ไอเท็ม / ให้อะไรบ้าง

Refresher Orb

เอฟเฟกต์ การเลือกซื้อ และทางเลือกสำหรับเกมของคุณ

VALVE · 7.41fตรวจสอบแล้ว 06.10.2026ไอเท็มทั้งหมด ↗
ร้านค้า · ข้อมูล Valve ที่บันทึกไว้ / ใช้สกิลปิดจังหวะที่เปิดไว้

ผมจะเลือก Refresher เพื่อใช้สกิลเต็มอีกหนึ่งรอบ โดยกันมานาไว้ล่วงหน้าสำหรับทั้งสองคอมโบ

การฟื้นฟูพลังชีวิต
14
การฟื้นฟูมานา
7
คูลดาวน์
180 วินาที
มานาที่ใช้
325
01 / กลไก

ไอเท็มทำอะไร

01

เรียกใช้: Reset Cooldowns

ล้างคูลดาวน์ของสกิลของคุณทั้งหมด โดยจะมีคูลดาวน์ร่วมกับ Refresher Shard คูลดาวน์ของไอเท็มนี้จะนับถอยหลังเมื่อถือในช่องเก็บของหลักของฮีโร่เท่านั้น

RUSLAN / การตัดสินใจในเกม

ผมตัดสินใจอย่างไร

“สกิลรอบที่สองต้องมีมานาอีกชุด”

Ruslan Ukrainskyiผมพูดผ่านรอดยา
01 สถานการณ์
สกิลสำคัญซ้ำอาจตัดสินไฟต์ และรอบแรกใช้ได้ผลแล้ว
02 การตัดสินใจของผม
ก่อนซื้อ ผมคำนวณทรัพยากรสำหรับสองรอบ และวางลำดับใช้หลัง Reset Cooldowns ไว้ก่อน
03 สิ่งที่ผมหลีกเลี่ยง
ซื้อการใช้สกิลซ้ำ แต่ไม่มีมานาสำหรับรอบซ้ำ
02 / แนวทางของผม

ผมจะซื้อเมื่อไร

ซื้อช่วงท้าย หากการใช้สกิลรอบที่สองตัดสินไฟต์ได้และกดใช้ได้จริง

03 / การประกอบ

ใช้ส่วนประกอบอะไร

ส่วนประกอบจากสูตรของ Valve ชิ้นที่ต้องใช้ซ้ำจะระบุจำนวน

Ring of TarrasqueTiara of Selemeneสูตร
Refresher Orb
04 / ฮีโร่และหน้าที่

ผมจะพิจารณาให้ฮีโร่ตัวไหน

ตัวอย่างตามกลไก บทบาท คู่ต่อสู้ และแผนของทีมเป็นตัวกำหนดทางเลือกสุดท้าย

05 / คำตอบอีกแบบ

เทียบกับอะไร

หน้าที่คล้ายกันไม่ได้แปลว่าใช้ไอเท็มแทนกันได้ ผมเทียบเอฟเฟกต์ ราคา และจังหวะใช้งาน

VALVE / 7.41f / 06.10.2026

ค่าสถานะและเงื่อนไขสำคัญ

การฟื้นฟูพลังชีวิต
14
การฟื้นฟูมานา
7
คูลดาวน์
180 วินาที
มานาที่ใช้
325

เอฟเฟกต์ในเกมและสูตรผสมมาจากภาพข้อมูลทางการ ณ เวลาตรวจสอบ แนวทางของผมคือเลือกตามหน้าที่ ไม่ใช่สัญญาว่าจะใช้บิลด์เดียวกันทุกเกม หากมีค่าหลายขั้น จะคั่นด้วยเครื่องหมาย “/”

ข้อมูลไอเท็มต้นฉบับจาก Valve ↗

หมอกน้อยลง คำตอบมากขึ้น