Какво прави предметът
Активно: Guard
За 7 секунди, предоставя на героите и сградите наблизо 100% шанс да блокират щети, равни на 70, плюс 2% от стойността за макс. здраве на изпълняващия от всяка входяща атака.
Радиус: 1200.
Пасивно: Damage Block
Предоставя 60% шанс да блокира 75 щети от входящи атаки при ръкопашни герои и 50 за далекобойни.
Кога бих го купил
Срещу много атаки и за натиск върху обекти; след ранните предмети на носителя на аури.
От какво се сглобява
Компоненти от рецептата на Valve. Повтарящите се части са отбелязани с количество.
На кого бих го предложил
Примери според механиките. Ролята, противниците и планът на отбора определят окончателния избор.
С какво да го сравниш
Сходните задачи не правят предметите взаимозаменяеми. Сравнявам ефекта, цената и момента на използване.
Характеристики и важни условия
- Здраве
- 250
- Възстановяване на здраве
- 12
- Броня
- 6
- Време за презареждане
- 40 сек.
- Разход на мана
- 75
- Обхват на използване
- 1200
Бележки от Valve
- Множество източници за блокиране на щети не се натрупват.
- Когато Guard бъфът се прилага към далекобойни герои, той блокира 25 по-малко щети.
- Guard не оказва влияние на единици, които са били повлияни от него в рамките на времето за изчакване на Crimson Guard.
Ефектите в играта и рецептите са моментна снимка на официалните данни. Моите ориентири са избор според задачата, а не обещание за един и същ билд във всеки мач. Стойностите за няколко етапа, ако има такива, са разделени със знака «/».
Изходни данни за предмета от Valve ↗





Vanguard
Helm of Iron Will


