ฮีโร่ / มาทำความเข้าใจกัน

Leshrac

สกิล บทบาท และบิลด์ พร้อมเหตุผลของการซื้อแต่ละชิ้น

VALVE · 7.41fตรวจสอบแล้ว 06.10.2026แหล่งข้อมูลเกม ↗
Leshracแผนสำหรับฮีโร่

ผมอยากทำอะไรในเกม

ผมใช้ดาเมจเวทรักษาการปะทะ และเปลี่ยนการฟื้นฟูมานากับพลังชีวิตให้เป็นไฟต์ที่ยืดเยื้อ

คาถาอันทรงพลังของ Leshrac ทำลายศัตรูและรวมถึงการป้องกันของพวกเขา ดันเข้าไปลึกถึงเขตศัตรูด้วยพลังทำลายล้างของเขา กะเวลาของสกิลของเขาอย่างรอบคอบเพื่อแยกผืนดินให้สตันศัตรู ซึ่งจะช่วยให้เพื่อนร่วมทีมที่ไร้เมตตาของเขาปลิดชีวิตพวกเขา

สกิลพร้อมให้ดู
Split EarthDiabolic EdictLightning StormPulse Nova
01 / บทบาทในทีม

เลือกฮีโร่แล้ว ไม่ได้แปลว่ามีแผน

คำแนะนำของผมเป็นจุดเริ่มต้น ตำแหน่งอื่นให้เลือกกับทีมตามหน้าที่ที่ทีมต้องการ

02

มิด · ตำแหน่ง 2

คำแนะนำเริ่มต้น

เลเวล การคุมเลน และการเข้าช่วยทีมให้ทันเป็นสิ่งสำคัญ

03

ออฟเลน · ตำแหน่ง 3

ทรัพยากรของผมคือพื้นที่ให้ทีม ผมคุมเลนและซื้อไอเท็มเปิดไฟต์หรือป้องกันทีม

มุมมองของผมต่อฮีโร่

เลือกตามหน้าที่ เล่นอย่างมีแผน

ผมเลือกเมื่อไร

ผมเลือกเพื่อปะทะเวทต่อเนื่องและกดเป้าหมายเร็ว ถ้ารักษามานากับการฟื้นฟูได้

สิ่งที่ผมระวัง

การลดฮีล การป้องกันเวท และการถูกบังคับให้ออกจากพื้นที่สู้ลดประโยชน์ลง แค่มี Bloodstone ก็ไม่ได้แปลว่าเป็นอมตะ

ผมทำอะไรตอนปะทะ

ผมเปิดดาเมจต่อเนื่องเมื่อปะทะจริง และปิดการใช้ทรัพยากรที่ไม่จำเป็นระหว่างงาน วาง Split Earth ตามคอนโทรลหรือทางที่คาดไว้

สิ่งที่ผมเช็กก่อน

ดาเมจที่เปิดค้างไว้ใช้มานา ผมไม่เผาทรัพยากรระหว่างจังหวะสำคัญ

02 / ไอเท็มตามหน้าที่

ผมซื้ออะไร — และเพราะอะไร

นี่คือแผนเริ่มต้นจากกองบรรณาธิการตามกลไกฮีโร่ ไม่ได้อ้างว่าเป็นเกมที่ผมตรวจสอบแล้ว หรือเป็นอันดับความนิยม

มิด · ตำแหน่ง 2

แผนเริ่มต้นของผม

นี่คือแผนเริ่มต้นของผม: ทำหน้าที่ของบทบาทตัวเองก่อน แล้วเลือกไอเท็มที่ทีมต้องการ ผมปรับลำดับและการซื้อชิ้นแพงตามคู่ต่อสู้

  1. 01 / ก้าวแรกArcane Boots

    ช่วยเรื่องมานาสำหรับเลนและการใช้สกิลบ่อย ๆ

  2. 02 / แกนหลักBloodstone

    ช่วยสู้ยาวด้วยการฟื้นฟูจากดาเมจสกิล

  3. 03 / แกนหลักKaya and Sange

    เสริมแผนเวทและเพิ่มความอยู่รอดเพื่อปะทะได้นานขึ้น

  4. 04 / ทางแยกถัดไปBlack King Bar

    เปิดโอกาสให้ทำงานกับดาเมจเวทและคอนโทรลที่เหมาะสม ผมตรวจเอฟเฟกต์ที่ทะลุการป้องกัน

  5. 05 / ทางแยกถัดไปShiva's Guard

    เพิ่มเกราะและแรงกดดันในพื้นที่ ช่วยขัดขวางการฟื้นฟูพลังชีวิตของศัตรู

สิ่งที่ผมเปลี่ยนตามสถานการณ์ 3 ทางเลือก
Eul's Scepter of Divinity ↗

ให้เครื่องมือคอนโทรลหรือเอาตัวรอดแยกต่างหาก ผมเตรียมคอมโบหลังลงพื้นไว้ก่อน

Wind Waker ↗

เสริมแผนออกจากอันตราย และให้เคลื่อนที่ได้อิสระขึ้นระหว่างถูกยก

Aghanim's Scepter ↗

ปลดล็อกหรืออัปเกรด Nihilism ดูเอฟเฟกต์ที่แน่นอนได้ในส่วนสกิลด้านล่าง

ผมดูนาทีบนเวลา และดูสถานการณ์ด้วย

ผมไม่กำหนดนาทีที่ “ถูกต้อง” เพียงนาทีเดียวให้แต่ละไอเท็ม ผมดูทองของตัวเอง ไฟต์ที่กำลังจะมา และปัญหา: ขาดมานา เข้าถึงเป้าหมายไม่ได้ ขาดการควบคุมหรือการป้องกัน? ถ้าไอเท็มแพงจะมาช้าไป ผมเลือกคำตอบที่มีประโยชน์ให้เร็วขึ้น

03 / สกิลฮีโร่

สกิล เหมือนในเกม

ไอคอนและคำอธิบายต้นฉบับจาก Valve คูลดาวน์และมานาแสดงตามเลเวลจากภาพข้อมูลที่บันทึกไว้ ทาเลนต์และการอัปเกรดอาจเปลี่ยนค่าได้

สกิล

Split Earth

สร้างรอยแตกที่พื้นดินใต้เท้าของศัตรู สร้างความเสียหายและสตันชั่วครู่

↻ 11 วินาทีมานา 80 / 100 / 120 / 140
รายละเอียดและการอัปเกรด

สร้างรอยแตกที่พื้นดินใต้เท้าของศัตรู สร้างความเสียหายและสตันชั่วครู่

Aghanim’s Shard

ทำให้ Split Earth ส่งผลซ้ำในตำแหน่งเดิมเพิ่มอีก 2 ครั้ง โดยมีดีเลย์ 5 วินาทีในระหว่างแต่ละครั้ง และแต่ละครั้งจะเพิ่มรัศมี 45 หน่วย ตำแหน่งที่ Split Earth ส่งผลซ้ำจะเห็นได้โดยทั้งสองทีม

สกิล

Diabolic Edict

Leshrac ปล่อยพลังออกมาในบริเวณพื้นที่โดยรอบ​ด้วยระเบิดเวทมนตร์ สร้างความเสียหายโดยตรง​แก่ทั้งยูนิตศัตรูและ​สิ่งก่อสร้าง ยิ่งมียูนิตที่จะถูก​โจมตีน้อยเท่าไร ความเสียหายที่ยูนิตจะได้รับ​ก็ยิ่งมากขึ้นเท่านั้น

↻ 22 / 21 / 20 / 19 วินาทีมานา 90 / 120 / 150 / 180
สกิล

Lightning Storm

เรียกสายฟ้าลงมาโจมตียูนิตศัตรู แล้วชิ่งไปยังยูนิตฝ่ายศัตรูทั้งหลายที่อยู่ใกล้เคียง และศัตรูที่โดนสายฟ้าจะถูกลดความเร็วในการเคลื่อนที่

↻ 4 วินาทีมานา 80 / 100 / 120 / 140
สกิล

Pulse Nova

สร้างคลื่นพลังงานรอบตัวของ Leshrac วินาทีละครั้ง เพื่อสร้างความเสียหายใส่ยูนิตศัตรูในบริเวณใกล้เคียง Leshrac จะสูญเสียมานาในแต่ละครั้งที่ปล่อยคลื่น

↻ 1 วินาทีมานา 50 / 60 / 70
สกิลติดตัวแต่กำเนิด การอัปเกรด และร่างอื่น2 สกิล +

สกิลเหล่านี้ไม่จำเป็นต้องใช้ได้พร้อมกัน ผมดูเงื่อนไขข้างชื่อ: สกิลแต่กำเนิด ร่างอื่น หรือการซื้อ Aghanim

จาก Aghanim’s Scepter

Nihilism

ทำให้ผู้ใช้กับศัตรูใกล้เคียงอยู่ในร่างไร้ตัวตน สโลว์ โจมตีไม่ได้ และได้รับดาเมจเวทเพิ่มขึ้น

คำอธิบายเต็ม

เปลี่ยนสถานะ Leshrac และศัตรูทั้งหมดที่อยู่ใกล้เคียงให้กลายเป็นร่าง Ethereal ทำให้ไม่สามารถโจมตี มีความเร็วลดลง และได้รับความเสียหายเวทมนตร์มากขึ้น โดยจะเพิ่มความเร็วของ Leshrac แทนการลด และไม่ทำให้ Leshrac ได้รับความเสียหายมากขึ้น

แต่กำเนิด

Defilement

Leshrac เพิ่มพื้นที่ส่งผลสกิล 0.7 หน่วยต่อค่า Intelligence หนึ่งแต้ม

คำอธิบายเต็ม

Leshrac เพิ่มพื้นที่ส่งผลสกิล 0.7 หน่วยต่อค่า Intelligence หนึ่งแต้ม

ค่าสถานะพื้นฐานของ Valve +
พลังชีวิต · พื้นฐาน
560
มานา · พื้นฐาน
339
ความเสียหาย · ฟิลด์ของ Valve
49–53
เกราะ · ฟิลด์ของ Valve
3.83
ความเร็ว
325
ระยะโจมตี
575
ความแข็งแกร่ง · พื้นฐาน / ต่อเลเวล
20 / 2.5
ความคล่องตัว · พื้นฐาน / ต่อเลเวล
17 / 2.5
สติปัญญา · พื้นฐาน / ต่อเลเวล
22 / 3.5

นี่คือฟิลด์จากแหล่งข้อมูลทางการ ค่าสุดท้ายของฮีโร่ในไคลเอนต์รวมแอตทริบิวต์และกลไกอื่นที่กำลังมีผลอยู่

ทำความเข้าใจกันต่อ

หนึ่งฮีโร่ หลายการตัดสินใจ

ไอเท็ม ศัพท์ผู้เล่น และวิดีโอจากเกมจริง ช่วยเชื่อมสกิลเข้ากับสิ่งที่เกิดขึ้นในแมตช์

แต่ละไอเท็มทำอะไร ↗เข้าใจศัพท์ในเกม ↗วิดีโอและช็อตเด็ดของเรา ↗ติดตามบน YouTube ↗

หมอกน้อยลง คำตอบมากขึ้น