BOHATER / POZNAJEMY

Necrophos

Umiejętności, role i buildy z wyjaśnieniem każdego zakupu.

VALVE · 7.41fSprawdzono 06.10.2026Źródło danych z gry ↗
NecrophosPLAN NA BOHATERA

Co chcę robić w grze

Przedłużam kontakt, leczę się po last hitach i kończę groźny cel przez Reaper’s Scythe.

Necrophos wszędzie niesie dobro swoim przyjaciołom, a śmierć wrogom. Lecząc sojuszników i zadając przeciwnikom obrażenia każdym pulsem śmierci, niszczy wrogów samą obecnością. Necrophos może też wezwać pomoc samego żniwiarza, który na długo zatrzyma ofiarę w zaświatach.

01 / ROLA W DRUŻYNIE

Sam pick to jeszcze nie plan.

Moja rekomendacja to punkt wyjścia. Inną pozycję wybieramy razem z drużyną i pod jej potrzeby.

03

Offlane · pozycja 3

Wyjściowa rekomendacja

Moim zasobem jest przestrzeń dla drużyny: utrzymuję linię i buduję przedmioty do inicjacji lub ochrony zespołu.

02

Mid · pozycja 2

Ważne są poziomy, kontrola linii i dołączenie do drużyny w odpowiednim momencie.

MOJE SPOJRZENIE NA BOHATERA

Wybieram pod zadanie. Gram z planem.

Kiedy wybieram

Lubię w długim zwarciu, gdzie mogę podtrzymywać zdrowie i stopniowo doprowadzić cel do Reaper’s Scythe.

Czego się obawiam

Ograniczenie leczenia i mocny magiczny burst pogarszają przeżywalność. Ghost Shroud użyte pod zły typ obrażeń może jeszcze pogorszyć sytuację.

Co robię w bezpośredniej walce

Najpierw ustalam źródło zagrożenia, potem włączam ochronę. Scythe używam w rzeczywistym oknie dobicia, nie licząc, że obrażenia sojuszników na pewno pojawią się później.

Co sprawdzam najpierw

Ghost Shroud zmienia otrzymywane obrażenia: nie używam go automatycznie pod magiczny burst.

02 / PRZEDMIOTY POD ZADANIE

Co kupuję i dlaczego.

To redakcyjny plan na początek, oparty na mechanikach bohatera. Nie przedstawiam go jako mojego już sprawdzonego meczu ani rankingu popularności.

Offlane · pozycja 3

Mój plan na początek

Mój wyjściowy plan jest taki: najpierw wykonuję zadania swojej roli, potem wybieram przedmioty potrzebne drużynie. Kolejność i drogie zakupy zmieniam pod przeciwnika.

  1. 01 / Pierwszy krokBoots of Speed

    Pierwszy niedrogi krok do potrzebnej szybkości. Ulepszenie wybieram według roli i potrzeb meczu.

  2. 02 / PodstawaWind Lace

    Niedrogo daje szybkość, gdy pozycja jest ważniejsza od natychmiastowego drogiego zakupu.

  3. 03 / PodstawaRadiance

    Przyspiesza farmę i wywiera ciągłą presję obrażeniami na otoczenie; to droga inwestycja, która potrzebuje czasu, żeby się zwrócić.

  4. 04 / Kolejna decyzjaKaya and Sange

    Wzmacnia plan oparty na magii i daje zapas przeżywalności do dłuższego kontaktu.

  5. 05 / Kolejna decyzjaShiva's Guard

    Daje pancerz i presję obszarową, pomagając utrudnić przeciwnikowi regenerację zdrowia.

Co zmieniam zależnie od sytuacji 3 warianty
Pipe of Insight ↗

Daje drużynie ochronę przed znacznymi obrażeniami magicznymi.

Black King Bar ↗

Daje okno na własne działania przeciwko odpowiednim obrażeniom magicznym i kontroli. Sprawdzam efekty przebijające ochronę.

Lotus Orb ↗

Pozwala usunąć odpowiedni negatywny efekt i utrudnić przeciwnikowi focus wymierzony w cel.

Widzę minutę na zegarze. Sytuację też.

Nie przypisuję każdemu zakupowi jednej „właściwej” minuty. Patrzę na swoje złoto, najbliższą walkę i problem: brakuje many, dostępu do celu, kontroli czy ochrony? Jeśli drogi przedmiot nadejdzie za późno, wcześniej biorę przydatną odpowiedź.

03 / UMIEJĘTNOŚCI BOHATERA

Umiejętności. Tak jak w grze.

Oryginalne ikony i opisy Valve. Cooldown i mana są pokazane według poziomów z zestawu danych; talenty i ulepszenia mogą zmieniać wartości.

Umiejętność

Death Pulse

Necrophos wyzwala wokół siebie falę śmierci, zadając obrażenia wrogim jednostkom oraz lecząc sojusznicze.

↻ 8 / 7 / 6 / 5 s.Mana 115 / 130 / 145 / 160
Umiejętność

Ghost Shroud

Necrophos wkrada się do wymiaru, który oddziela żywych od martwych. Emituje aurę, która spowalnia przeciwników dookoła niego, ale jednocześnie nie może atakować ani być atakowany. Otrzymuje dodatkowe obrażenia magiczne w tej postaci, ale jego umiejętności regenerujące zostają wzmocnione.

↻ 28 / 24 / 20 / 16 s.Mana 75
Umiejętność

Heartstopper Aura

Necrophos wstrzymuje pracę serc swoich przeciwników, powodując, że pobliskie wrogie jednostki wraz z upływem czasu tracą pewną część maksymalnego zdrowia.

Szczegóły i ulepszenia

Necrophos wstrzymuje pracę serc swoich przeciwników, powodując, że pobliskie wrogie jednostki wraz z upływem czasu tracą pewną część maksymalnego zdrowia.

Aghanim’s Scepter

Do redukcji zdrowia dodaje 50% aktualnej regeneracji zdrowia właściciela.

Umiejętność

Reaper's Scythe

Ogłusza wybranego wrogiego bohatera, a potem zadaje mu obrażenia proporcjonalne do brakującego zdrowia.

↻ 100 s.Mana 250 / 375 / 500
Szczegóły

Stuns the target enemy hero, then deals damage based on how much life it is missing. If Necrophos kills an enemy this way, he'll permanently gain Health and Mana Regen. Any kill under this effect is credited to Necrophos.

Umiejętności wrodzone, ulepszenia i inne postacie2 umiejętności +

Te umiejętności nie muszą być dostępne jednocześnie. Sprawdzam warunek obok nazwy: umiejętność wrodzona, inna postać lub zakup Aghanim.

Z Aghanim’s Shard

Death Seeker

Bohater zmienia się w duży pocisk lecący do pozycji wskazanej jednostki. Po dotarciu pocisk używa Death Pulse na wrogach i sojusznikach dookoła.

Pełny opis

Bohater zmienia się w duży pocisk lecący do pozycji wskazanej jednostki. Po dotarciu pocisk używa Death Pulse na wrogach i sojusznikach dookoła.

Wrodzona

Sadist

Necrophos gains stacking regen for 8 seconds for each unit he kills. Hero kills multiply the effect.

Pełny opis

Necrophos gains stacking regen for 8 seconds for each unit he kills. Hero kills multiply the effect.

Podstawowe statystyki Valve +
Zdrowie · wartość bazowa
516
Mana · wartość bazowa
351
Obrażenia · pole Valve
49–53
Pancerz · pole Valve
4
Szybkość
280
Zasięg ataku
500
Siła · wartość bazowa / przyrost
18 / 2.3
Zręczność · wartość bazowa / przyrost
12 / 1.3
Inteligencja · wartość bazowa / przyrost
23 / 2.7

To pola oficjalnego źródła. Końcowe wartości bohatera w kliencie uwzględniają atrybuty i inne działające mechaniki.

POZNAJEMY DALEJ

Jeden bohater. Wiele decyzji.

Przedmioty, slang i prawdziwe odcinki pomagają powiązać umiejętności z tym, co dzieje się w meczu.

Co robi każdy przedmiot ↗Poznaj slang z gry ↗Nasze odcinki i krótkie momenty ↗Subskrybuj na YouTube ↗

Mniej mgły. Więcej odpowiedzi.