HÉROE / LO CONOCEMOS

Leshrac

Habilidades, roles y builds que explican cada compra.

VALVE · 7.41fRevisado 06.10.2026Fuente de los datos del juego ↗
LeshracPLAN PARA EL HÉROE

Qué quiero hacer en la partida

Me mantengo cerca haciendo daño mágico y convierto la regeneración de maná y la vida en una pelea prolongada.

Los poderosos hechizos de Leshrac llevan destrucción tanto a sus enemigos como a sus defensas. Presionando el territorio enemigo con su devastador edicto, debe tener cuidado con el tiempo al lanzar su habilidad para dividir la tierra y aturdir a sus adversarios, permitiendo a sus despiadados aliados acabar con ellos.

01 / ROL EN EL EQUIPO

Elegir un héroe todavía no es tener un plan.

Mi recomendación es un punto de partida. Elegimos otra posición junto con el equipo y según lo que necesita.

02

Mid · posición 2

Recomendación inicial

Importan los niveles, el control de la línea y unirse al equipo a tiempo.

03

Offlane · posición 3

Mi recurso es el espacio del equipo: mantengo la línea y armo iniciación o defensa para todos.

MI VISIÓN DEL HÉROE

Elijo para una tarea. Juego con un plan.

Cuándo lo elijo

Lo elijo para pelea mágica sostenida y presión rápida a objetivos si puedo mantener maná y recuperación.

Qué me preocupa

El antiheal, la protección mágica y tener que salir de la zona de pelea reducen su utilidad. Llevar Bloodstone no promete inmortalidad.

Qué hago en combate

Activo el daño sostenido para un contacto real y corto el gasto innecesario entre acciones. Dirijo Split Earth al control o a una ruta prevista.

Qué reviso primero

El daño que se mantiene activo consume maná; no gasto ese recurso entre las acciones importantes.

02 / OBJETOS PARA UNA TAREA

Qué compro y para qué.

Este es un plan inicial editorial basado en las mecánicas del héroe. No lo presento como una partida que ya probé ni como un ranking de popularidad.

Mid · posición 2

Mi plan inicial

Este es mi plan inicial: primero cumplo la tarea de mi rol y luego elijo los objetos que necesita el equipo. Cambio el orden y las compras caras según el rival.

  1. 01 / Primer pasoArcane Boots

    Aportan maná para la línea y para usar habilidades con frecuencia.

  2. 02 / BaseBloodstone

    Ayuda a sostener una pelea prolongada al recuperar vida con el daño de hechizos.

  3. 03 / BaseKaya and Sange

    Potencia el plan mágico y añade recursos de supervivencia para mantenerse cerca del enemigo por más tiempo.

  4. 04 / Siguiente alternativaBlack King Bar

    Da una ventana para actuar contra el daño mágico y el control que cumplen sus condiciones. Reviso los efectos que atraviesan la defensa.

  5. 05 / Siguiente alternativaShiva's Guard

    Aporta armadura y presión de área; ayuda a dificultar la recuperación de vida del rival.

Qué cambio según la situación 3 opciones
Eul's Scepter of Divinity ↗

Da una herramienta adicional de control o protección propia; preparo de antemano el combo después de aterrizar.

Wind Waker ↗

Mejora el plan para salir de peligro y da más libertad de movimiento durante el ciclón.

Aghanim's Scepter ↗

Desbloquea o mejora Nihilism. Los efectos exactos se muestran abajo, en el bloque de habilidades.

Veo el minuto en el reloj. Y también la situación.

No asigno un único minuto «correcto» a cada compra. Reviso mi oro, la próxima pelea y el problema: ¿falta maná, acceso al objetivo, control o defensa? Si un objeto caro va a llegar tarde, compro antes una respuesta útil.

03 / HABILIDADES DEL HÉROE

Habilidades. Como en el juego.

Íconos y descripciones originales de Valve. El cooldown y el maná se muestran por nivel según el registro de datos; los talentos y las mejoras pueden cambiar esos valores.

Habilidad

Split Earth

En inglés: Split Earth. Divide la tierra bajo tus enemigos. Causa daño y aturde durante unos instantes.

↻ 11 s.Maná 80 / 100 / 120 / 140
Detalles y mejoras

En inglés: Split Earth. Divide la tierra bajo tus enemigos. Causa daño y aturde durante unos instantes.

Aghanim’s Shard

La habilidad vuelve a activarse 2 veces en el mismo lugar con un intervalo de 5 s. El radio aumenta en 45 con cada activación. Ambos equipos ven el área de la próxima activación.

Habilidad

Diabolic Edict

En inglés: Diabolic Edict. Satura el área alrededor de Leshrac con explosiones mágicas que causan daño puro a unidades y estructuras enemigas. Cuantas menos unidades haya que atacar, más daño recibirán esas unidades.

↻ 22 / 21 / 20 / 19 s.Maná 90 / 120 / 150 / 180
Habilidad

Lightning Storm

En inglés: Lightning Storm. Invoca una tormenta eléctrica que impacta a la unidad enemiga objetivo y luego alcanza a cualquier unidad enemiga cercana. Se ralentiza la velocidad de movimiento de los enemigos afectados.

↻ 4 s.Maná 80 / 100 / 120 / 140
Habilidad

Pulse Nova

En inglés: Pulse Nova. Crea ondas de energía alrededor de Leshrac, una por segundo, para dañar a las unidades enemigas cercanas. Drena el maná de Leshrac con cada pulsación.

↻ 1 s.Maná 50 / 60 / 70
Innatas, mejoras y otras formas2 habilidades +

Estas habilidades no tienen por qué estar disponibles al mismo tiempo. Reviso la condición junto al nombre: habilidad innata, otra forma o compra de Aghanim.

De Aghanim’s Scepter

Nihilism

Vuelve etéreos al portador de la habilidad y a los enemigos cercanos: se ralentizan, no pueden atacar y reciben más daño mágico.

Descripción completa

En inglés: Nihilism. Hace que Leshrac y todos los enemigos cercanos se vuelvan etéreos, impidiendo que ataquen, ralentizándolos y haciendo que reciban daño mágico adicional. Aumenta la velocidad de Leshrac en lugar de reducirla. No hace que Leshrac reciba daño amplificado.

Innatas

Defilement

Leshrac obtiene 0.7 de área de efecto adicional por inteligencia.

Descripción completa

Leshrac obtiene 0.7 de área de efecto adicional por inteligencia.

Estadísticas base de Valve +
Vida · base
560
Maná · base
339
Daño · campo de Valve
49–53
Armadura · campo de Valve
3.83
Velocidad
325
Alcance de ataque
575
Fuerza · base / ganancia
20 / 2.5
Agilidad · base / ganancia
17 / 2.5
Inteligencia · base / ganancia
22 / 3.5

Son campos de la fuente oficial. Los valores finales del héroe en el cliente incluyen los atributos y las demás mecánicas activas.

SEGUIMOS APRENDIENDO

Un héroe. Muchas decisiones.

Los objetos, la jerga y los episodios reales ayudan a conectar las habilidades con lo que ocurre en la partida.

Qué hace cada objeto ↗Entender la jerga del juego ↗Nuestros episodios y momentos ↗Suscribirte en YouTube ↗

Menos niebla. Más respuestas.