ГЕРОЙ / РАЗБІРАЕМСЯ

Leshrac

Здольнасці, ролі і білды з тлумачэннем кожнай пакупкі.

VALVE · 7.41fПраверана 06.10.2026Крыніца гульнявых даных ↗
LeshracПЛАН ДЛЯ ГЕРОЯ

Што я хачу рабіць у гульні

Трымаю кантакт магічным уронам і ператвараю рэгенерацыю маны і здароўе ў працяглую бойку.

Сваімі магутнымі заклінаннямі Leshrac аднолькава добра спраўляецца і з ворагамі, і з іх пабудовамі. Расчышчаючы шлях разбуральнымі здольнасцямі, ён прасоўваецца ўглыб варожай тэрыторыі, расколвае зямлю пад нагамі праціўнікаў, аглушае іх і пакідае на расправу саюзнікам.

Здольнасці пад рукой
Split EarthDiabolic EdictLightning StormPulse Nova
01 / РОЛЯ Ў КАМАНДЗЕ

Пік — гэта яшчэ не план.

Мая рэкамендацыя — адпраўны пункт. Іншую пазіцыю выбіраем разам з камандай і пад яе задачы.

02

Мід · пазіцыя 2

Пачатковая рэкамендацыя

Важныя ўзроўні, кантроль лініі і своечасовае далучэнне да каманды.

03

Офлэйн · пазіцыя 3

Мой рэсурс — прастора каманды: трымаю лінію і збіраю ўваход або камандную абарону.

МОЙ ПОГЛЯД НА ГЕРОЯ

Выбіраю пад задачу. Гуляю з планам.

Калі бяру

Выбіраю для працяглага магічнага кантакту і хуткага ціску на аб'екты, калі магу падтрымліваць ману і аднаўленне.

Чаго асцерагаюся

Зніжэнне лячэння, магічная абарона і вымушаны выхад з зоны бою памяншаюць карысць. Сама наяўнасць Bloodstone не абяцае несмяротнасці.

Што раблю ў сутычцы

Уключаю пастаянны ўрон пад рэальны кантакт і выключаю непатрэбны расход паміж дзеяннямі. Split Earth стаўлю па кантролі або чаканым шляху.

Што правяраю спачатку

Пастаянна ўключаны ўрон расходуе ману; не спальваю рэсурс паміж важнымі дзеяннямі.

02 / ПРАДМЕТЫ ПАД ЗАДАЧУ

Што купляю — і навошта.

Гэта рэдакцыйны пачатковы план паводле механік героя. Ён не падаецца як мой ужо правераны матч або як рэйтынг папулярнасці.

Мід · пазіцыя 2

Мой пачатковы план

Вось мой пачатковы план: спачатку выконваю сваю ролю, потым выбіраю патрэбныя камандзе прадметы. Парадак і дарагія пакупкі змяняю пад суперніка.

  1. 01 / Першы крокArcane Boots

    Падтрымліваюць ману для лініі і рэгулярнага ўжывання здольнасцей.

  2. 02 / АсноваBloodstone

    Падтрымлівае працяглы бой дзякуючы аднаўленню ад урону заклінаннямі.

  3. 03 / АсноваKaya and Sange

    Узмацняе магічны план і дадае запас жывучасці для даўжэйшага кантакту.

  4. 04 / Наступны выбарBlack King Bar

    Дае акно для сваіх дзеянняў супраць адпаведнага магічнага ўрону і кантролю. Правяраю эфекты, якія прабіваюць абарону.

  5. 05 / Наступны выбарShiva's Guard

    Дадае броню і ціск у вобласці, дапамагае ўскладніць аднаўленне здароўя праціўніка.

Што змяняю паводле сітуацыі 3 варыянты
Eul's Scepter of Divinity ↗

Дае асобны інструмент кантролю або самазахавання; камбінацыю пасля прызямлення рыхтую загадзя.

Wind Waker ↗

Узмацняе план выхаду з небяспечнай сітуацыі і дае больш свабоды перамяшчэння падчас уздыму.

Aghanim's Scepter ↗

Адкрывае або паляпшае Nihilism. Дакладныя эфекты паказаны ніжэй у блоку здольнасцяў.

Бачу хвіліну на гадзінніку. І сітуацыю таксама.

Не прызначаю кожнай пакупцы адну «правільную» хвіліну. Гляджу на сваё золата, бліжэйшую бойку і праблему: не хапае маны, магчымасці дабрацца да цэлі, кантролю або абароны? Калі дарагі прадмет будзе гатовы занадта позна, бяру карысны адказ раней.

03 / ЗДОЛЬНАСЦІ ГЕРОЯ

Здольнасці. Як у гульні.

Арыгінальныя значкі і апісанні Valve. Час аднаўлення і мана паказаныя па ўзроўнях са зрэзу даных; таленты і паляпшэнні могуць змяняць значэнні.

Здольнасць

Split Earth

Расколвае зямлю пад ворагамі. Наносіць урон і ненадоўга аглушае.

↻ 11 сМана 80 / 100 / 120 / 140
Падрабязнасці і паляпшэнні

Расколвае зямлю пад ворагамі. Наносіць урон і ненадоўга аглушае.

Aghanim’s Shard

Здольнасць спрацоўвае ў тым жа месцы яшчэ 2 разы з інтэрвалам 5 сек. Пры кожным спрацоўванні радыус павялічваецца на 45. Вобласць паўторнага спрацоўвання бачаць абедзве каманды.

Здольнасць

Diabolic Edict

Атачае героя магічнымі выбухамі, якія наносяць чысты ўрон ворагам і пабудовам. Чым менш ворагаў побач, тым больш урону яны атрымаюць.

↻ 22 / 21 / 20 / 19 сМана 90 / 120 / 150 / 180
Здольнасць

Lightning Storm

Прызывае шквал маланак, якія б'юць і запавольваюць рух спачатку выбранага праціўніка, а затым і суседніх з ім.

↻ 4 сМана 80 / 100 / 120 / 140
Здольнасць

Pulse Nova

Стварае вакол героя хвалі энергіі, якія раз за секунду наносяць урон варожым стварэнням паблізу. Кожная хваля расходуе ману ўладальніка.

↻ 1 сМана 50 / 60 / 70
Прыроджаныя здольнасці, паляпшэнні і іншыя формы2 здольнасці +

Гэтыя здольнасці не абавязкова даступныя адначасова. Гляджу на ўмову побач з назвай: прыроджаная здольнасць, іншая форма або купля Aghanim.

Ад Aghanim’s Scepter

Nihilism

Надае ўладальніку здольнасці і ворагам паблізу бясплотны выгляд, у якім яны запаволеныя, не могуць атакаваць і атрымліваюць павялічаны магічны ўрон.

Поўнае апісанне

Надае ўладальніку здольнасці і ворагам непадалёк бясплотнае аблічча, у якім яны запаволеныя, не могуць атакаваць і атрымліваюць павялічаны магічны ўрон. Уладальнік здольнасці паскараецца на такое ж значэнне, але не атрымлівае дадатковага магічнага ўрону.

Прыроджаная

Defilement

Радыус заклёнаў героя павялічваецца на 0.7 за кожную адзінку інтэлекту.

Поўнае апісанне

Радыус заклёнаў героя павялічваецца на 0.7 за кожную адзінку інтэлекту.

Базавыя характарыстыкі Valve +
Здароўе · база
560
Мана · база
339
Урон · значэнне Valve
49–53
Браня · поле Valve
3.83
Хуткасць
325
Далёкасць атакі
575
Сіла · база / прырост
20 / 2.5
Спрыт · база / прырост
17 / 2.5
Інтэлект · база / прырост
22 / 3.5

Гэта палі афіцыйнай крыніцы. Канчатковыя значэнні героя ў кліенце ўлічваюць атрыбуты і іншыя дзейныя механікі.

ПРАЦЯГВАЕМ РАЗБІРАЦЦА

Адзін герой. Шмат рашэнняў.

Прадметы, слэнг і выпускі з сапраўдных матчаў дапамагаюць звязаць здольнасці з тым, што адбываецца ў матчы.

Што робіць кожны прадмет ↗Зразумець гульнявы слэнг ↗Нашы выпускі і моманты ↗Падпісацца на YouTube ↗

Менш туману. Больш адказаў.