ГЕРОЙ / РОЗБИРАЄМОСЯ

Dark Seer

Здібності, ролі та збірки з поясненням кожної покупки.

VALVE · 7.41fПеревірено 06.10.2026Джерело ігрових даних ↗
Dark SeerПЛАН НА ГЕРОЯ

Що я хочу робити в грі

Прискорюю союзного ініціатора, зсуваю ворогів Vacuum і посилюю бійку аурами.

Dark Seer: Гнучкий Темний Провидець має стратегічне мислення й виділяється особливою здатністю маніпулювати позицією ворога. Він стягує ворогів під атаки своїх побратимів, а ще може обернути силу ворогів супроти них самих, протягнувши їх через відтворювальну стіну.

Здібності під рукою
VacuumIon ShellSurgeWall of Replica
01 / РОЛЬ У КОМАНДІ

Пік — це ще не план.

Моя рекомендація — початкова точка. Іншу позицію обираємо разом із командою під її завдання.

03

Офлейн · позиція 3

Початкова рекомендація

Мій ресурс — простір для команди: тримаю лінію та збираю предмети для входу в бій або командного захисту.

МІЙ ПОГЛЯД НА ГЕРОЯ

Обираю під завдання. Граю з планом.

Коли беру

Підходить для командної комбінації з Vacuum і допомоги герою, якому потрібен швидкий вхід під Surge.

Чого остерігаюся

Розрізнені суперники й відсутність союзного продовження знижують цінність красивого Vacuum. Сильний одиночний контроль може зупинити прискореного героя.

Що роблю в сутичці

Спочатку бачу, хто готовий завдати шкоди зібраній групі. Surge віддаю для конкретного маршруту входу або виходу, а не лише за перезарядкою.

Що перевіряю насамперед

Vacuum цінніший разом із союзною шкодою; перед стрибком перевіряю готовність продовження.

02 / ПРЕДМЕТИ ПІД ЗАВДАННЯ

Що купую — і навіщо.

Це редакційний початковий план за механіками героя. Він не видається за мою вже перевірену катку чи рейтинг популярності.

Офлейн · позиція 3

Мій початковий план

Ось мій початковий план: спершу виконую завдання своєї ролі, потім обираю потрібні команді предмети. Порядок і дорогі покупки змінюю під суперника.

  1. 01 / Перший крокArcane Boots

    Підтримують ману для лінії та регулярного застосування здібностей.

  2. 02 / ОсноваGuardian Greaves

    Поєднують підтримку мани та здоров'я команди; корисні у спільній тривалій бійці.

  3. 03 / ОсноваBlink Dagger

    Змінює кут входу й дозволяє швидко дістатися до цілі. Отримана шкода може завадити використанню.

  4. 04 / Наступний вибірPipe of Insight

    Дає командний захист від значної магічної шкоди.

  5. 05 / Наступний вибірShiva's Guard

    Додає броню й тиск у зоні, допомагає ускладнити відновлення здоров'я суперника.

Що змінюю залежно від ситуації 3 варіанти
Crimson Guard ↗

Захищає команду від відповідної частої фізичної шкоди, особливо від багатьох невеликих атак.

Lotus Orb ↗

Дозволяє зняти відповідний негативний ефект і ускладнити спрямований фокус суперника.

Refresher Orb ↗

Дозволяє повторити головне вікно сили. Купую з розумінням, чи вистачить мани на обидва застосування.

Хвилину на годиннику бачу. Ситуацію теж.

Не призначаю кожній покупці одну «правильну» хвилину. Дивлюся на своє золото, найближчу бійку та проблему: бракує мани, доступу до цілі, контролю чи захисту? Якщо дорогий слот запізниться, беру корисну відповідь раніше.

03 / КНОПКИ ГЕРОЯ

Здібності. Як у грі.

Оригінальні іконки й описи Valve. Перезарядка та мана показані за рівнями зі знімка даних; таланти й поліпшення можуть змінювати значення.

Здібність

Vacuum

Англійською: Vacuum Темний Провидець утворює вакуум у вказаній зоні, що затягує ворожих істот, блокуючи їх і завдаючи шкоди.

↻ 60 / 50 / 40 / 30 с.Мана 60 / 90 / 120 / 150
Здібність

Ion Shell

Англійською: Ion Shell Оточує ціль колючим щитом, що завдає шкоди ворожим істотам, які знаходяться поряд.

↻ 9 с.Мана 100 / 110 / 120 / 130
Здібність

Surge

Англійською: Surge Заряджає обрану дружню істоту силою, чим дає короткотривалий приріст швидкості руху та можливість проходити крізь істот. Дозволяє істоті досягти максимальної швидкості руху, а також уникати сповільнення.

↻ 24 / 19 / 14 / 9 с.Мана 50
Докладніше та поліпшення

Англійською: Surge Заряджає обрану дружню істоту силою, чим дає короткотривалий приріст швидкості руху та можливість проходити крізь істот. Дозволяє істоті досягти максимальної швидкості руху, а також уникати сповільнення.

Aghanim’s Shard

Істоти під дією цієї здібності залишають за собою слід радіусом 150, який існує 7 с., сповільнює ворогів на 35% і завдає 40 шкоди за секунду з інтервалом 0.5 с. Якщо ввімкнене альтернативне застосування, слід не залишається.

Здібність

Wall of Replica

Створює стіну заломленого світла, яка сповільнює ворожих героїв, що проходять крізь неї, завдає їм шкоди й створює їхні копії під контролем власника здібності.

↻ 100 с.Мана 125 / 250 / 375
Докладніше

Англійською: Wall of Replica Здіймає стіну заломленого світла, яка сповільнює, ушкоджує та створює ілюзорну копію ворожого героя, який пройшов крізь неї. Ілюзії можна контролювати, і вони живуть, доки їх не знищать або не зникне стіна.

Вроджені, поліпшення та інші форми2 здібності +

Ці кнопки не обов’язково доступні одночасно. Дивлюся на умову поряд із назвою: вроджена здібність, інша форма чи покупка Aghanim.

Від Aghanim’s Scepter

Normal Punch

Наступна атака по ворожому герою не промахнеться, створить його копію від Wall of Replica, завдасть додаткової шкоди, а також оглушить і відштовхне його.

Повний опис

Наступна атака по ворожому герою не промахнеться, створить його копію від здібності Wall of Replica, завдасть додаткової шкоди, а також оглушить і відштовхне його. Сила ефекту залежить від відстані, яку власник здібності подолав за 3 с до атаки. Максимальний ефект досягається при відстані 1100.

Вроджена

Quick Wit

Кожна одиниця інтелекту збільшує швидкість атаки героя на 1.

Повний опис

Англійською: Quick Wit Темновидець здобуває 1 до швидкості атаки за кожну одиницю інтелекту. Коли Темновидець підвищує свій рівень, він відновлює відсоток максимального здоров’я та мани.

Базові характеристики Valve +
Здоров’я · база
560
Мана · база
351
Шкода · поле Valve
54–60
Броня · поле Valve
5.17
Швидкість
295
Дальність атаки
150
Сила · база / приріст
20 / 2.6
Спритність · база / приріст
19 / 1.5
Інтелект · база / приріст
23 / 2.7

Це поля офіційного джерела. Підсумкові значення героя в клієнті враховують характеристики та інші чинні механіки.

ПРОДОВЖУЄМО РОЗБИРАТИСЯ

Один герой. Багато рішень.

Предмети, сленг і справжні випуски допомагають пов’язати кнопки з тим, що відбувається в матчі.

Що робить кожен предмет ↗Зрозуміти ігровий сленг ↗Наші випуски та моменти ↗Підписатися на YouTube ↗

Менше туману. Більше відповідей.