KAHRAMAN / YAKINDAN TANIYALIM

Necrophos

Yetenekler, roller ve her alışverişin nedenini açıklayan buildler.

VALVE · 7.41fKontrol tarihi: 06.10.2026Oyun verilerinin kaynağı ↗
NecrophosKAHRAMAN İÇİN PLAN

Oyunda ne yapmak istiyorum

Teması uzatıyor, son vuruşlardan sonra iyileşiyor ve tehlikeli hedefi Reaper’s Scythe ile bitiriyorum.

Necrophos gittiği her yere dostları için iyilik, düşmanları için ölüm taşır. Her ölüm dalgasıyla dostlarını iyileştirip rakiplerine hasar vererek yalnızca varlığıyla bile düşmanlarını yok eder. Necrophos ayrıca Azrail'in kendisini yardıma çağırabilir; böylece kurbanı öteki dünyada uzun süre tutar.

01 / TAKIMDAKİ ROL

Kahraman seçmek henüz bir plan değildir.

Önerim bir başlangıç noktası. Başka bir pozisyonu takımla birlikte, takımın ihtiyaçlarına göre seçiyoruz.

03

Offlane · pozisyon 3

Başlangıç önerisi

Kaynağım takımın açtığı alandır: koridoru tutup giriş veya takım savunması topluyorum.

02

Mid · pozisyon 2

Seviyeler, koridor kontrolü ve takıma zamanında katılmak önemlidir.

KAHRAMANA BAKIŞIM

Göreve göre seçerim. Planla oynarım.

Ne zaman seçiyorum

Canımı koruyup hedefi yavaş yavaş Reaper’s Scythe noktasına getirebildiğim uzun yakın dövüşlere karşı severim.

Neye karşı dikkatliyim

İyileştirme azaltma ve güçlü büyü patlaması hayatta kalmayı zorlaştırır. Yanlış hasar türüne karşı Ghost Shroud, durumu daha kötü yapabilir.

Çatışmada ne yapıyorum

Önce tehdit kaynağını belirler, sonra savunmayı açarım. Scythe'ı gerçek bitiriş penceresinde kullanırım; takım arkadaşlarının hasarının daha sonra mutlaka geleceğini varsaymam.

İlk neyi kontrol ediyorum

Ghost Shroud alınan hasarı değiştirir: büyü patlamasına karşı otomatik kullanmıyorum.

02 / GÖREVE UYGUN EŞYALAR

Ne alıyorum — ve neden.

Bu, kahramanın mekaniklerine göre hazırlanmış editoryal bir başlangıç planıdır. Daha önce oynayıp doğruladığım bir maç ya da popülerlik sıralaması olarak sunulmaz.

Offlane · pozisyon 3

Başlangıç planım

Başlangıç planım şöyle: önce rolümün görevini yerine getiririm, ardından takımın ihtiyaç duyduğu eşyaları seçerim. Sıralamayı ve pahalı alışverişleri rakibe göre değiştiririm.

  1. 01 / İlk adımBoots of Speed

    Gereken hıza doğru ilk ucuz adım. Geliştirmeyi rolüme ve maçın ihtiyacına göre seçerim.

  2. 02 / TemelWind Lace

    Konum hemen pahalı bir eşya almaktan önemliyse ucuza hız ekler.

  3. 03 / TemelRadiance

    Farmı hızlandırır ve sürekli hasarla çevresine baskı kurar; karşılığını vermesi zaman isteyen pahalı bir yatırımdır.

  4. 04 / Sıradaki seçimKaya and Sange

    Büyü planını güçlendirir ve daha uzun temas için dayanıklılık payı ekler.

  5. 05 / Sıradaki seçimShiva's Guard

    Zırh ve alan baskısı ekler, rakibin can yenilemesini zorlaştırmaya yardımcı olur.

Duruma göre neyi değiştiriyorum 3 seçenek
Pipe of Insight ↗

Takıma önemli büyü hasarına karşı savunma verir.

Black King Bar ↗

Uygun büyü hasarı ve kontrole karşı kendi eylemlerim için pencere verir. Savunmayı delen etkileri kontrol ediyorum.

Lotus Orb ↗

Uygun bir olumsuz etkiyi kaldırmayı ve rakibin tek hedefe odaklanmasını zorlaştırmayı sağlar.

Saate bakıyorum. Duruma da.

Her alışveriş için tek bir «doğru» dakika belirlemiyorum. Altınıma, yaklaşan çatışmaya ve soruna bakıyorum: mana, hedefe ulaşma imkânı, kontrol ya da koruma mı eksik? Pahalı eşya çok geç hazır olacaksa işe yarayan bir çözümü daha erken alıyorum.

03 / KAHRAMANIN YETENEKLERİ

Yetenekler. Oyundaki gibi.

Valve'ın özgün simgeleri ve açıklamaları. Bekleme süresi ve mana, verilerin belirli bir tarihteki görüntüsünden seviyelere göre gösterilir; talentlar ve geliştirmeler değerleri değiştirebilir.

Yetenek

Death Pulse

Necrophos etrafına bir ölüm dalgası yayarak düşman birimlerine hasar verir ve dost birimlerini iyileştirir.

↻ 8 / 7 / 6 / 5 snMana 115 / 130 / 145 / 160
Yetenek

Ghost Shroud

Necrophos yaşayanı ölümden ayıran dünyaya adım atar. Saldıramaz veya saldırılamaz, yanındaki düşmanları yavaşlatan bir aura yayar. Bu formdayken kendisi fazladan büyü hasarı alır ancak yenileme yetenekleri güçlendirilir.

↻ 28 / 24 / 20 / 16 snMana 75
Yetenek

Heartstopper Aura

Necrophos rakiplerinin kalplerini durdurur, yakındaki düşman birimlerin zaman içinde maksimum sağlıklarının belli bir yüzdesini kaybetmelerine neden olur.

Ayrıntılar ve geliştirmeler

Necrophos rakiplerinin kalplerini durdurur, yakındaki düşman birimlerin zaman içinde maksimum sağlıklarının belli bir yüzdesini kaybetmelerine neden olur.

Aghanim’s Scepter

Can azaltmaya, sahibinin mevcut can yenilemesinin 50% kadarı eklenir.

Yetenek

Reaper's Scythe

Seçilen düşman kahramanı sersemletir, ardından eksik canıyla orantılı hasar verir.

↻ 100 snMana 250 / 375 / 500
Ayrıntılar

Hedeflenen düşman kahramanı sersemletir, daha sonra kahramanın kayıp sağlığına göre hasar verir. Eğer Necrophos bu şekilde bir düşman kahramanı öldürürse kalıcı olarak sağlık ve mana yenilenmesi kazanır. Bu etkinin altında olan leşler Necrophos'a yazılır.

Doğuştan yetenekler, geliştirmeler ve diğer formlar2 yetenek +

Bu yeteneklerin hepsi aynı anda kullanılabilir olmayabilir. İsmin yanındaki koşula bakıyorum: doğuştan yetenek, başka bir form ya da Aghanim satın almak.

Aghanim’s Shard ile

Death Seeker

Kahraman, belirtilen birimin konumuna uçan büyük bir mermiye dönüşür. Varınca mermi çevredeki düşmanlara ve dostlara Death Pulse uygular.

Tam açıklama

Kahraman, belirtilen birimin konumuna uçan büyük bir mermiye dönüşür. Varınca mermi çevredeki düşmanlara ve dostlara Death Pulse uygular.

Doğuştan

Sadist

Necrophos, öldürdüğü her birim için 8 saniye boyunca istiflenen yenilenme kazanır. Kahraman öldürmeleri etkiyi katlar.

Tam açıklama

Necrophos, öldürdüğü her birim için 8 saniye boyunca istiflenen yenilenme kazanır. Kahraman öldürmeleri etkiyi katlar.

Valve'ın temel özellik verileri +
Can · temel
516
Mana · temel
351
Hasar · Valve alanı
49–53
Zırh · Valve alanı
4
Hız
280
Saldırı menzili
500
Güç · temel / artış
18 / 2.3
Çeviklik · temel / artış
12 / 1.3
Zekâ · temel / artış
23 / 2.7

Bunlar resmî kaynaktaki alanlardır. İstemcide kahramanın son değerleri, nitelikleri ve geçerli diğer mekanikleri hesaba katar.

İNCELEMEYE DEVAM

Tek kahraman. Pek çok karar.

Eşyalar, oyun jargonu ve gerçek maçlardan bölümler, yeteneklerle maçta olanlar arasında bağlantı kurmaya yardımcı olur.

Her eşya ne yapar ↗Oyun jargonunu öğren ↗Bölümlerimiz ve anlarımız ↗YouTube kanalına abone ol ↗

Daha az sis. Daha çok cevap.