
Death Pulse
Necrophos kolem sebe vypustí vlnu smrti, která udělí poškození nepřátelům a vyléčí spojence.
Schopnosti, role a buildy s vysvětlením každého nákupu.

PLÁN PRO HRDINUProdlužuji kontakt, léčím se po dorážkách a dokončuji nebezpečný cíl pomocí Reaper’s Scythe.
Necrophos přináší spojencům úlevu a nepřátelům smrt. Každým pulzem smrti léčí spojence a poškozuje protivníky, takže nepřátele ničí už svou přítomností. Necrophos může také přivolat samotného žence, který oběť nadlouho zdrží na onom světě.
Moje doporučení je výchozí bod. Jinou pozici volíme společně s týmem podle jeho potřeb.
Mým zdrojem je prostor týmu: držím lajnu a stavím iniciaci nebo týmovou ochranu.
Důležité jsou úrovně, kontrola linky a včasné připojení k týmu.
Jde o redakční výchozí plán založený na mechanikách hrdiny. Není vydáván za můj už otestovaný zápas ani za žebříček popularity.
Tohle je můj výchozí plán: nejdřív plním úkol své role, potom vybírám předměty potřebné pro tým. Pořadí i drahé nákupy měním podle soupeře.

První levný krok k potřebné rychlosti. Vylepšení volím podle role a potřeb zápasu.

Levně přidává rychlost, když je pozice důležitější než okamžitý drahý nákup.

Zrychluje farm a tlačí na okolí neustálým poškozením; drahá investice, která potřebuje čas, aby se vyplatila.

Posiluje plán s magickým poškozením a přidává odolnost pro delší střet.

Přidává brnění a tlak v oblasti a pomáhá omezit léčení protivníka.

Neurčuji pro každý nákup jednu «správnou» minutu. Sleduji své zlato, nejbližší fight a problém: chybí mana, možnost dostat se k cíli, kontrola nebo ochrana? Pokud by drahý předmět přišel pozdě, pořídím užitečné řešení dřív.
Původní ikony a popisy od Valve. Cooldown a mana jsou uvedeny podle úrovní ze snímku dat; talenty a vylepšení mohou hodnoty měnit.

Necrophos kolem sebe vypustí vlnu smrti, která udělí poškození nepřátelům a vyléčí spojence.

Necrophos přejde do říše spojující svět živých se světem mrtvých a začne vyzařovat auru, která zpomaluje nepřátele nacházející se poblíž něj. Necrophos nemůže útočit ani na něj nemůže být zaútočeno. V této podobě také dostává větší magické poškození, ale zároveň jsou navýšeny jeho regenerační schopnosti.

Necrophos zastavuje srdce svých protivníků, v důsledku čehož nepřátelé poblíž něj dostávají průběžné poškození, jehož výše je určitým procentem jejich maximálního zdraví.
Necrophos zastavuje srdce svých protivníků, v důsledku čehož nepřátelé poblíž něj dostávají průběžné poškození, jehož výše je určitým procentem jejich maximálního zdraví.
Navyšuje poškození za sekundu dle maximálního zdraví o 50% z Necrophovy momentální regenerace zdraví.

Omráčí zvoleného nepřátelského hrdinu a potom mu způsobí poškození úměrné jeho chybějícímu zdraví.
Omráčí nepřátelského hrdinu a poté mu udělí poškození, jehož výše se odvíjí od chybějícího zdraví. Pokud schopnost hrdinu zabije, Necrophos získá permanentní bonus k regeneraci zdraví a many. Když nepřítel zemře pod vlivem této schopnosti (ne přímo jí), zabití je stále připsáno Necrophovi, i kdyby bylo provedeno někým jiným.
Tyto schopnosti nemusí být dostupné všechny najednou. Sleduji podmínku vedle názvu: vrozená schopnost, jiná forma nebo nákup Aghanim.

Hrdina se promění ve velký projektil letící na pozici zvolené jednotky. Po příletu použije Death Pulse na nepřátele i spojence v okolí.
Hrdina se promění ve velký projektil letící na pozici zvolené jednotky. Po příletu použije Death Pulse na nepřátele i spojence v okolí.

Necrophos získává za každé zabití 8 sekund trvající sčitatelný bonus k regeneraci. Zabití hrdinů tento bonus násobí.
Necrophos získává za každé zabití 8 sekund trvající sčitatelný bonus k regeneraci. Zabití hrdinů tento bonus násobí.
Jde o pole oficiálního zdroje. Výsledné hodnoty hrdiny v klientu zohledňují atributy a další aktuálně platné mechaniky.
Předměty, slang a díly ze skutečných zápasů pomáhají propojit schopnosti s tím, co se děje v zápase.