HERO / MARI FAHAMI

Leshrac

Ability, peranan dan build dengan penjelasan bagi setiap pembelian.

VALVE · 7.41fDisemak pada 06.10.2026Sumber data permainan ↗
LeshracRANCANGAN UNTUK HERO

Apa yang saya mahu buat dalam permainan

Saya kekalkan tekanan dengan damage magik dan tukarkan regen mana serta HP kepada pertempuran panjang.

Dengan spell kuatnya, Leshrac sama cekap mengatasi musuh dan bangunan mereka. Dia membuka laluan melalui skill pemusnah, mara jauh ke kawasan musuh, membelah tanah di bawah kaki mereka, memberikan stun dan membiarkan kawan menghabiskan mereka.

01 / PERANAN DALAM PASUKAN

Memilih hero belum bermakna ada rancangan.

Cadangan saya ialah titik permulaan. Kami memilih posisi lain bersama pasukan mengikut tugas yang perlu diselesaikan.

02

Mid · posisi 2

Cadangan awal

Level, kawalan lane dan bantuan tepat pada masanya kepada pasukan sangat penting.

03

Offlane · posisi 3

Sumber saya ialah ruang pasukan: saya menjaga lane dan membeli alat inisiasi atau perlindungan pasukan.

PANDANGAN SAYA TENTANG HERO

Pilih mengikut tugas. Bermain dengan rancangan.

Bila saya pilih

Aku pilih untuk pertarungan magis panjang dan tekanan pantas terhadap objektif jika boleh mengekalkan mana serta pemulihan.

Apa yang saya bimbangkan

Pengurangan healing, perlindungan magis dan terpaksa keluar dari kawasan pertarungan mengurangkan manfaatnya. Memiliki Bloodstone sahaja tidak menjanjikan aku tidak akan mati.

Apa yang saya buat ketika bertembung

Aku aktifkan damage berterusan untuk pertarungan sebenar dan hentikan penggunaan sumber yang tidak perlu antara tindakan. Aku letakkan Split Earth berdasarkan disable atau laluan dijangka.

Apa yang saya semak dahulu

Damage yang sentiasa aktif menggunakan mana; saya tidak membazir sumber antara tindakan penting.

02 / ITEM MENGIKUT TUGAS

Apa yang saya beli — dan sebabnya.

Ini rancangan awal yang disusun secara editorial berdasarkan mekanik hero. Ia tidak dipersembahkan sebagai match yang sudah saya uji atau sebagai ranking populariti.

Mid · posisi 2

Rancangan awal saya

Ini rancangan awal saya: mula-mula jalankan tugas peranan sendiri, kemudian pilih item yang pasukan perlukan. Susunan dan pembelian mahal saya ubah mengikut lawan.

  1. 01 / Langkah pertamaArcane Boots

    Menyokong bekalan mana untuk lane dan penggunaan skill yang kerap.

  2. 02 / AsasBloodstone

    Membantu fight panjang melalui pemulihan daripada spell damage.

  3. 03 / AsasKaya and Sange

    Memperkuat rancangan damage magik dan menambah ketahanan untuk bertarung lebih lama.

  4. 04 / Pilihan seterusnyaBlack King Bar

    Memberikan peluang bertindak terhadap damage magik dan kawalan yang sesuai. Saya memeriksa kesan yang menembusi perlindungan.

  5. 05 / Pilihan seterusnyaShiva's Guard

    Menambah armor dan tekanan kawasan, serta menyukarkan pemulihan HP lawan.

Apa yang saya ubah mengikut situasi 3 pilihan
Eul's Scepter of Divinity ↗

Memberikan alat kawalan atau penyelamatan diri yang berasingan; saya menyediakan kombo selepas mendarat lebih awal.

Wind Waker ↗

Menguatkan pelan keluar daripada bahaya dan memberikan lebih kebebasan bergerak semasa diangkat.

Aghanim's Scepter ↗

Membuka atau menaik taraf Nihilism. Kesan tepat ditunjukkan dalam bahagian kebolehan di bawah.

Saya tengok masa. Saya tengok situasi juga.

Saya tidak tetapkan satu minit yang «betul» untuk setiap pembelian. Saya lihat emas sendiri, fight yang bakal berlaku dan masalahnya: kurang mana, susah mencapai sasaran, kurang kawalan atau perlindungan? Jika item mahal akan siap terlalu lewat, saya dapatkan jawapan yang berguna lebih awal.

03 / ABILITY HERO

Ability. Seperti dalam permainan.

Ikon dan penerangan asal Valve. Cooldown dan mana dipaparkan mengikut level daripada gambaran data pada waktu tertentu; talent dan upgrade boleh mengubah nilai tersebut.

Ability

Split Earth

Memecahkan tanah di bawah musuh. Memberikan damage dan stun singkat.

↻ 11 sMana 80 / 100 / 120 / 140
Maklumat lanjut dan upgrade

Memecahkan tanah di bawah musuh. Memberikan damage dan stun singkat.

Aghanim’s Shard

Skill tercetus lagi di lokasi sama sebanyak 2 kali dengan sela 5 saat. Setiap pencetusan meningkatkan radius sebanyak 45. Kedua-dua pasukan dapat melihat kawasan pencetusan semula.

Ability

Diabolic Edict

Mengelilingi hero dengan letupan magik yang memberikan pure damage kepada musuh dan bangunan. Semakin sedikit musuh berdekatan, semakin tinggi damage yang diterima.

↻ 22 / 21 / 20 / 19 sMana 90 / 120 / 150 / 180
Ability

Lightning Storm

Memanggil hujan petir yang menyambar dan memperlahankan pergerakan sasaran pilihan terlebih dahulu, kemudian musuh berdekatan.

↻ 4 sMana 80 / 100 / 120 / 140
Ability

Pulse Nova

Mencipta gelombang tenaga di sekeliling hero yang memberikan damage kepada unit musuh berdekatan setiap saat. Setiap gelombang menggunakan mana pemilik.

↻ 1 sMana 50 / 60 / 70
Ability innate, upgrade dan bentuk lain2 skill +

Ability ini tidak semestinya tersedia serentak. Saya lihat syarat di sebelah namanya: ability innate, bentuk lain atau pembelian Aghanim.

Daripada Aghanim’s Scepter

Nihilism

Memberikan bentuk ethereal kepada pemilik dan musuh berdekatan, memperlahankan mereka, menghalang serangan dan meningkatkan damage magik diterima.

Penerangan penuh

Memberikan bentuk ethereal kepada pemilik dan musuh berdekatan: mereka diperlahankan, tidak boleh menyerang dan menerima lebih damage magik. Pemilik dipercepat pada nilai yang sama, tetapi tidak menerima damage magik tambahan.

Innate

Defilement

Radius spell hero meningkat sebanyak 0.7 bagi setiap intelligence.

Penerangan penuh

Radius spell hero meningkat sebanyak 0.7 bagi setiap intelligence.

Stat asas daripada Valve +
HP · asas
560
Mana · asas
339
Damage · medan Valve
49–53
Armor · medan Valve
3.83
Kelajuan
325
Jarak serangan
575
Strength · asas / pertambahan
20 / 2.5
Agility · asas / pertambahan
17 / 2.5
Intelligence · asas / pertambahan
22 / 3.5

Ini ialah medan daripada sumber rasmi. Nilai akhir hero dalam klien mengambil kira atribut dan mekanik lain yang sedang berkuat kuasa.

TERUSKAN MEMAHAMI

Satu hero. Banyak keputusan.

Item, slang dan episod match sebenar membantu mengaitkan ability dengan apa yang berlaku dalam match.

Apa yang setiap item buat ↗Fahami slang permainan ↗Episod dan momen kami ↗Langgan YouTube ↗

Kurang kabus. Lebih jawapan.