ไอเท็มทำอะไร
เรียกใช้: Arctic Blast
ปล่อยคลื่นน้ำแข็งที่สร้างความเสียหายเวทมนตร์ 225 แก่ศัตรู และลดความเร็วเคลื่อนที่ของศัตรู 40% เป็นเวลา 4 วินาที
รัศมี: 825
ติดตัว: Freezing Aura
ลดความเร็วโจมตีของศัตรู 40
รัศมี: 1200
ผมจะซื้อเมื่อไร
เมื่อการโจมตีและการฟื้นฟูของศัตรูสำคัญแล้ว และฮีโร่ใช้คลื่นที่กดออกมาให้เกิดประโยชน์ได้
ใช้ส่วนประกอบอะไร
ส่วนประกอบจากสูตรของ Valve ชิ้นที่ต้องใช้ซ้ำจะระบุจำนวน
ผมจะพิจารณาให้ฮีโร่ตัวไหน
ตัวอย่างตามกลไก บทบาท คู่ต่อสู้ และแผนของทีมเป็นตัวกำหนดทางเลือกสุดท้าย
เทียบกับอะไร
หน้าที่คล้ายกันไม่ได้แปลว่าใช้ไอเท็มแทนกันได้ ผมเทียบเอฟเฟกต์ ราคา และจังหวะใช้งาน
ค่าสถานะและเงื่อนไขสำคัญ
- เกราะ
- 17
- รัศมีพื้นที่
- 75
- คูลดาวน์
- 27 วินาที
- มานาที่ใช้
- 75
หมายเหตุจาก Valve
- วงคลื่นจะขยายตัวออกด้วยความเร็ว 400 หน่วย จนมีขนาดวงกว้างเต็มที่ 825 หน่วย
- รัศมีระเบิดของ Arctic Blast ติดตามผู้ที่ร่าย
- ผลของ Freezing Aura จากหลายแหล่งไม่สามารถซ้อนทับกันได้
- โบนัสพื้นที่ส่งผลจาก Chasm Stone หลายชิ้นหรือไอเท็มอัปเกรดต่อจากนั้นจะไม่ซ้อนทับกัน
เอฟเฟกต์ในเกมและสูตรผสมมาจากภาพข้อมูลทางการ ณ เวลาตรวจสอบ แนวทางของผมคือเลือกตามหน้าที่ ไม่ใช่สัญญาว่าจะใช้บิลด์เดียวกันทุกเกม หากมีค่าหลายขั้น จะคั่นด้วยเครื่องหมาย “/”
ข้อมูลไอเท็มต้นฉบับจาก Valve ↗





Platemail
Splintmail
Chasm Stone



