ГЕРОЙ / ДА ГО РАЗБЕРЕМ

Necrophos

Умения, роли и билдове с обяснение за всяка покупка.

VALVE · 7.41fПроверено на 06.10.2026Източник на данните за играта ↗
NecrophosПЛАН ЗА ГЕРОЯ

Какво искам да правя в играта

Удължавам сблъсъка, лекувам се след довършвания и приключвам опасната цел с Reaper’s Scythe.

Necrophos навсякъде носи благополучие на приятелите си и смърт на враговете. Като лекува съюзниците и наранява противниците с всеки пулс на смъртта, унищожава враговете само с присъствието си. Necrophos може да призове и самия жътвар, който задържа жертвата за дълго в отвъдното.

01 / РОЛЯ В ОТБОРА

Изборът на герой още не е план.

Моята препоръка е отправна точка. Друга позиция избираме заедно с отбора според задачите му.

03

Офлейн · позиция 3

Начална препоръка

Моят ресурс е пространството на отбора: държа линията и събирам влизане или отборна защита.

02

Мидър · позиция 2

Важни са нивата, контролът на линията и навременното включване към отбора.

МОЯТ ПОГЛЕД КЪМ ГЕРОЯ

Избирам според задачата. Играя с план.

Кога го избирам

Харесва ми срещу продължителна битка отблизо, в която мога да поддържам здравето си и постепенно да доведа целта до Reaper’s Scythe.

От какво се пазя

Намаленото лечение и силният магически бърст влошават оцеляването. Ghost Shroud срещу неподходящия тип щети може да направи ситуацията по-лоша.

Какво правя при сблъсък

Първо определям източника на заплахата, после включвам защитата. Използвам Scythe при реална възможност да довърша целта, без да разчитам, че щетите от съотборниците задължително ще дойдат по-късно.

Какво проверявам първо

Ghost Shroud променя получаваните щети: не го използвам автоматично срещу магически бърст.

02 / ПРЕДМЕТИ СПОРЕД ЗАДАЧАТА

Какво купувам — и защо.

Това е редакционен начален план според механиките на героя. Той не се представя като мой вече проверен мач или като класация по популярност.

Офлейн · позиция 3

Моят начален план

Ето моя начален план: първо изпълнявам задачите на ролята си, после избирам предметите, нужни на отбора. Променям реда и скъпите покупки според противника.

  1. 01 / Първа стъпкаBoots of Speed

    Първата евтина стъпка към нужната скорост. Избирам подобрението според ролята и нуждите на мача.

  2. 02 / ОсноваWind Lace

    Добавя евтино скорост, когато позицията е по-важна от незабавна скъпа покупка.

  3. 03 / ОсноваRadiance

    Ускорява фарма и натиска околните с постоянни щети; скъпа инвестиция, на която ѝ трябва време да се изплати.

  4. 04 / Следващ изборKaya and Sange

    Усилва магическия план и добавя запас за оцеляване при по-дълъг сблъсък.

  5. 05 / Следващ изборShiva's Guard

    Добавя броня и натиск в зона и помага да затрудня възстановяването на здравето на противника.

Какво променям според ситуацията 3 варианта
Pipe of Insight ↗

Дава отборна защита срещу значителни магически щети.

Black King Bar ↗

Дава прозорец за моите действия срещу подходящи магически щети и контрол. Проверявам кои ефекти пробиват защитата.

Lotus Orb ↗

Позволява ми да премахна подходящ отрицателен ефект и да затрудня насочения фокус на противника.

Гледам минутата на часовника. И ситуацията също.

Не определям една «правилна» минута за всяка покупка. Гледам златото си, предстоящата битка и проблема: липсва ли мана, достъп до целта, контрол или защита? Ако скъпият предмет ще е готов твърде късно, вземам полезно решение по-рано.

03 / УМЕНИЯ НА ГЕРОЯ

Уменията. Както са в играта.

Оригинални икони и описания от Valve. Времето за презареждане и маната са показани по нива от моментната снимка на данните; талантите и подобренията могат да променят стойностите.

Умение

Death Pulse

Necrophos отприщва смъртна вълна около него, която поразява вражеските единици и лекува съюзническите такива.

↻ 8 / 7 / 6 / 5 сек.Мана 115 / 130 / 145 / 160
Умение

Ghost Shroud

Necrophos се приплъзва в реалността, разделяща живите от мъртвите. Неспособен да атакува или да бъде нападнат, той излъчва аура, която забавя враговете около него. В тази си форма Necrophos поема допълнителни магически щети, но възстановителните му способности за усилени.

↻ 28 / 24 / 20 / 16 сек.Мана 75
Умение

Heartstopper Aura

Necrophos успокоява сърцата на опонентите си, което кара близките вражески единици да изгубят процент от максималното си здраве през време.

Подробности и подобрения

Necrophos успокоява сърцата на опонентите си, което кара близките вражески единици да изгубят процент от максималното си здраве през време.

Aghanim’s Scepter

Health Decay на Heartstopper Aura се увеличава с 50% от текущата реген. на здраве на Necrophos.

Умение

Reaper's Scythe

Зашеметява избрания вражески герой, после му нанася щети според липсващото му здраве.

↻ 100 сек.Мана 250 / 375 / 500
Подробности

Зашеметява вражеския герой, след което нанася щети спрямо това колко от здравето му липсва. Ако Necrophos убие враг по този начин, той перманентно ще придобие здраве и реген. на мана. Всяко убийство, направено под този ефект, се приписва на Necrophos.

Вродени умения, подобрения и други форми2 способности +

Тези умения не са непременно достъпни едновременно. Гледам условието до името: вродено умение, друга форма или покупка на Aghanim.

С Aghanim’s Shard

Death Seeker

Героят се превръща в голям снаряд, който лети към местоположението на избраната единица. При пристигане снарядът използва Death Pulse върху околните врагове и съюзници.

Пълно описание

Героят се превръща в голям снаряд, който лети към местоположението на избраната единица. При пристигане снарядът използва Death Pulse върху околните врагове и съюзници.

Вродено

Sadist

Necrophos придобива натрупващ се реген. за 8 сек. за всяка единица, която убива. Убийствата на герои умножават ефекта.

Пълно описание

Necrophos придобива натрупващ се реген. за 8 сек. за всяка единица, която убива. Убийствата на герои умножават ефекта.

Базови характеристики от Valve +
Здраве · базово
516
Мана · базова
351
Щети · поле на Valve
49–53
Броня · поле на Valve
4
Скорост
280
Обсег на атака
500
Сила · базова / прираст
18 / 2.3
Ловкост · базова / прираст
12 / 1.3
Интелект · базов / прираст
23 / 2.7

Това са полета от официалния източник. Крайните стойности на героя в клиента отчитат атрибутите и другите действащи механики.

ПРОДЪЛЖАВАМЕ ДА РАЗБИРАМЕ

Един герой. Много решения.

Предметите, жаргонът и епизодите с реални мачове помагат да свържеш уменията с това, което се случва в мача.

Какво прави всеки предмет ↗Разбери игровия жаргон ↗Нашите епизоди и моменти ↗Абонирай се в YouTube ↗

По-малко мъгла. Повече отговори.