アイテム / 得られるもの

Refresher Orb

効果、購入の判断、あなたの試合に合う選択肢。

VALVE · 7.41f確認日 06.10.2026すべてのアイテム ↗
ショップ · Valve データ記録 / スキルで機会を締めくくる

私なら、スキルをもう一度すべて使うため Refresher を選び、両方のコンボのマナを事前に残す。

体力自然回復
14
マナ自然回復
7
クールダウン
180 秒
消費マナ
325
01 / メカニクス

アイテムの働き

01

アクティブ

クールダウンをリセット:アビリティのクールダウンをすべてリセットする。リフレッシュシャードのクールダウンと共通。このアイテムのクールダウンはヒーローのメインインベントリ内でしか進行しない。

RUSLAN / 試合中の判断

私の判断

「二巡目には、もう一巡分のマナが必要だ。」

Ruslan Ukrainskyiロディアを通して話します
01 状況
重要なスキルの再使用で戦闘を決められ、最初のスキル回しはすでに活かしている。
02 私の判断
購入前に二回のスキル回しのリソースを計算し、Reset Cooldowns の後の使用順を先に決める。
03 避けたいこと
繰り返すマナがないのに、スキルの再使用を買う。
02 / 私の目安

私ならいつ買うか

二巡目が戦闘を決められ、実際に使えるなら、終盤に選ぶ。

03 / 合成

合成に必要なもの

Valve のレシピにある構成品です。繰り返し必要なものは個数を表示しています。

Ring of TarrasqueTiara of Selemeneレシピ
Refresher Orb
04 / ヒーローと役割

私なら誰に検討するか

メカニクスに基づく例です。最終的な選択は、役割、対戦相手、チームの計画で決まります。

05 / 別の答え

何と比較するか

目的が似ていても、アイテムをそのまま置き換えられるとは限りません。効果、価格、使うタイミングを比較します。

VALVE / 7.41f / 06.10.2026

ステータスと重要な条件

体力自然回復
14
マナ自然回復
7
クールダウン
180 秒
消費マナ
325

ゲーム内の効果とレシピは、公式データのスナップショットです。私の目安は目的に応じて選ぶためのもので、毎試合同じビルドを約束するものではありません。複数段階の値がある場合は「/」で区切っています。

Valve のアイテム元データ ↗

霧を減らして、答えを増やす。