KAHRAMAN / YAKINDAN TANIYALIM

Leshrac

Yetenekler, roller ve her alışverişin nedenini açıklayan buildler.

VALVE · 7.41fKontrol tarihi: 06.10.2026Oyun verilerinin kaynağı ↗
LeshracKAHRAMAN İÇİN PLAN

Oyunda ne yapmak istiyorum

Büyü hasarıyla teması sürdürüyor, mana yenilemesini ve canı uzun bir çatışmaya dönüştürüyorum.

Leshrac'ın güçlü büyüleri hem düşmanı hem de savunmalarını yerle bir eder. Yıkıcı hükmüyle düşman bölgesinin derinliklerine kadar ilerlerken, yeri yarma yeteneğini dikkatli bir şekilde zamanlayarak rakiplerini sersemletir. Böylece acımasız dostlarına, rakipleri yok etme fırsatı tanır.

01 / TAKIMDAKİ ROL

Kahraman seçmek henüz bir plan değildir.

Önerim bir başlangıç noktası. Başka bir pozisyonu takımla birlikte, takımın ihtiyaçlarına göre seçiyoruz.

02

Mid · pozisyon 2

Başlangıç önerisi

Seviyeler, koridor kontrolü ve takıma zamanında katılmak önemlidir.

03

Offlane · pozisyon 3

Kaynağım takımın açtığı alandır: koridoru tutup giriş veya takım savunması topluyorum.

KAHRAMANA BAKIŞIM

Göreve göre seçerim. Planla oynarım.

Ne zaman seçiyorum

Mana ve yenilenmeyi sürdürebiliyorsam uzun büyü teması ve harita hedeflerine hızlı baskı için seçerim.

Neye karşı dikkatliyim

İyileştirme azaltma, büyü savunması ve savaş alanından zorla çıkarılmak faydayı düşürür. Sadece Bloodstone sahibi olmak ölümsüzlük vaat etmez.

Çatışmada ne yapıyorum

Sürekli hasarı gerçek temas için açar, hamleler arasındaki gereksiz harcamayı kapatırım. Split Earth'ü kontrol üzerine veya beklenen yola yerleştiririm.

İlk neyi kontrol ediyorum

Sürekli açık hasar mana tüketir; önemli hamleler arasında kaynağımı yakmam.

02 / GÖREVE UYGUN EŞYALAR

Ne alıyorum — ve neden.

Bu, kahramanın mekaniklerine göre hazırlanmış editoryal bir başlangıç planıdır. Daha önce oynayıp doğruladığım bir maç ya da popülerlik sıralaması olarak sunulmaz.

Mid · pozisyon 2

Başlangıç planım

Başlangıç planım şöyle: önce rolümün görevini yerine getiririm, ardından takımın ihtiyaç duyduğu eşyaları seçerim. Sıralamayı ve pahalı alışverişleri rakibe göre değiştiririm.

  1. 01 / İlk adımArcane Boots

    Koridor ve düzenli yetenek kullanımı için manayı destekler.

  2. 02 / TemelBloodstone

    Büyü hasarından gelen iyileşmeyle uzun süren savaşlarda ayakta kalmayı sağlar.

  3. 03 / TemelKaya and Sange

    Büyü planını güçlendirir ve daha uzun temas için dayanıklılık payı ekler.

  4. 04 / Sıradaki seçimBlack King Bar

    Uygun büyü hasarı ve kontrole karşı kendi eylemlerim için pencere verir. Savunmayı delen etkileri kontrol ediyorum.

  5. 05 / Sıradaki seçimShiva's Guard

    Zırh ve alan baskısı ekler, rakibin can yenilemesini zorlaştırmaya yardımcı olur.

Duruma göre neyi değiştiriyorum 3 seçenek
Eul's Scepter of Divinity ↗

Ayrı bir kontrol veya kendini koruma aracı verir; inişten sonraki komboyu önceden hazırlıyorum.

Wind Waker ↗

Tehlikeden çıkma planını güçlendirir ve havaya kaldırılma sırasında daha fazla hareket özgürlüğü sağlar.

Aghanim's Scepter ↗

Nihilism yeteneğini açar veya geliştirir. Kesin etkiler aşağıdaki yetenekler bölümünde gösterilir.

Saate bakıyorum. Duruma da.

Her alışveriş için tek bir «doğru» dakika belirlemiyorum. Altınıma, yaklaşan çatışmaya ve soruna bakıyorum: mana, hedefe ulaşma imkânı, kontrol ya da koruma mı eksik? Pahalı eşya çok geç hazır olacaksa işe yarayan bir çözümü daha erken alıyorum.

03 / KAHRAMANIN YETENEKLERİ

Yetenekler. Oyundaki gibi.

Valve'ın özgün simgeleri ve açıklamaları. Bekleme süresi ve mana, verilerin belirli bir tarihteki görüntüsünden seviyelere göre gösterilir; talentlar ve geliştirmeler değerleri değiştirebilir.

Yetenek

Split Earth

Düşmanların bastığı toprağı parçalar. Hasar verir ve kısa bir süre sersemletir.

↻ 11 snMana 80 / 100 / 120 / 140
Ayrıntılar ve geliştirmeler

Düşmanların bastığı toprağı parçalar. Hasar verir ve kısa bir süre sersemletir.

Aghanim’s Shard

Split Earth'ün aynı konumda her biri 5 saniye aralıklarla 2 kez daha uygulanmasını sağlar. Her seferinde yarıçapı 45 artar. Split Earth'ün yankı konumu her iki takım tarafından da görünür.

Yetenek

Diabolic Edict

Leshrac'ın çevresindeki bölgeyi, düşman birimlere ve binalara saf hasar veren büyülü bir bombardımana tutar. Etrafta ne kadar az birim varsa o birimler o kadar fazla hasar alır.

↻ 22 / 21 / 20 / 19 snMana 90 / 120 / 150 / 180
Yetenek

Lightning Storm

Düşman birimine hasar veren ve çevredeki birimlere seken bir yıldırım fırtınası yaratır. Çarpılan düşmanların hareket hızı yavaşlatılır.

↻ 4 snMana 80 / 100 / 120 / 140
Yetenek

Pulse Nova

Leshrac'ın çevresinde her saniye düşmanlara hasar veren enerji dalgaları oluşturur. Her bir dalga Leshrac'ın manasını azaltır.

↻ 1 snMana 50 / 60 / 70
Doğuştan yetenekler, geliştirmeler ve diğer formlar2 yetenek +

Bu yeteneklerin hepsi aynı anda kullanılabilir olmayabilir. İsmin yanındaki koşula bakıyorum: doğuştan yetenek, başka bir form ya da Aghanim satın almak.

Aghanim’s Scepter ile

Nihilism

Yeteneğin sahibini ve yakındaki düşmanları ruhani biçime sokar. Bu biçimde yavaşlarlar, saldıramazlar ve daha fazla büyü hasarı alırlar.

Tam açıklama

Leshrac ve yakınındaki tüm düşmanları ruhani forma sokarak saldırmalarını engeller, daha fazla büyü hasarı almalarına ve yavaşlamalarına neden olur. Leshrac'ın hareket hızını azaltmak yerine artırır. Leshrac artırılmış hasar almaz.

Doğuştan

Defilement

Leshrac zekâ başına 0.7 bonus etki alanı kazanır.

Tam açıklama

Leshrac zekâ başına 0.7 bonus etki alanı kazanır.

Valve'ın temel özellik verileri +
Can · temel
560
Mana · temel
339
Hasar · Valve alanı
49–53
Zırh · Valve alanı
3.83
Hız
325
Saldırı menzili
575
Güç · temel / artış
20 / 2.5
Çeviklik · temel / artış
17 / 2.5
Zekâ · temel / artış
22 / 3.5

Bunlar resmî kaynaktaki alanlardır. İstemcide kahramanın son değerleri, nitelikleri ve geçerli diğer mekanikleri hesaba katar.

İNCELEMEYE DEVAM

Tek kahraman. Pek çok karar.

Eşyalar, oyun jargonu ve gerçek maçlardan bölümler, yeteneklerle maçta olanlar arasında bağlantı kurmaya yardımcı olur.

Her eşya ne yapar ↗Oyun jargonunu öğren ↗Bölümlerimiz ve anlarımız ↗YouTube kanalına abone ol ↗

Daha az sis. Daha çok cevap.