物品 / 能带来什么

Crimson Guard

效果、购买取舍,以及适合你这局的选择。

VALVE · 7.41f已核对 06.10.2026全部物品 ↗
商店 · Valve 数据快照 / 同时帮助多人

我会用 Crimson 应对针对多个队友或建筑的连续攻击。它的价值取决于实际承受哪种伤害。

生命值
250
生命恢复
12
护甲
6
冷却
40 秒
01 / 机制

物品有什么作用

01

主动:坚盾

在 7 秒内,使附近英雄和建筑有 100% 概率格挡每次攻击的伤害,格挡量为 70 + 持有者最大生命的 2%。

作用范围:1200

02

被动:伤害格挡

有 60% 概率格挡伤害:近战英雄持有者格挡 75,远程英雄格挡 50。

RUSLAN / 对局中的决策

我如何决策

「我选 Crimson 是为了扛大量攻击,不是看到任何红色数字就买。」

Ruslan Ukrainskyi我通过罗迪亚表达观点
01 场景
多个队友或一座建筑,正在承受英雄及受控单位的连续普攻。
02 我的决定
我们会在连续伤害到来前使用团队 Guard,并协调只由一个人购买。
03 我会避免什么
主要死亡原因是魔法技能,却选择 Crimson 来解决。
02 / 我的参考

我会在什么时候购买

用于大量攻击和地图目标压力;在光环携带者的前期装备之后。

03 / 合成

合成组件

组件来自 Valve 合成配方。重复组件会标出数量。

VanguardHelm of Iron Will配方
Crimson Guard
04 / 英雄与任务

我会考虑给谁用

这些例子基于机制。最终选择取决于定位、对手和团队计划。

05 / 另一种解决办法

与什么比较

用途相似不代表物品可以互换。我会比较效果、价格和使用时机。

VALVE / 7.41f / 06.10.2026

属性与重要条件

生命值
250
生命恢复
12
护甲
6
冷却
40 秒
魔法消耗
75
施法距离
1200

Valve 注释

  • 多种伤害格挡物品的效果互不叠加。
  • 远程英雄从 Guard 获得的伤害格挡减少 25。
  • 坚盾不会作用于赤红甲的冷却时间内已受过坚盾作用的单位。

游戏效果和合成配方来自官方数据快照。我的参考是按任务选物品,并不保证每局都用同一套出装。若有多个阶段的数值,使用“/”分隔。

Valve 物品原始数据 ↗

少一点迷雾,多一点答案。