ไอเท็มทำอะไร
01
ทำงานอย่างไร
โบนัสติดตัว: ลดคูลดาวน์ 25%; พลังชีวิต 450; มานา 450; การฟื้นฟูมานา 6
ผมจะซื้อเมื่อไร
ช่วงหลัง เมื่อมีทรัพยากร การเคลื่อนที่ และทำงานหลักของฮีโร่ได้แล้ว
ใช้ส่วนประกอบอะไร
ส่วนประกอบจากสูตรของ Valve ชิ้นที่ต้องใช้ซ้ำจะระบุจำนวน
ผมจะพิจารณาให้ฮีโร่ตัวไหน
ตัวอย่างตามกลไก บทบาท คู่ต่อสู้ และแผนของทีมเป็นตัวกำหนดทางเลือกสุดท้าย
เทียบกับอะไร
หน้าที่คล้ายกันไม่ได้แปลว่าใช้ไอเท็มแทนกันได้ ผมเทียบเอฟเฟกต์ ราคา และจังหวะใช้งาน
ค่าสถานะและเงื่อนไขสำคัญ
- ลดคูลดาวน์
- 25%
- พลังชีวิต
- 450
- มานา
- 450
- การฟื้นฟูมานา
- 6
เอฟเฟกต์ในเกมและสูตรผสมมาจากภาพข้อมูลทางการ ณ เวลาตรวจสอบ แนวทางของผมคือเลือกตามหน้าที่ ไม่ใช่สัญญาว่าจะใช้บิลด์เดียวกันทุกเกม หากมีค่าหลายขั้น จะคั่นด้วยเครื่องหมาย “/”
ข้อมูลไอเท็มต้นฉบับจาก Valve ↗





Soul Booster
Tiara of Selemene



