HRDINA / POJĎME HO POCHOPIT

Leshrac

Schopnosti, role a buildy s vysvětlením každého nákupu.

VALVE · 7.41fOvěřeno 06.10.2026Zdroj herních dat ↗
LeshracPLÁN PRO HRDINU

Co chci ve hře dělat

Držím kontakt magickým poškozením a měním regeneraci many a zdraví v dlouhý fight.

Leshracova mocná kouzla rozsévají zkázu nejen mezi nepřáteli, ale také mezi jejich obrannými budovami. Stačí ve správný čas rozštěpit zemi a magické výbuchy doprovázené blesky nebudou mít problém proříznout se kůží i kamenem.

01 / ROLE V TÝMU

Pick ještě není plán.

Moje doporučení je výchozí bod. Jinou pozici volíme společně s týmem podle jeho potřeb.

02

Mid · pozice 2

Výchozí doporučení

Důležité jsou úrovně, kontrola linky a včasné připojení k týmu.

03

Offlane · pozice 3

Mým zdrojem je prostor týmu: držím lajnu a stavím iniciaci nebo týmovou ochranu.

MŮJ POHLED NA HRDINU

Vybírám podle úkolu. Hraju s plánem.

Kdy ho vybírám

Vybírám ho pro dlouhý magický kontakt a rychlý tlak na objekty, pokud dokážu udržovat manu a obnovu.

Na co si dávám pozor

Omezení léčení, magická ochrana a nucený odchod z boje snižují přínos. Samotný Bloodstone neslibuje nesmrtelnost.

Co dělám při střetu

Trvalé poškození zapínám pro skutečný střet a zbytečnou spotřebu vypínám mezi akcemi. Split Earth dávám na kontrolu nebo očekávanou cestu.

Co kontroluji jako první

Trvale zapnuté poškození spotřebovává manu; nepálím zdroj mezi důležitými akcemi.

02 / PŘEDMĚTY PODLE ÚKOLU

Co kupuji — a proč.

Jde o redakční výchozí plán založený na mechanikách hrdiny. Není vydáván za můj už otestovaný zápas ani za žebříček popularity.

Mid · pozice 2

Můj výchozí plán

Tohle je můj výchozí plán: nejdřív plním úkol své role, potom vybírám předměty potřebné pro tým. Pořadí i drahé nákupy měním podle soupeře.

  1. 01 / První krokArcane Boots

    Zajišťují manu na lajnu a pravidelné používání schopností.

  2. 02 / ZákladBloodstone

    Pomáhá v dlouhém boji díky obnově zdraví z poškození kouzly.

  3. 03 / ZákladKaya and Sange

    Posiluje plán s magickým poškozením a přidává odolnost pro delší střet.

  4. 04 / Další volbaBlack King Bar

    Vytváří okno pro vlastní akce proti příslušnému magickému poškození a kontrole. Kontroluji efekty, které ochranu procházejí.

  5. 05 / Další volbaShiva's Guard

    Přidává brnění a tlak v oblasti a pomáhá omezit léčení protivníka.

Co měním podle situace 3 varianty
Eul's Scepter of Divinity ↗

Přidává samostatný nástroj kontroly nebo vlastní záchrany; kombinaci po dopadu připravuji předem.

Wind Waker ↗

Posiluje plán úniku z nebezpečné situace a dává více volnosti pohybu během vyzdvižení.

Aghanim's Scepter ↗

Odemkne nebo vylepší Nihilism. Přesné účinky jsou uvedené níže v části se schopnostmi.

Vidím čas na hodinách. I situaci.

Neurčuji pro každý nákup jednu «správnou» minutu. Sleduji své zlato, nejbližší fight a problém: chybí mana, možnost dostat se k cíli, kontrola nebo ochrana? Pokud by drahý předmět přišel pozdě, pořídím užitečné řešení dřív.

03 / SCHOPNOSTI HRDINY

Schopnosti. Jako ve hře.

Původní ikony a popisy od Valve. Cooldown a mana jsou uvedeny podle úrovní ze snímku dat; talenty a vylepšení mohou hodnoty měnit.

Schopnost

Split Earth

Rozštěpí zem pod nepřáteli, udělí jim poškození a na krátkou chvíli je omráčí.

↻ 11 sMana 80 / 100 / 120 / 140
Podrobnosti a vylepšení

Rozštěpí zem pod nepřáteli, udělí jim poškození a na krátkou chvíli je omráčí.

Aghanim’s Shard

Zajišťuje, že se schopnost na jednom místě ještě 2× zopakuje, vždy s 5 sekund dlouhou prodlevou. Pokaždé se také zvětší rozsah o 45 jednotek. Místo opakovaného použití je viditelné oběma týmům.

Schopnost

Diabolic Edict

Leshrac kolem sebe začne vyvolávat magické exploze, které udílejí neredukované poškození nepřátelským jednotkám a budovám. Čím méně jednotek je poblíž, tím větší je udělené poškození, jelikož se exploze soustředí na tyto cíle.

↻ 22 / 21 / 20 / 19 sMana 90 / 120 / 150 / 180
Schopnost

Lightning Storm

Vyšle bouři blesků, která zasáhne cílovou nepřátelskou jednotku a následně i ostatní nepřátelské jednotky kolem. Zasažení nepřátelé mají sníženou rychlost pohybu.

↻ 4 sMana 80 / 100 / 120 / 140
Schopnost

Pulse Nova

Vždy po sekundě vytvoří kolem Leshraca vlnu energie udělující poškození nepřátelským jednotkám. Schopnost s každou vlnou saje Leshracovu manu.

↻ 1 sMana 50 / 60 / 70
Vrozené schopnosti, vylepšení a další formy2 schopnosti +

Tyto schopnosti nemusí být dostupné všechny najednou. Sleduji podmínku vedle názvu: vrozená schopnost, jiná forma nebo nákup Aghanim.

Z Aghanim’s Scepter

Nihilism

Dá vlastníkovi schopnosti i nepřátelům poblíž éterickou podobu, ve které jsou zpomalení, nemohou útočit a dostávají zvýšené magické poškození.

Úplný popis

Změní podobu Leshraca a všech nepřátel poblíž na éterickou, vlivem čehož přijdou o schopnost útočit, budou zpomaleni a začnou dostávat vyšší magické poškození. Leshracova rychlost pohybu je naopak navýšena a změna utrženého magického poškození se ho netýká.

Vrozená

Defilement

Leshrac získává za každý bod inteligence bonus k rozsahům svých schopností ve výši 0.7 jednotek.

Úplný popis

Leshrac získává za každý bod inteligence bonus k rozsahům svých schopností ve výši 0.7 jednotek.

Základní statistiky od Valve +
Zdraví · základ
560
Mana · základ
339
Poškození · pole Valve
49–53
Brnění · pole Valve
3.83
Rychlost
325
Dosah útoku
575
Síla · základ / přírůstek
20 / 2.5
Obratnost · základ / přírůstek
17 / 2.5
Inteligence · základ / přírůstek
22 / 3.5

Jde o pole oficiálního zdroje. Výsledné hodnoty hrdiny v klientu zohledňují atributy a další aktuálně platné mechaniky.

POKRAČUJEME V ROZBORU

Jeden hrdina. Spousta rozhodnutí.

Předměty, slang a díly ze skutečných zápasů pomáhají propojit schopnosti s tím, co se děje v zápase.

Co dělá každý předmět ↗Pochopit herní slang ↗Naše díly a momenty ↗Odebírat na YouTube ↗

Méně mlhy. Více odpovědí.