HRDINA / POJĎME HO POCHOPIT

Dark Seer

Schopnosti, role a buildy s vysvětlením každého nákupu.

VALVE · 7.41fOvěřeno 06.10.2026Zdroj herních dat ↗
Dark SeerPLÁN PRO HRDINU

Co chci ve hře dělat

Zrychluji spojeneckého iniciátora, přesouvám nepřátele pomocí Vacuum a posiluji boj aurami.

Univerzální a schopný, tak by šel popsat Dark Seer excelující v manipulaci s pozicemi nepřátel. Je libo přitažení nepřátel k jednomu bodu, kde na ně číhá zbytek týmu? Nebo rovnou protažení skrze stěnu, která nepřátele replikuje a postaví proti sobě samým?

01 / ROLE V TÝMU

Pick ještě není plán.

Moje doporučení je výchozí bod. Jinou pozici volíme společně s týmem podle jeho potřeb.

03

Offlane · pozice 3

Výchozí doporučení

Mým zdrojem je prostor týmu: držím lajnu a stavím iniciaci nebo týmovou ochranu.

MŮJ POHLED NA HRDINU

Vybírám podle úkolu. Hraju s plánem.

Kdy ho vybírám

Hodí se pro týmovou kombinaci s Vacuum a pro pomoc hrdinovi, který potřebuje rychlý vstup pod Surge.

Na co si dávám pozor

Rozptýlení soupeři a chybějící navázání spoluhráčů snižují hodnotu hezkého Vacuum. Silná kontrola na jeden cíl může zastavit zrychleného hrdinu.

Co dělám při střetu

Nejdřív vidím, kdo je připravený poškodit shromážděnou skupinu. Surge dávám pro konkrétní cestu dovnitř nebo ven, ne jen podle cooldownu.

Co kontroluji jako první

Vacuum má větší hodnotu v kombinaci s poškozením spojenců; před skokem kontroluji, zda jsou připraveni navázat.

02 / PŘEDMĚTY PODLE ÚKOLU

Co kupuji — a proč.

Jde o redakční výchozí plán založený na mechanikách hrdiny. Není vydáván za můj už otestovaný zápas ani za žebříček popularity.

Offlane · pozice 3

Můj výchozí plán

Tohle je můj výchozí plán: nejdřív plním úkol své role, potom vybírám předměty potřebné pro tým. Pořadí i drahé nákupy měním podle soupeře.

  1. 01 / První krokArcane Boots

    Zajišťují manu na lajnu a pravidelné používání schopností.

  2. 02 / ZákladGuardian Greaves

    Spojují obnovu many a zdraví týmu; hodí se při společném dlouhém boji.

  3. 03 / ZákladBlink Dagger

    Mění směr zahájení boje a umožňuje rychle se dostat k cíli. Utrpěné poškození může zabránit použití.

  4. 04 / Další volbaPipe of Insight

    Poskytuje týmu ochranu proti výraznému magickému poškození.

  5. 05 / Další volbaShiva's Guard

    Přidává brnění a tlak v oblasti a pomáhá omezit léčení protivníka.

Co měním podle situace 3 varianty
Crimson Guard ↗

Chrání tým před příslušným častým fyzickým poškozením, zejména před mnoha malými útoky.

Lotus Orb ↗

Umožňuje odstranit vhodný debuff a zkomplikovat cílený fokus protivníka.

Refresher Orb ↗

Umožňuje zopakovat hlavní okno síly. Kupuji ho s vědomím, zda mi vystačí mana na obě použití.

Vidím čas na hodinách. I situaci.

Neurčuji pro každý nákup jednu «správnou» minutu. Sleduji své zlato, nejbližší fight a problém: chybí mana, možnost dostat se k cíli, kontrola nebo ochrana? Pokud by drahý předmět přišel pozdě, pořídím užitečné řešení dřív.

03 / SCHOPNOSTI HRDINY

Schopnosti. Jako ve hře.

Původní ikony a popisy od Valve. Cooldown a mana jsou uvedeny podle úrovní ze snímku dat; talenty a vylepšení mohou hodnoty měnit.

Schopnost

Vacuum

Dark Seer vytvoří nad cílovou oblastí vakuum, které nasaje nepřátelské jednotky, přeruší je a udělí jim poškození.

↻ 60 / 50 / 40 / 30 sMana 60 / 90 / 120 / 150
Schopnost

Ion Shell

Obklopí vybranou jednotku ostnatým štítem energie, který uděluje poškození všem nepřátelům v okolí.

↻ 9 sMana 100 / 110 / 120 / 130
Schopnost

Surge

Nabije vybranou spojeneckou jednotku tajemnou silou, která jí na krátkou dobu poskytne zrychlený bezhmotný pohyb. Rychlost jednotky dosáhne maxima a během trvání schopnosti ji nelze žádným způsobem snížit.

↻ 24 / 19 / 14 / 9 sMana 50
Podrobnosti a vylepšení

Nabije vybranou spojeneckou jednotku tajemnou silou, která jí na krátkou dobu poskytne zrychlený bezhmotný pohyb. Rychlost jednotky dosáhne maxima a během trvání schopnosti ji nelze žádným způsobem snížit.

Aghanim’s Shard

Jednotky pod účinkem této schopnosti za sebou zanechávají stopu o poloměru 150. Trvá 7 s., zpomaluje nepřátele o 35% a způsobuje 40 poškození za sekundu v intervalech 0.5 s. Pokud je zapnuté alternativní použití, stopa nevzniká.

Schopnost

Wall of Replica

Vytvoří stěnu lomeného světla, která zpomaluje nepřátelské hrdiny procházející skrz, způsobuje jim poškození a vytváří jejich kopie ovládané vlastníkem schopnosti.

↻ 100 sMana 125 / 250 / 375
Více

Vytvoří stěnu vlnícího se světla, která zpomaluje, uděluje poškození a vytváří repliky všech nepřátelských hrdinů, kteří jí projdou. Nepřátelské repliky slouží vůli Dark Seera. Repliky trvají, dokud nejsou zničeny nebo dokud neskončí trvání stěny.

Vrozené schopnosti, vylepšení a další formy2 schopnosti +

Tyto schopnosti nemusí být dostupné všechny najednou. Sleduji podmínku vedle názvu: vrozená schopnost, jiná forma nebo nákup Aghanim.

Z Aghanim’s Scepter

Normal Punch

Další útok na nepřátelského hrdinu nemine, vytvoří jeho kopii ze schopnosti Wall of Replica, způsobí dodatečné poškození a také ho omráčí a odtlačí.

Úplný popis

Další útok na nepřátelského hrdinu nemine, vytvoří jeho kopii ze schopnosti Wall of Replica, způsobí dodatečné poškození a také ho omráčí a odtlačí. Síla efektu závisí na vzdálenosti, kterou vlastník schopnosti urazil během 3 s. před útokem. Maximálního efektu dosáhne při vzdálenosti 1100.

Vrozená

Quick Wit

Dark Seer získává za každý bod inteligence 1 bod k rychlosti útoku.

Úplný popis

Dark Seer získává za každý bod inteligence 1 bod k rychlosti útoku. Kdykoli Dark Seer dosáhne další úrovně, také si obnoví určité procento ze svého maximálního zdraví a many.

Základní statistiky od Valve +
Zdraví · základ
560
Mana · základ
351
Poškození · pole Valve
54–60
Brnění · pole Valve
5.17
Rychlost
295
Dosah útoku
150
Síla · základ / přírůstek
20 / 2.6
Obratnost · základ / přírůstek
19 / 1.5
Inteligence · základ / přírůstek
23 / 2.7

Jde o pole oficiálního zdroje. Výsledné hodnoty hrdiny v klientu zohledňují atributy a další aktuálně platné mechaniky.

POKRAČUJEME V ROZBORU

Jeden hrdina. Spousta rozhodnutí.

Předměty, slang a díly ze skutečných zápasů pomáhají propojit schopnosti s tím, co se děje v zápase.

Co dělá každý předmět ↗Pochopit herní slang ↗Naše díly a momenty ↗Odebírat na YouTube ↗

Méně mlhy. Více odpovědí.