BOHATER / POZNAJEMY

Leshrac

Umiejętności, role i buildy z wyjaśnieniem każdego zakupu.

VALVE · 7.41fSprawdzono 06.10.2026Źródło danych z gry ↗
LeshracPLAN NA BOHATERA

Co chcę robić w grze

Utrzymuję kontakt obrażeniami magicznymi i zamieniam regenerację many oraz zdrowie w długą walkę.

Potężne czary Leshraca zarówno sieją spustoszenie wśród wrogów, jak i rujnują ich umocnienia. Kiedy naciera głęboko na terytorium wroga wraz ze swoim niszczycielskim edyktem, dobre wyczucie czasu pozwoli mu ogłuszyć wrogów jego umiejętnością rozdzielania ziemi, pozwalając jego bezlitosnym sojusznikom na ich wykończenie.

01 / ROLA W DRUŻYNIE

Sam pick to jeszcze nie plan.

Moja rekomendacja to punkt wyjścia. Inną pozycję wybieramy razem z drużyną i pod jej potrzeby.

02

Mid · pozycja 2

Wyjściowa rekomendacja

Ważne są poziomy, kontrola linii i dołączenie do drużyny w odpowiednim momencie.

03

Offlane · pozycja 3

Moim zasobem jest przestrzeń dla drużyny: utrzymuję linię i buduję przedmioty do inicjacji lub ochrony zespołu.

MOJE SPOJRZENIE NA BOHATERA

Wybieram pod zadanie. Gram z planem.

Kiedy wybieram

Wybieram do długiego magicznego zwarcia i szybkiej presji na cele mapy, jeśli utrzymam manę oraz regenerację.

Czego się obawiam

Ograniczenie leczenia, ochrona magiczna i wymuszone opuszczenie walki zmniejszają korzyść. Sam Bloodstone nie gwarantuje nieśmiertelności.

Co robię w bezpośredniej walce

Stałe obrażenia włączam pod rzeczywiste starcie, a między akcjami wyłączam zbędny koszt. Split Earth stawiam pod kontrolę lub przewidywaną trasę.

Co sprawdzam najpierw

Stale włączone obrażenia zużywają manę; nie wypalam zasobów między ważnymi działaniami.

02 / PRZEDMIOTY POD ZADANIE

Co kupuję i dlaczego.

To redakcyjny plan na początek, oparty na mechanikach bohatera. Nie przedstawiam go jako mojego już sprawdzonego meczu ani rankingu popularności.

Mid · pozycja 2

Mój plan na początek

Mój wyjściowy plan jest taki: najpierw wykonuję zadania swojej roli, potem wybieram przedmioty potrzebne drużynie. Kolejność i drogie zakupy zmieniam pod przeciwnika.

  1. 01 / Pierwszy krokArcane Boots

    Zapewniają manę na linię i regularne używanie umiejętności.

  2. 02 / PodstawaBloodstone

    Wspiera długą walkę dzięki przywracaniu zdrowia z obrażeń zaklęć.

  3. 03 / PodstawaKaya and Sange

    Wzmacnia plan oparty na magii i daje zapas przeżywalności do dłuższego kontaktu.

  4. 04 / Kolejna decyzjaBlack King Bar

    Daje okno na własne działania przeciwko odpowiednim obrażeniom magicznym i kontroli. Sprawdzam efekty przebijające ochronę.

  5. 05 / Kolejna decyzjaShiva's Guard

    Daje pancerz i presję obszarową, pomagając utrudnić przeciwnikowi regenerację zdrowia.

Co zmieniam zależnie od sytuacji 3 warianty
Eul's Scepter of Divinity ↗

Daje osobne narzędzie kontroli lub ochrony siebie; combo po wylądowaniu przygotowuję wcześniej.

Wind Waker ↗

Wzmacnia plan wyjścia z niebezpiecznej sytuacji i daje więcej swobody ruchu podczas uniesienia.

Aghanim's Scepter ↗

Odblokowuje lub ulepsza Nihilism. Dokładne efekty pokazano poniżej w sekcji umiejętności.

Widzę minutę na zegarze. Sytuację też.

Nie przypisuję każdemu zakupowi jednej „właściwej” minuty. Patrzę na swoje złoto, najbliższą walkę i problem: brakuje many, dostępu do celu, kontroli czy ochrony? Jeśli drogi przedmiot nadejdzie za późno, wcześniej biorę przydatną odpowiedź.

03 / UMIEJĘTNOŚCI BOHATERA

Umiejętności. Tak jak w grze.

Oryginalne ikony i opisy Valve. Cooldown i mana są pokazane według poziomów z zestawu danych; talenty i ulepszenia mogą zmieniać wartości.

Umiejętność

Split Earth

Rozdziera ziemię pod wrogami. Zadaje obrażenia i ogłusza na krótki czas.

↻ 11 s.Mana 80 / 100 / 120 / 140
Szczegóły i ulepszenia

Rozdziera ziemię pod wrogami. Zadaje obrażenia i ogłusza na krótki czas.

Aghanim’s Shard

Powoduje, że Split Earth jest powtarzane w tym samym miejscu dodatkowe 2 razy, a czas między tymi instancjami wynosi 5 s. Promień zwiększa się za każdym razem o 45 jedn. Obszar dodatkowych instancji Split Earth jest widoczny dla obu drużyn.

Umiejętność

Diabolic Edict

Saturates the area around Leshrac with magical explosions that deal pure damage to enemy units and buildings. The fewer units available to attack, the more damage those units will take.

↻ 22 / 21 / 20 / 19 s.Mana 90 / 120 / 150 / 180
Umiejętność

Lightning Storm

Przywołuje burzę z piorunami, która uderza we wskazaną wrogą jednostkę, a następnie przeskakuje na kolejne w pobliżu. Trafieni wrogowie poruszają się wolniej.

↻ 4 s.Mana 80 / 100 / 120 / 140
Umiejętność

Pulse Nova

Co sekundę tworzy falę niszczycielskiej energii wokół Leshraca, zadając obrażenia pobliskim wrogim jednostkom. Wysysa manę Leshraca z każdym impulsem.

↻ 1 s.Mana 50 / 60 / 70
Umiejętności wrodzone, ulepszenia i inne postacie2 umiejętności +

Te umiejętności nie muszą być dostępne jednocześnie. Sprawdzam warunek obok nazwy: umiejętność wrodzona, inna postać lub zakup Aghanim.

Z Aghanim’s Scepter

Nihilism

Nadaje właścicielowi umiejętności i pobliskim wrogom eteryczną postać, w której są spowolnieni, nie mogą atakować i otrzymują zwiększone obrażenia magiczne.

Pełny opis

Powoduje, że Leshrac oraz wszyscy pobliscy wrogowie stają się eteryczni, uniemożliwiając im atakowanie, spowalniając ich i sprawiając, że otrzymują więcej obrażeń magicznych. Zwiększa szybkość Leshraca zamiast ją redukować. Nie sprawia, że Leshrac otrzymuje zwiększone obrażenia.

Wrodzona

Defilement

Leshrac zyskuje 0.7 jednostek premii do obszaru działania za każdy punkt Inteligencji.

Pełny opis

Leshrac zyskuje 0.7 jednostek premii do obszaru działania za każdy punkt Inteligencji.

Podstawowe statystyki Valve +
Zdrowie · wartość bazowa
560
Mana · wartość bazowa
339
Obrażenia · pole Valve
49–53
Pancerz · pole Valve
3.83
Szybkość
325
Zasięg ataku
575
Siła · wartość bazowa / przyrost
20 / 2.5
Zręczność · wartość bazowa / przyrost
17 / 2.5
Inteligencja · wartość bazowa / przyrost
22 / 3.5

To pola oficjalnego źródła. Końcowe wartości bohatera w kliencie uwzględniają atrybuty i inne działające mechaniki.

POZNAJEMY DALEJ

Jeden bohater. Wiele decyzji.

Przedmioty, slang i prawdziwe odcinki pomagają powiązać umiejętności z tym, co dzieje się w meczu.

Co robi każdy przedmiot ↗Poznaj slang z gry ↗Nasze odcinki i krótkie momenty ↗Subskrybuj na YouTube ↗

Mniej mgły. Więcej odpowiedzi.