البطل / لنتعرّف إليه

Necrophos

القدرات والأدوار وتشكيلات العناصر مع شرح سبب كل شراء.

VALVE · 7.41fتم التحقق في 06.10.2026مصدر بيانات اللعبة ↗
Necrophosخطة للبطل

ما أريد فعله في اللعب

أطيل القتال، وأتعافى بعد الضربات الأخيرة، وأقضي على الهدف الخطير بـ Reaper’s Scythe.

يحمل Necrophos العافية لأصدقائه والموت لأعدائه أينما ذهب. يشفي الحلفاء ويُلحق الضرر بالخصوم مع كل نبضة موت، ويفني الأعداء بمجرد حضوره. يستطيع Necrophos أيضًا استدعاء الحاصد نفسه ليبقي الضحية في العالم الآخر وقتًا طويلًا.

01 / الدور في الفريق

اختيار البطل ليس خطة بعد.

توصيتي نقطة انطلاق. نختار مركزًا آخر مع الفريق، بحسب المهام التي يحتاج إلى إنجازها.

03

أوفلين · المركز 3

التوصية الأولية

موردي هو المساحة التي يمنحها الفريق: أمسك الخط وأجهز أدوات الدخول أو حماية الفريق.

02

ميد · المركز 2

المستويات، والتحكم بالخط، والانضمام إلى الفريق في الوقت المناسب أمور مهمة.

نظرتي إلى البطل

أختار بحسب المهمة. وألعب بخطة.

متى أختاره

أحبه ضد المواجهة القريبة الطويلة، حيث أستطيع الحفاظ على صحتي وإيصال الهدف تدريجيًا إلى مرحلة Reaper’s Scythe.

ما أحذر منه

خفض العلاج والانفجار السحري القوي يضعفان النجاة. وقد تجعل Ghost Shroud ضد نوع الضرر الخاطئ الموقف أسوأ.

ما أفعله عند الاشتباك

أحدد مصدر الخطر أولًا ثم أفعل الحماية. أستخدم Scythe خلال فرصة حقيقية لإنهاء الهدف، ولا أفترض أن ضرر الحلفاء سيأتي حتمًا لاحقًا.

ما أتحقق منه أولًا

تغير Ghost Shroud الضرر الذي أتلقاه: لا أستخدمها تلقائيًا أمام دفعة ضرر سحري.

02 / عناصر تناسب المهمة

ماذا أشتري — ولماذا.

هذه خطة أولية تحريرية مبنية على آليات البطل. لا تُقدَّم على أنها مباراة سبق أن اختبرتها بنفسي، ولا على أنها تصنيف بحسب الشعبية.

أوفلين · المركز 3

خطتي الأولية

هذه خطتي الأولية: أؤدي مهمة دوري أولًا، ثم أختار العناصر التي يحتاج إليها الفريق. أغيّر الترتيب والمشتريات المكلفة بحسب الخصم.

  1. 01 / الخطوة الأولىBoots of Speed

    خطوة أولى قليلة الكلفة نحو السرعة المطلوبة. أختار الترقية بحسب الدور واحتياجات المباراة.

  2. 02 / الأساسWind Lace

    تضيف السرعة بكلفة قليلة عندما يكون التموضع أهم من شراء باهظ فوري.

  3. 03 / الأساسRadiance

    يسرّع الفارم ويضغط على المحيطين بضرر مستمر؛ استثمار غالٍ يحتاج إلى وقت ليسترد كلفته.

  4. 04 / الاختيار التاليKaya and Sange

    يعزز الخطة السحرية ويضيف قدرة على البقاء لقتال أطول.

  5. 05 / الاختيار التاليShiva's Guard

    يضيف درعًا وضغطًا في المنطقة، ويساعد على إعاقة استعادة الخصم لصحته.

ما أغيّره بحسب الموقف 3 خيارات
Pipe of Insight ↗

يمنح الفريق حماية من ضرر سحري كبير.

Black King Bar ↗

يمنح فرصة للتصرف أمام الضرر السحري والتحكم المناسبين. أفحص التأثيرات التي تخترق الحماية.

Lotus Orb ↗

يتيح إزالة تأثير سلبي مناسب ويصعّب تركيز الخصم بقدرات موجّهة.

أرى الدقيقة على الساعة. وأرى الموقف أيضًا.

لا أحدد دقيقة واحدة «صحيحة» لكل شراء. أنظر إلى ذهبي والقتال القادم والمشكلة: هل تنقصني المانا، أم القدرة على الوصول إلى الهدف، أم التحكم، أم الحماية؟ إذا كان العنصر المكلف سيجهز متأخرًا، أشتري حلًا مفيدًا في وقت أبكر.

03 / قدرات البطل

القدرات. كما في اللعبة.

الأيقونات والأوصاف الأصلية من Valve. زمن إعادة الشحن والمانا معروضان بحسب المستوى من لقطة البيانات؛ وقد تغيّر المواهب والترقيات هذه القيم.

قدرة

Death Pulse

يطلق البطل حوله موجة موت تُلحق الضرر بالأعداء وتشفي الحلفاء.

↻ 8 / 7 / 6 / 5 ثالمانا 115 / 130 / 145 / 160
قدرة

Ghost Shroud

يدخل البطل عالم الموتى ويبطئ الأعداء حوله. في هذه الهيئة، لا يستطيع الهجوم ويتلقى ضررًا سحريًا أعلى، لكنه محمي من الهجمات الجسدية ويستعيد صحته وماناه أسرع.

↻ 28 / 24 / 20 / 16 ثالمانا 75
قدرة

Heartstopper Aura

يوقف البطل قلوب الأعداء حوله، فيفقدون تدريجيًا نسبة من صحتهم القصوى.

التفاصيل والترقيات

يوقف البطل قلوب الأعداء حوله، فيفقدون تدريجيًا نسبة من صحتهم القصوى.

Aghanim’s Scepter

تُضاف إلى خفض الصحة نسبة 50% من تجدد صحة صاحب القدرة الحالي.

قدرة

Reaper's Scythe

تصعق البطل العدو المختار، ثم تُلحق به ضررًا يتناسب مع صحته المفقودة.

↻ 100 ثالمانا 250 / 375 / 500
تفاصيل أكثر

تصعق البطل العدو المختار، ثم تُلحق به ضررًا يتناسب مع صحته المفقودة. يُحتسب قتل العدو تحت تأثير هذه القدرة لصاحبها، ويزيد استعادته للصحة والمانا بصورة دائمة.

قدرات فطرية وترقيات وأشكال أخرى2 من القدرات +

ليست هذه القدرات متاحة كلها بالضرورة في الوقت نفسه. أنظر إلى الشرط بجوار الاسم: قدرة فطرية، أو شكل آخر، أو شراء Aghanim.

من Aghanim’s Shard

Death Seeker

يتحول البطل إلى مقذوف كبير يطير إلى موقع الوحدة المحددة. عند الوصول، يستخدم المقذوف Death Pulse على الأعداء والحلفاء حوله.

الوصف الكامل

يتحول البطل إلى مقذوف كبير يطير إلى موقع الوحدة المحددة. عند الوصول، يستخدم المقذوف Death Pulse على الأعداء والحلفاء حوله.

فطرية

Sadist

بعد قتل أي وحدة، يحصل صاحب القدرة لمدة 8 ثوانٍ على تكديس يزيد تجدد الصحة والمانا. قتل بطل يمنح عدة تكديسات دفعة واحدة.

الوصف الكامل

بعد قتل أي وحدة، يحصل صاحب القدرة لمدة 8 ثوانٍ على تكديس يزيد تجدد الصحة والمانا. قتل بطل يمنح عدة تكديسات دفعة واحدة.

الخصائص الأساسية من Valve +
الصحة · القيمة الأساسية
516
المانا · القيمة الأساسية
351
الضرر · حقل Valve
49–53
الدرع · حقل Valve
4
السرعة
280
مدى الهجوم
500
القوة · القيمة الأساسية / الزيادة
18 / 2.3
الرشاقة · القيمة الأساسية / الزيادة
12 / 1.3
الذكاء · القيمة الأساسية / الزيادة
23 / 2.7

هذه حقول المصدر الرسمي. القيم النهائية للبطل في عميل اللعبة تحتسب السمات وآليات اللعب الأخرى السارية.

نواصل الفهم

بطل واحد. قرارات كثيرة.

العناصر ومصطلحات اللاعبين وحلقات المباريات الفعلية تساعد على ربط القدرات بما يحدث في المباراة.

ماذا يفعل كل عنصر ↗افهم مصطلحات اللاعبين ↗حلقاتنا ولقطاتنا ↗اشترك على YouTube ↗

ضباب أقل. إجابات أكثر.