
Death Pulse
En inglés: Death Pulse. Necrophos libera una ola de muerte a su alrededor, infligiendo daño a las unidades enemigas y curando a las unidades aliadas.
Habilidades, roles y builds que explican cada compra.

PLAN PARA EL HÉROEAlargo el enfrentamiento, me curo después de rematar unidades y termino con el objetivo peligroso mediante Reaper’s Scythe.
Necrophos lleva bienestar a sus amigos y muerte a sus enemigos. Al curar a los aliados e infligir daño a los rivales con cada pulso de muerte, destruye a los enemigos con su sola presencia. Necrophos también puede invocar al mismísimo segador, que retiene a la víctima durante largo tiempo en el otro mundo.
Mi recomendación es un punto de partida. Elegimos otra posición junto con el equipo y según lo que necesita.
Mi recurso es el espacio del equipo: mantengo la línea y armo iniciación o defensa para todos.
Importan los niveles, el control de la línea y unirse al equipo a tiempo.
Este es un plan inicial editorial basado en las mecánicas del héroe. No lo presento como una partida que ya probé ni como un ranking de popularidad.
Este es mi plan inicial: primero cumplo la tarea de mi rol y luego elijo los objetos que necesita el equipo. Cambio el orden y las compras caras según el rival.

El primer paso barato hacia la velocidad que necesito. Elijo la mejora según mi rol y las necesidades de la partida.

Añade velocidad a bajo costo cuando la posición importa más que una compra cara inmediata.

Acelera el farm y presiona a los enemigos cercanos con daño constante; es una inversión cara que necesita tiempo para recuperar su costo.

Potencia el plan mágico y añade recursos de supervivencia para mantenerse cerca del enemigo por más tiempo.

Aporta armadura y presión de área; ayuda a dificultar la recuperación de vida del rival.

No asigno un único minuto «correcto» a cada compra. Reviso mi oro, la próxima pelea y el problema: ¿falta maná, acceso al objetivo, control o defensa? Si un objeto caro va a llegar tarde, compro antes una respuesta útil.
Íconos y descripciones originales de Valve. El cooldown y el maná se muestran por nivel según el registro de datos; los talentos y las mejoras pueden cambiar esos valores.

En inglés: Death Pulse. Necrophos libera una ola de muerte a su alrededor, infligiendo daño a las unidades enemigas y curando a las unidades aliadas.

En inglés: Ghost Shroud. Necrophos se desliza por el reino que separa a los vivos de los muertos. Sin poder atacar ni ser atacado, emite un aura que ralentiza a los enemigos a su alrededor. Recibe daño mágico adicional mientras está en esta forma, pero sus poderes restaurativos se ven amplificados.

En inglés: Heartstopper Aura. Necrophos detiene los corazones de sus oponentes y hace que las unidades enemigas cercanas pierdan un porcentaje de su vida máxima con el tiempo.
En inglés: Heartstopper Aura. Necrophos detiene los corazones de sus oponentes y hace que las unidades enemigas cercanas pierdan un porcentaje de su vida máxima con el tiempo.
A la reducción de vida se suma el 50% de la regeneración de vida actual del portador.

Aturde al héroe enemigo seleccionado y luego le inflige daño proporcional a la vida que le falta.
En inglés: Reaper's Scythe. Aturde al héroe enemigo objetivo y le inflige daño según la vida que le falte. Si Necrophos mata a un enemigo de esta forma, ganará vida y regeneración de maná de forma permanente. Cualquier unidad que muera bajo este efecto contará como si fuera de Necrophos.
Estas habilidades no tienen por qué estar disponibles al mismo tiempo. Reviso la condición junto al nombre: habilidad innata, otra forma o compra de Aghanim.

El héroe se transforma en un gran proyectil que vuela hacia la ubicación de la unidad indicada. Al llegar, el proyectil aplica Death Pulse a los enemigos y aliados cercanos.
El héroe se transforma en un gran proyectil que vuela hacia la ubicación de la unidad indicada. Al llegar, el proyectil aplica Death Pulse a los enemigos y aliados cercanos.

En inglés: Sadist. Necrophos obtiene regeneración de acumulaciones durante 8 s por cada unidad que mate. Matar a héroes multiplica el efecto.
En inglés: Sadist. Necrophos obtiene regeneración de acumulaciones durante 8 s por cada unidad que mate. Matar a héroes multiplica el efecto.
Son campos de la fuente oficial. Los valores finales del héroe en el cliente incluyen los atributos y las demás mecánicas activas.
Los objetos, la jerga y los episodios reales ayudan a conectar las habilidades con lo que ocurre en la partida.