ฮีโร่ / มาทำความเข้าใจกัน

Necrophos

สกิล บทบาท และบิลด์ พร้อมเหตุผลของการซื้อแต่ละชิ้น

VALVE · 7.41fตรวจสอบแล้ว 06.10.2026แหล่งข้อมูลเกม ↗
Necrophosแผนสำหรับฮีโร่

ผมอยากทำอะไรในเกม

ผมยืดการปะทะ ฮีลหลังปิดคิลหรือเก็บครีป แล้วใช้ Reaper’s Scythe จบเป้าหมายอันตราย

Necrophos นำความอยู่ดีมาสู่เพื่อนและความตายมาสู่ศัตรู ทุกจังหวะพลังแห่งความตายฮีลเพื่อนและทำร้ายศัตรู เขาจึงกำจัดศัตรูได้เพียงแค่อยู่ใกล้ Necrophos ยังเรียกยมทูตให้ช่วยรั้งเป้าหมายในโลกอีกฝั่งได้นานขึ้น

สกิลพร้อมให้ดู
Death PulseGhost ShroudHeartstopper AuraReaper's Scythe
01 / บทบาทในทีม

เลือกฮีโร่แล้ว ไม่ได้แปลว่ามีแผน

คำแนะนำของผมเป็นจุดเริ่มต้น ตำแหน่งอื่นให้เลือกกับทีมตามหน้าที่ที่ทีมต้องการ

03

ออฟเลน · ตำแหน่ง 3

คำแนะนำเริ่มต้น

ทรัพยากรของผมคือพื้นที่ให้ทีม ผมคุมเลนและซื้อไอเท็มเปิดไฟต์หรือป้องกันทีม

02

มิด · ตำแหน่ง 2

เลเวล การคุมเลน และการเข้าช่วยทีมให้ทันเป็นสิ่งสำคัญ

มุมมองของผมต่อฮีโร่

เลือกตามหน้าที่ เล่นอย่างมีแผน

ผมเลือกเมื่อไร

ผมชอบใช้รับมือการปะทะประชิดต่อเนื่อง ที่รักษาเลือดไว้และค่อย ๆ กดเป้าไปถึงจังหวะ Reaper’s Scythe ได้

สิ่งที่ผมระวัง

ลดฮีลและดาเมจเวทระเบิดแรงทำให้รอดยากขึ้น ใช้ Ghost Shroud รับดาเมจผิดประเภทอาจทำให้สถานการณ์แย่กว่าเดิม

ผมทำอะไรตอนปะทะ

ผมระบุแหล่งอันตรายก่อน แล้วจึงเปิดการป้องกัน ใช้ Scythe ในจังหวะปิดงานจริง ไม่หวังว่าดาเมจเพื่อนจะมาแน่ ๆ ในภายหลัง

สิ่งที่ผมเช็กก่อน

Ghost Shroud เปลี่ยนดาเมจที่ได้รับ ผมไม่กดอัตโนมัติเมื่อกำลังรับเบิร์สดาเมจเวท

02 / ไอเท็มตามหน้าที่

ผมซื้ออะไร — และเพราะอะไร

นี่คือแผนเริ่มต้นจากกองบรรณาธิการตามกลไกฮีโร่ ไม่ได้อ้างว่าเป็นเกมที่ผมตรวจสอบแล้ว หรือเป็นอันดับความนิยม

ออฟเลน · ตำแหน่ง 3

แผนเริ่มต้นของผม

นี่คือแผนเริ่มต้นของผม: ทำหน้าที่ของบทบาทตัวเองก่อน แล้วเลือกไอเท็มที่ทีมต้องการ ผมปรับลำดับและการซื้อชิ้นแพงตามคู่ต่อสู้

  1. 01 / ก้าวแรกBoots of Speed

    ก้าวแรกที่ราคาไม่แพงเพื่อเพิ่มความเร็วตามต้องการ ผมเลือกการอัปเกรดตามบทบาทและสิ่งที่เกมนั้นต้องใช้

  2. 02 / แกนหลักWind Lace

    เพิ่มความเร็วในราคาประหยัด เมื่อการจัดตำแหน่งสำคัญกว่าการซื้อของแพงทันที

  3. 03 / แกนหลักRadiance

    เร่งฟาร์มและกดดันรอบตัวด้วยดาเมจต่อเนื่อง เป็นการลงทุนราคาแพงที่ต้องใช้เวลาคืนทุน

  4. 04 / ทางแยกถัดไปKaya and Sange

    เสริมแผนเวทและเพิ่มความอยู่รอดเพื่อปะทะได้นานขึ้น

  5. 05 / ทางแยกถัดไปShiva's Guard

    เพิ่มเกราะและแรงกดดันในพื้นที่ ช่วยขัดขวางการฟื้นฟูพลังชีวิตของศัตรู

สิ่งที่ผมเปลี่ยนตามสถานการณ์ 3 ทางเลือก
Pipe of Insight ↗

ให้การป้องกันทีมจากดาเมจเวทจำนวนมาก

Black King Bar ↗

เปิดโอกาสให้ทำงานกับดาเมจเวทและคอนโทรลที่เหมาะสม ผมตรวจเอฟเฟกต์ที่ทะลุการป้องกัน

Lotus Orb ↗

ช่วยลบดีบัฟที่เหมาะสม และทำให้ศัตรูโฟกัสด้วยสกิลเล็งเป้าได้ยากขึ้น

ผมดูนาทีบนเวลา และดูสถานการณ์ด้วย

ผมไม่กำหนดนาทีที่ “ถูกต้อง” เพียงนาทีเดียวให้แต่ละไอเท็ม ผมดูทองของตัวเอง ไฟต์ที่กำลังจะมา และปัญหา: ขาดมานา เข้าถึงเป้าหมายไม่ได้ ขาดการควบคุมหรือการป้องกัน? ถ้าไอเท็มแพงจะมาช้าไป ผมเลือกคำตอบที่มีประโยชน์ให้เร็วขึ้น

03 / สกิลฮีโร่

สกิล เหมือนในเกม

ไอคอนและคำอธิบายต้นฉบับจาก Valve คูลดาวน์และมานาแสดงตามเลเวลจากภาพข้อมูลที่บันทึกไว้ ทาเลนต์และการอัปเกรดอาจเปลี่ยนค่าได้

สกิล

Death Pulse

Necrophos ปล่อยคลื่นพลังมรณะไปรอบ ๆ ตัว สร้างความเสียหายให้กับศัตรู และฟื้นพลังชีวิตให้กับฝ่ายเดียวกัน

↻ 8 / 7 / 6 / 5 วินาทีมานา 115 / 130 / 145 / 160
สกิล

Ghost Shroud

Necrophos หลุดเข้าไปในดินแดนที่แยกการมีชีวิตจากความตาย ทำให้ไม่สามารถโจมตีหรือถูกโจมตีได้ และปล่อยออราที่ลดความเร็วศัตรูรอบตัวเขา เขาจะได้รับความเสียหายเวทมนตร์เพิ่มขึ้นในร่างนี้ แต่พลังฟื้นฟูของเขาก็เพิ่มขึ้น

↻ 28 / 24 / 20 / 16 วินาทีมานา 75
สกิล

Heartstopper Aura

Necrophos ทำให้หัวใจของศัตรูหยุดเต้นได้ ส่งผลให้ยูนิตของศัตรูในรัศมีค่อย ๆ เสียพลังชีวิตตามเปอร์เซ็นต์ของพลังชีวิตสูงสุดอย่างต่อเนื่อง

รายละเอียดและการอัปเกรด

Necrophos ทำให้หัวใจของศัตรูหยุดเต้นได้ ส่งผลให้ยูนิตของศัตรูในรัศมีค่อย ๆ เสียพลังชีวิตตามเปอร์เซ็นต์ของพลังชีวิตสูงสุดอย่างต่อเนื่อง

Aghanim’s Scepter

Heartstopper Aura ลดพลังชีวิตมากขึ้นเป็นจำนวน 50% ของอัตราฟื้นฟูพลังชีวิตที่มีอยู่ของ Necrophos

สกิล

Reaper's Scythe

สตันฮีโร่ศัตรูที่เลือก จากนั้นสร้างดาเมจตามพลังชีวิตที่ขาดไปของเป้าหมาย

↻ 100 วินาทีมานา 250 / 375 / 500
รายละเอียด

สตันฮีโร่เป้าหมายฝ่ายศัตรู ตามด้วยสร้างความเสียหายโดยขึ้นอยู่กับ ปริมาณพลังชีวิตที่หายไปของฮีโร่นั้น หากผู้ที่ได้รับผลสกิลนี้อยู่ ถูกสังหารด้วยอะไรก็ตาม แต้มการสังหารจะเป็นของ Necrophos และถ้าหาก Necrophos สังหารศัตรูด้วยวิธีนี้ เขาจะได้รับอัตราฟื้นฟูพลังชีวิตและมานาอย่างถาวร

สกิลติดตัวแต่กำเนิด การอัปเกรด และร่างอื่น2 สกิล +

สกิลเหล่านี้ไม่จำเป็นต้องใช้ได้พร้อมกัน ผมดูเงื่อนไขข้างชื่อ: สกิลแต่กำเนิด ร่างอื่น หรือการซื้อ Aghanim

จาก Aghanim’s Shard

Death Seeker

ฮีโร่เปลี่ยนเป็นกระสุนขนาดใหญ่ บินไปยังตำแหน่งยูนิตที่เลือก เมื่อถึงจุดหมาย กระสุนจะใช้ Death Pulse ใส่ศัตรูและเพื่อนรอบ ๆ

คำอธิบายเต็ม

ฮีโร่เปลี่ยนเป็นกระสุนขนาดใหญ่ บินไปยังตำแหน่งยูนิตที่เลือก เมื่อถึงจุดหมาย กระสุนจะใช้ Death Pulse ใส่ศัตรูและเพื่อนรอบ ๆ

แต่กำเนิด

Sadist

Necrophos ได้รับอัตราฟื้นฟูแบบซ้อนทับได้เป็นเวลา 8 วินาที​เมื่อเขาสังหารยูนิตแต่ละตัว โดยการสังหารฮีโร่จะทำให้ได้รับผลเป็นหลายเท่า

คำอธิบายเต็ม

Necrophos ได้รับอัตราฟื้นฟูแบบซ้อนทับได้เป็นเวลา 8 วินาที​เมื่อเขาสังหารยูนิตแต่ละตัว โดยการสังหารฮีโร่จะทำให้ได้รับผลเป็นหลายเท่า

ค่าสถานะพื้นฐานของ Valve +
พลังชีวิต · พื้นฐาน
516
มานา · พื้นฐาน
351
ความเสียหาย · ฟิลด์ของ Valve
49–53
เกราะ · ฟิลด์ของ Valve
4
ความเร็ว
280
ระยะโจมตี
500
ความแข็งแกร่ง · พื้นฐาน / ต่อเลเวล
18 / 2.3
ความคล่องตัว · พื้นฐาน / ต่อเลเวล
12 / 1.3
สติปัญญา · พื้นฐาน / ต่อเลเวล
23 / 2.7

นี่คือฟิลด์จากแหล่งข้อมูลทางการ ค่าสุดท้ายของฮีโร่ในไคลเอนต์รวมแอตทริบิวต์และกลไกอื่นที่กำลังมีผลอยู่

ทำความเข้าใจกันต่อ

หนึ่งฮีโร่ หลายการตัดสินใจ

ไอเท็ม ศัพท์ผู้เล่น และวิดีโอจากเกมจริง ช่วยเชื่อมสกิลเข้ากับสิ่งที่เกิดขึ้นในแมตช์

แต่ละไอเท็มทำอะไร ↗เข้าใจศัพท์ในเกม ↗วิดีโอและช็อตเด็ดของเรา ↗ติดตามบน YouTube ↗

หมอกน้อยลง คำตอบมากขึ้น