HJÄLTE / VI REDER UT DET

Necrophos

Förmågor, roller och builds där varje köp förklaras.

VALVE · 7.41fKontrollerat 06.10.2026Källa till speldata ↗
NecrophosPLAN FÖR HJÄLTEN

Vad jag vill göra i spelet

Jag förlänger kontakten, healar efter last hits och avslutar ett farligt mål med Reaper’s Scythe.

Necrophos för med sig välgång till vänner och död till fiender överallt. Genom att heala allierade och skada motståndare med varje dödspuls förgör han fiender bara genom sin närvaro. Necrophos kan också kalla på liemannen själv, som håller kvar offret länge i den andra världen.

01 / ROLL I LAGET

En pick är inte en plan än.

Min rekommendation är en utgångspunkt. Vi väljer en annan position tillsammans med laget och utifrån dess behov.

03

Offlane · position 3

Grundrekommendation

Min resurs är lagets utrymme: jag håller lane och bygger initiation eller skydd för laget.

02

Mid · position 2

Nivåer, kontroll över lane och att ansluta till laget i rätt tid är viktiga.

MIN SYN PÅ HJÄLTEN

Jag väljer efter uppgiften. Spelar med en plan.

När jag väljer hjälten

Jag gillar hjälten mot långvarig närkontakt där jag kan hålla hälsan uppe och gradvis föra målet till Reaper’s Scythe.

Vad jag ser upp med

Minskad läkning och stark magisk burst försämrar överlevnaden. Ghost Shroud mot fel skadetyp kan göra situationen värre.

Vad jag gör i en sammandrabbning

Först identifierar jag hotets källa, sedan aktiverar jag skyddet. Scythe använder jag i ett verkligt avslutningsfönster, utan att räkna med att allierad skada måste komma senare.

Vad jag kollar först

Ghost Shroud ändrar inkommande skada: jag använder den inte automatiskt mot magisk burst.

02 / FÖREMÅL FÖR UPPGIFTEN

Vad jag köper — och varför.

Det här är en redaktionell startplan utifrån hjältens mekaniker. Den presenteras inte som en match jag redan har testat eller som en popularitetsrankning.

Offlane · position 3

Min startplan

Här är min startplan: först utför jag min rolls uppgift, sedan väljer jag föremålen laget behöver. Ordningen och de dyra köpen anpassar jag efter motståndaren.

  1. 01 / Första stegetBoots of Speed

    Ett första billigt steg till den hastighet som behövs. Jag väljer uppgraderingen efter rollen och matchens behov.

  2. 02 / GrundenWind Lace

    Ger billig hastighet när positionen är viktigare än ett omedelbart dyrt köp.

  3. 03 / GrundenRadiance

    Snabbar upp farm och pressar omgivningen med konstant skada; en dyr investering som behöver tid för att betala sig.

  4. 04 / Nästa vägvalKaya and Sange

    Förstärker den magiska planen och ger extra överlevnad för längre kontakt.

  5. 05 / Nästa vägvalShiva's Guard

    Ger rustning och press i området och hjälper till att begränsa motståndarens healing.

Vad jag ändrar efter situationen 3 alternativ
Pipe of Insight ↗

Ger laget skydd mot betydande magisk skada.

Black King Bar ↗

Ger ett fönster för egna handlingar mot lämplig magisk skada och kontroll. Jag kontrollerar effekter som går igenom skyddet.

Lotus Orb ↗

Kan ta bort en lämplig debuff och göra motståndarens riktade fokus svårare.

Jag ser tiden på klockan. Och situationen.

Jag bestämmer inte en enda «rätt» minut för varje köp. Jag tittar på mitt guld, nästa fight och problemet: saknas mana, möjlighet att nå målet, kontroll eller skydd? Om ett dyrt föremål skulle bli klart för sent väljer jag ett användbart svar tidigare.

03 / HJÄLTENS FÖRMÅGOR

Förmågor. Som i spelet.

Valves originalikoner och beskrivningar. Cooldown och mana visas per nivå från ögonblicksbilden av data; talents och uppgraderingar kan ändra värdena.

Förmåga

Death Pulse

Necrophos släpper lös en dödsvåg omkring sig som skadar fiender och helar allierade.

↻ 8 / 7 / 6 / 5 sMana 115 / 130 / 145 / 160
Förmåga

Ghost Shroud

Necrophos träder in i riket som separerar de levande från de döda, vilket gör att han varken kan attackera eller attackeras, samt skapar en aura som saktar ned fiender omkring honom. Han tar extra magisk skada i denna form, men hans återställande krafter förstärks.

↻ 28 / 24 / 20 / 16 sMana 75
Förmåga

Heartstopper Aura

Necrophos stillar sina motståndares hjärtan, vilket får fiendens närliggande enheter att förlora en procentandel av sin maximala HP med tiden.

Mer information och uppgraderingar

Necrophos stillar sina motståndares hjärtan, vilket får fiendens närliggande enheter att förlora en procentandel av sin maximala HP med tiden.

Aghanim’s Scepter

Hälsominskningen får ett tillägg motsvarande 50% av användarens nuvarande hälsoregen.

Förmåga

Reaper's Scythe

Stunnar den valda fiendehjälten och ger sedan skada i proportion till dess saknade hälsa.

↻ 100 sMana 250 / 375 / 500
Läs mer

Bedövar den inriktade fiendehjälten och utdelar sedan skada baserat på hur mycket liv den saknar. Om Necrophos dödar en fiende på detta vis, får han permanent HP- och manaregeneration. En fiendehjälte som dör under den här effekten räknas som Necrophos dödande.

Medfödda förmågor, uppgraderingar och andra former2 förmågor +

Alla dessa förmågor är inte nödvändigtvis tillgängliga samtidigt. Jag läser villkoret bredvid namnet: medfödd förmåga, annan form eller köp av Aghanim.

Från Aghanim’s Shard

Death Seeker

Hjälten blir en stor projektil som flyger till den valda enhetens position. Vid ankomst applicerar projektilen Death Pulse på fiender och allierade runt omkring.

Fullständig beskrivning

Hjälten blir en stor projektil som flyger till den valda enhetens position. Vid ankomst applicerar projektilen Death Pulse på fiender och allierade runt omkring.

Medfödd

Sadist

Necrophos får stackregeneration i 8 sekunder för varje enhet han dödar. Hjältekills multiplicerar effekten.

Fullständig beskrivning

Necrophos får stackregeneration i 8 sekunder för varje enhet han dödar. Hjältekills multiplicerar effekten.

Grundegenskaper från Valve +
Hälsa · grundvärde
516
Mana · grundvärde
351
Skada · Valve-fält
49–53
Rustning · Valve-fält
4
Hastighet
280
Attackräckvidd
500
Styrka · grundvärde / ökning
18 / 2.3
Smidighet · grundvärde / ökning
12 / 1.3
Intelligens · grundvärde / ökning
23 / 2.7

Det här är fälten från den officiella källan. Hjältens slutliga värden i klienten tar hänsyn till attribut och andra gällande mekaniker.

VI FORTSÄTTER REDA UT DET

En hjälte. Många beslut.

Föremål, slang och avsnitt från riktiga matcher hjälper dig att koppla förmågorna till det som händer i matchen.

Vad varje föremål gör ↗Förstå spelslangen ↗Våra avsnitt och ögonblick ↗Prenumerera på YouTube ↗

Mindre dimma. Fler svar.