje rychle se dostat k cíli. Utrpěné poškození může zabránit použití.

Poskytuje týmu ochranu proti výraznému magickému poškození.

Přidává brnění a tlak v oblasti a pomáhá omezit léčení protivníka.

Neurčuji pro každý nákup jednu «správnou» minutu. Sleduji své zlato, nejbližší fight a problém: chybí mana, možnost dostat se k cíli, kontrola nebo ochrana? Pokud by drahý předmět přišel pozdě, pořídím užitečné řešení dřív.
Původní ikony a popisy od Valve. Cooldown a mana jsou uvedeny podle úrovní ze snímku dat; talenty a vylepšení mohou hodnoty měnit.

Dark Seer vytvoří nad cílovou oblastí vakuum, které nasaje nepřátelské jednotky, přeruší je a udělí jim poškození.

Obklopí vybranou jednotku ostnatým štítem energie, který uděluje poškození všem nepřátelům v okolí.

Nabije vybranou spojeneckou jednotku tajemnou silou, která jí na krátkou dobu poskytne zrychlený bezhmotný pohyb. Rychlost jednotky dosáhne maxima a během trvání schopnosti ji nelze žádným způsobem snížit.
Nabije vybranou spojeneckou jednotku tajemnou silou, která jí na krátkou dobu poskytne zrychlený bezhmotný pohyb. Rychlost jednotky dosáhne maxima a během trvání schopnosti ji nelze žádným způsobem snížit.
Jednotky pod účinkem této schopnosti za sebou zanechávají stopu o poloměru 150. Trvá 7 s., zpomaluje nepřátele o 35% a způsobuje 40 poškození za sekundu v intervalech 0.5 s. Pokud je zapnuté alternativní použití, stopa nevzniká.

Vytvoří stěnu lomeného světla, která zpomaluje nepřátelské hrdiny procházející skrz, způsobuje jim poškození a vytváří jejich kopie ovládané vlastníkem schopnosti.
Vytvoří stěnu vlnícího se světla, která zpomaluje, uděluje poškození a vytváří repliky všech nepřátelských hrdinů, kteří jí projdou. Nepřátelské repliky slouží vůli Dark Seera. Repliky trvají, dokud nejsou zničeny nebo dokud neskončí trvání stěny.
Tyto schopnosti nemusí být dostupné všechny najednou. Sleduji podmínku vedle názvu: vrozená schopnost, jiná forma nebo nákup Aghanim.

Další útok na nepřátelského hrdinu nemine, vytvoří jeho kopii ze schopnosti Wall of Replica, způsobí dodatečné poškození a také ho omráčí a odtlačí.
Další útok na nepřátelského hrdinu nemine, vytvoří jeho kopii ze schopnosti Wall of Replica, způsobí dodatečné poškození a také ho omráčí a odtlačí. Síla efektu závisí na vzdálenosti, kterou vlastník schopnosti urazil během 3 s. před útokem. Maximálního efektu dosáhne při vzdálenosti 1100.

Dark Seer získává za každý bod inteligence 1 bod k rychlosti útoku.
Dark Seer získává za každý bod inteligence 1 bod k rychlosti útoku. Kdykoli Dark Seer dosáhne další úrovně, také si obnoví určité procento ze svého maximálního zdraví a many.
Jde o pole oficiálního zdroje. Výsledné hodnoty hrdiny v klientu zohledňují atributy a další aktuálně platné mechaniky.
Předměty, slang a díly ze skutečných zápasů pomáhají propojit schopnosti s tím, co se děje v zápase.