物品 / 能带来什么

Refresher Orb

效果、购买取舍,以及适合你这局的选择。

VALVE · 7.41f已核对 06.10.2026全部物品 ↗
商店 · Valve 数据快照 / 用技能完成这一轮

我会买 Refresher 获得第二整轮技能,提前留好两套连招的魔法。

生命恢复
14
魔法恢复
7
冷却
180 秒
魔法消耗
325
01 / 机制

物品有什么作用

01

主动:完全重置

重置所有技能的冷却时间。与刷新球碎片共享冷却时间。这件物品只会在英雄的主物品栏中进行冷却。

RUSLAN / 对局中的决策

我如何决策

「第二轮技能需要第二份魔法。」

Ruslan Ukrainskyi我通过罗迪亚表达观点
01 场景
重复一次关键技能可能决定团战,而且第一轮已经发挥了作用。
02 我的决定
购买前,我会算好两轮所需资源,并提前安排 Reset Cooldowns 之后的施放顺序。
03 我会避免什么
买了重复施放技能的装备,却没有再放一轮所需的魔法值。
02 / 我的参考

我会在什么时候购买

后期,第二轮技能能决定团战,而且确实放得出来时。

03 / 合成

合成组件

组件来自 Valve 合成配方。重复组件会标出数量。

Ring of TarrasqueTiara of Selemene配方
Refresher Orb
04 / 英雄与任务

我会考虑给谁用

这些例子基于机制。最终选择取决于定位、对手和团队计划。

05 / 另一种解决办法

与什么比较

用途相似不代表物品可以互换。我会比较效果、价格和使用时机。

VALVE / 7.41f / 06.10.2026

属性与重要条件

生命恢复
14
魔法恢复
7
冷却
180 秒
魔法消耗
325

游戏效果和合成配方来自官方数据快照。我的参考是按任务选物品,并不保证每局都用同一套出装。若有多个阶段的数值,使用“/”分隔。

Valve 物品原始数据 ↗

少一点迷雾,多一点答案。