КЕЙІПКЕР / ТҮСІНІП АЛАЙЫҚ

Necrophos

Қабілеттер, рөлдер және әр зат не үшін алынатыны түсіндірілген билдтер.

VALVE · 7.41fТексерілген күн: 06.10.2026Ойын деректерінің дереккөзі ↗
NecrophosКЕЙІПКЕРГЕ АРНАЛҒАН ЖОСПАР

Ойында не істегім келеді

Ұрысты созып, юниттерді өлтірген соң емделемін және қауіпті нысананы Reaper’s Scythe-пен аяқтаймын.

Necrophos достарына амандық, жауларына өлім әкеледі. Әр өлім толқынымен одақтастарын емдеп, қарсыластарына зақым келтіреді және жай ғана жанында тұруымен жауларын жояды. Necrophos ажал орағының көмегіне де жүгініп, құрбанын о дүниеде ұзақ ұстай алады.

Қабілеттер қол астында
Death PulseGhost ShroudHeartstopper AuraReaper's Scythe
01 / КОМАНДАДАҒЫ РӨЛ

Кейіпкерді таңдау — әлі жоспар емес.

Менің ұсынысым — бастапқы бағыт. Басқа позицияны командамен бірге, оның міндеттеріне сай таңдаймыз.

03

Оффлейн · 3-позиция

Бастапқы ұсыныс

Менің ресурсым — команданың кеңістігі: лейнді ұстап, ұрысқа кіру немесе командалық қорғаныс заттарын жинаймын.

02

Мид · 2-позиция

Деңгейлер, лейнді бақылау және командаға дер кезінде қосылу маңызды.

КЕЙІПКЕРГЕ МЕНІҢ КӨЗҚАРАСЫМ

Міндетке қарай таңдаймын. Жоспармен ойнаймын.

Қашан таңдаймын

Ұзақ жақын ұрысқа қарсы ұнайды: денсаулықты ұстап, нысананы біртіндеп Reaper’s Scythe қолданатын күйге жеткізе аламын.

Неден қауіптенемін

Емді азайту мен күшті магиялық жарылыс аман қалуды қиындатады. Зиян түріне сай емес Ghost Shroud жағдайды нашарлатуы мүмкін.

Қақтығыс кезінде не істеймін

Алдымен қауіптің көзін анықтап, содан кейін қорғанысты қосамын. Scythe қабілетін одақтас зияны міндетті түрде кейін келеді деп күтпей, нақты аяқтау мүмкіндігі туған кезде қолданамын.

Алдымен нені тексеремін

Ghost Shroud алатын зақымды өзгертеді. Магиялық бёрст астында оны автоматты түрде қолданбаймын.

02 / МІНДЕТКЕ САЙ ЗАТТАР

Не сатып аламын — және не үшін.

Бұл — кейіпкер механикасына сүйенген редакциялық бастапқы жоспар. Ол мен ойнап, тексеріп қойған матчтың нәтижесі немесе танымалдық рейтингі ретінде ұсынылмайды.

Оффлейн · 3-позиция

Менің бастапқы жоспарым

Міне, менің бастапқы жоспарым: алдымен рөлімнің міндетін орындаймын, содан кейін командаға керек заттарды таңдаймын. Ретін және қымбат заттарды қарсыласқа қарай өзгертемін.

  1. 01 / Алғашқы қадамBoots of Speed

    Қажетті жылдамдыққа қарай алғашқы арзан қадам. Күшейтуді рөл мен матч қажетіне қарай таңдаймын.

  2. 02 / НегізWind Lace

    Орның бірден қымбат зат сатып алудан маңызды болса, арзан жылдамдық қосады.

  3. 03 / НегізRadiance

    Фармды жеделдетіп, айналадағы жауларға тұрақты зақыммен қысым жасайды. Бұл — өзін ақтау үшін уақыт қажет қымбат инвестиция.

  4. 04 / Келесі таңдауKaya and Sange

    Магиялық жоспарды күшейтіп, ұзағырақ ұрыс үшін тірі қалу қорын қосады.

  5. 05 / Келесі таңдауShiva's Guard

    Сауыт пен аймақтық қысым қосады және қарсыластың денсаулығын қалпына келтіруін қиындатады.

Жағдайға қарай нені өзгертемін 3 нұсқа
Pipe of Insight ↗

Көп магиялық зақымға қарсы командалық қорғаныс береді.

Black King Bar ↗

Қолайлы магиялық зақым мен бақылауға қарсы өз әрекеттеріңді жасауға уақыт береді. Қорғаныстан өтетін әсерлерді тексеремін.

Lotus Orb ↗

Қолайлы әлсірететін әсерді алып тастауға және қарсыластың бір нысанаға шоғырланған шабуылын қиындатуға мүмкіндік береді.

Сағаттағы минутты да, жағдайды да көремін.

Әр затты алуға бір ғана «дұрыс» минут белгілемеймін. Алтыныма, жақында болатын төбелеске және мәселеге қараймын: мана, нысанаға жету мүмкіндігі, бақылау әлде қорғаныс жетіспей ме? Қымбат зат тым кеш дайын болатын болса, пайдалы шешімді ертерек аламын.

03 / КЕЙІПКЕРДІҢ ҚАБІЛЕТТЕРІ

Қабілеттер. Ойындағыдай.

Valve ұсынған түпнұсқа белгішелер мен сипаттамалар. Қайта қолдану уақыты мен мана шығыны деректердің сол сәттегі нұсқасынан деңгейлер бойынша көрсетілген; таланттар мен жақсартулар мәндерді өзгертуі мүмкін.

Қабілет

Death Pulse

Кейіпкер айналасына жауларға зақым келтіретін және одақтастарды емдейтін өлім толқынын шығарады.

↻ 8 / 7 / 6 / 5 сек.Мана 115 / 130 / 145 / 160
Қабілет

Ghost Shroud

Кейіпкер өлілер әлеміне өтіп, айналасындағы жауларды баяулатады. Бұл формада шабуыл жасай алмайды және көбірек магиялық зақым алады, бірақ физикалық шабуылдардан қорғалады әрі денсаулығы мен манасы жылдамырақ қалпына келеді.

↻ 28 / 24 / 20 / 16 сек.Мана 75
Қабілет

Heartstopper Aura

Кейіпкер айналасындағы жаулардың жүрегін тоқтатады. Соның әсерінен олар ең жоғары денсаулығының бір бөлігін біртіндеп жоғалтады.

Толығырақ және жақсартулар

Кейіпкер айналасындағы жаулардың жүрегін тоқтатады. Соның әсерінен олар ең жоғары денсаулығының бір бөлігін біртіндеп жоғалтады.

Aghanim’s Scepter

Денсаулықты азайту мөлшеріне иесінің қазіргі денсаулық регенінің 50% қосылады.

Қабілет

Reaper's Scythe

Таңдалған жау кейіпкеріне стан қолданып, кейін жетіспейтін денсаулығына пропорционал зақым келтіреді.

↻ 100 сек.Мана 250 / 375 / 500
Толығырақ

Таңдалған жау кейіпкеріне стан қолданып, кейін жетіспейтін денсаулығына пропорционал зақым келтіреді. Бұл қабілет әсер етіп тұрған кезде өлген жаудың өлімі оның иесіне жазылады және денсаулық пен мана регенін біржола арттырады.

Туа біткен қабілеттер, жақсартулар және басқа формалар2 қабілет +

Бұл қабілеттердің бәрі бір уақытта қолжетімді бола бермейді. Атаудың жанындағы шартқа қараймын: туа біткен қабілет пе, басқа форма ма, әлде Aghanim сатып алу керек пе.

Aghanim’s Shard арқылы

Death Seeker

Кейіпкер көрсетілген юниттің орнына ұшатын үлкен снарядқа айналады. Жеткенде снаряд айналадағы жаулар мен одақтастарға Death Pulse қолданады.

Толық сипаттама

Кейіпкер көрсетілген юниттің орнына ұшатын үлкен снарядқа айналады. Жеткенде снаряд айналадағы жаулар мен одақтастарға Death Pulse қолданады.

Туа біткен қабілет

Sadist

Кез келген юнитті өлтіргенде, иесі 8 сек. бойы денсаулық пен мана регенін арттыратын стак алады. Кейіпкерді өлтірсе, бірден бірнеше стак беріледі.

Толық сипаттама

Кез келген юнитті өлтіргенде, иесі 8 сек. бойы денсаулық пен мана регенін арттыратын стак алады. Кейіпкерді өлтірсе, бірден бірнеше стак беріледі.

Valve ұсынған базалық сипаттамалар +
Денсаулық · базалық мән
516
Мана · базалық мән
351
Зақым · Valve дерегіндегі мән
49–53
Сауыт · Valve дерегіндегі мән
4
Жылдамдық
280
Шабуыл қашықтығы
500
Күш · базалық мән / өсім
18 / 2.3
Ептілік · базалық мән / өсім
12 / 1.3
Интеллект · базалық мән / өсім
23 / 2.7

Бұл — ресми дереккөздің өрістері. Ойын клиентіндегі кейіпкердің қорытынды мәндері атрибуттарды және басқа қолданыстағы механикаларды ескереді.

ТҮСІНУДІ ЖАЛҒАСТЫРАМЫЗ

Бір кейіпкер. Көп шешім.

Заттар, сленг және нақты матчтардан шығарылымдар қабілеттерді матчта болып жатқан жағдаймен байланыстыруға көмектеседі.

Әр зат не істейді ↗Ойын сленгін түсіну ↗Біздің шығарылымдар мен сәттер ↗YouTube арнасына жазылу ↗

Тұман аз. Жауап көп.