ไอเท็มทำอะไร
เรียกใช้: Cyclone
พัดยูนิตเป้าหมายขึ้นไปในพายุไซโคลน ทำให้เป้าหมายเป็นอมตะเป็นระยะเวลา 2.5 วินาที สามารถใช้กับตัวคุณเอง ยูนิตศัตรู หรือยูนิตเพื่อนร่วมทีม หากร่ายใส่ตนเอง คุณจะสามารถเคลื่อนตำแหน่งไซโคลนได้ด้วยความเร็ว 300 หน่วย
หากใช้กับศัตรู เมื่อตกถึงพื้นเขาจะได้รับความเสียหายเวท 50 ประเภทการล้างสถานะ: พื้นฐาน
ผมจะซื้อเมื่อไร
เมื่อมีไอเทมพื้นฐานแล้ว และความสามารถใหม่คุ้มกับทองก้อนใหญ่ที่ต้องจ่าย
ใช้ส่วนประกอบอะไร
ส่วนประกอบจากสูตรของ Valve ชิ้นที่ต้องใช้ซ้ำจะระบุจำนวน
ผมจะพิจารณาให้ฮีโร่ตัวไหน
ตัวอย่างตามกลไก บทบาท คู่ต่อสู้ และแผนของทีมเป็นตัวกำหนดทางเลือกสุดท้าย
เทียบกับอะไร
หน้าที่คล้ายกันไม่ได้แปลว่าใช้ไอเท็มแทนกันได้ ผมเทียบเอฟเฟกต์ ราคา และจังหวะใช้งาน
ค่าสถานะและเงื่อนไขสำคัญ
- ความเร็วเคลื่อนที่
- 30
- การฟื้นฟูมานา
- 3
- สติปัญญา
- 35
- คูลดาวน์
- 19 วินาที
- มานาที่ใช้
- 175
- ระยะใช้งาน
- 550
หมายเหตุจาก Valve
- Cyclone สามารถลบล้างบัฟและดีบัฟบางประเภทได้
- เมื่อใช้ความสามารถของไอเทมกับตัวเอง ผู้ถือไอเทมสามารถเคลื่อนพายุหมุนด้วยความเร็ว 300
- ความต้านทานสถานะไม่มีผลต่อระยะเวลา Cyclone
เอฟเฟกต์ในเกมและสูตรผสมมาจากภาพข้อมูลทางการ ณ เวลาตรวจสอบ แนวทางของผมคือเลือกตามหน้าที่ ไม่ใช่สัญญาว่าจะใช้บิลด์เดียวกันทุกเกม หากมีค่าหลายขั้น จะคั่นด้วยเครื่องหมาย “/”
ข้อมูลไอเท็มต้นฉบับจาก Valve ↗





Eul's Scepter of Divinity
Mystic Staff


