HERO / ALAMIN NATIN

Necrophos

Mga ability, role, at build na may paliwanag sa bawat pagbili.

VALVE · 7.41fNasuri noong 06.10.2026Pinagmulan ng game data ↗
NecrophosPLANO PARA SA HERO

Ano ang gusto kong gawin sa game

Pinahahaba ko ang laban, naghi-heal pagkatapos ng last hits at tinatapos ang mapanganib na target gamit ang Reaper’s Scythe.

Hatid ni Necrophos ang ginhawa sa mga kaibigan at kamatayan sa mga kalaban. Sa bawat death pulse, hini-heal niya ang mga kakampi at dina-damage ang mga kalaban, habang pinapatay ang mga ito sa presensiya pa lang. Kaya rin ni Necrophos na tawagin ang reaper para manatili nang mas matagal ang biktima sa kabilang buhay.

01 / ROLE SA TEAM

Hindi pa plano ang pick.

Simula lang ang rekomendasyon ko. Pumipili kami ng ibang position kasama ang team, ayon sa kailangan nitong gawin.

03

Offlane · position 3

Panimulang rekomendasyon

Space ng team ang resource ko: pinananatili ko ang lane at bumubuo ng initiation o team protection.

02

Mid · position 2

Mahalaga ang levels, lane control at pagsali sa team sa tamang oras.

PANANAW KO SA HERO

Pinipili ko ayon sa kailangan. Naglalaro ako nang may plano.

Kailan ko pinipili

Gusto ko ito laban sa matagal na malapitang laban kung saan makakapagpanatili ako ng HP at unti-unting mailapit ang target sa Reaper’s Scythe.

Ano ang iniiwasan ko

Pinapahina ng anti-heal at malakas na magic burst ang survival. Puwedeng palalain ng Ghost Shroud laban sa maling damage type ang sitwasyon.

Ano ang ginagawa ko sa engagement

Tinutukoy ko muna ang pinanggalingan ng banta, saka ino-on ang proteksiyon. Ginagamit ko ang Scythe sa aktuwal na pagkakataong makapagtapos, hindi umaasang tiyak na darating ang allied damage mamaya.

Ano ang una kong sinusuri

Binabago ng Ghost Shroud ang damage na natatanggap: hindi ko ito basta ginagamit laban sa magic burst.

02 / MGA ITEM AYON SA KAILANGAN

Ano ang binibili ko — at bakit.

Editoryal na panimulang plano ito batay sa mechanics ng hero. Hindi ito ipinapakitang match na nasubukan ko na o ranking ng kasikatan.

Offlane · position 3

Panimulang plano ko

Ito ang panimulang plano ko: ginagawa ko muna ang tungkulin ng role ko, saka pumipili ng mga item na kailangan ng team. Binabago ko ang pagkakasunod-sunod at mamahaling pagbili ayon sa kalaban.

  1. 01 / Unang hakbangBoots of Speed

    Unang murang hakbang para makuha ang kailangang movement speed. Pinipili ko ang upgrade ayon sa role at pangangailangan ng match.

  2. 02 / Core itemsWind Lace

    Murang paraan para magdagdag ng movement speed kapag mas mahalaga ang puwesto kaysa sa agarang mamahaling pagbili.

  3. 03 / Core itemsRadiance

    Pinapabilis ang farm at pinipressure ang nasa paligid gamit ang tuloy-tuloy na damage; mamahaling investment na nangangailangan ng oras para mabawi ang gastos.

  4. 04 / Susunod na pagpipilianKaya and Sange

    Pinapalakas ang magic damage na plano at nagdadagdag ng survivability para sa mas mahabang engagement.

  5. 05 / Susunod na pagpipilianShiva's Guard

    Nagdadagdag ng armor at pressure sa isang area, at nakatutulong na pahinain ang health restoration ng kalaban.

Ano ang binabago ko ayon sa sitwasyon 3 variant
Pipe of Insight ↗

Nagbibigay ng team protection laban sa malaking magic damage.

Black King Bar ↗

Nagbibigay ng pagkakataong kumilos laban sa angkop na magic damage at disables. Tinitingnan ko ang effects na tumatagos sa proteksiyon.

Lotus Orb ↗

Puwedeng magtanggal ng angkop na debuff at gawing mas mahirap para sa kalaban ang targeted focus.

Nakikita ko ang oras sa clock. Pati ang sitwasyon.

Hindi ako nagtatakda ng iisang “tamang” minuto para sa bawat pagbili. Tinitingnan ko ang gold ko, ang susunod na laban, at ang problema: kulang ba sa mana, paraan para maabot ang target, disable, o proteksyon? Kung mahuhuli ang mamahaling slot, bumibili ako nang mas maaga ng kapaki-pakinabang na sagot.

03 / ABILITIES NG HERO

Abilities. Gaya sa game.

Mga orihinal na icon at paglalarawan ng Valve. Ipinapakita ang cooldown at mana ayon sa mga level mula sa data snapshot; maaaring baguhin ng mga talent at upgrade ang mga halaga.

Ability

Death Pulse

Nagpapakawala ang hero ng death wave sa paligid na dinadamage ang mga kalaban at hini-heal ang mga kakampi.

↻ 8 / 7 / 6 / 5 seg.Mana 115 / 130 / 145 / 160
Ability

Ghost Shroud

Pumapasok ang hero sa mundo ng mga patay, pinapabagal ang mga kalaban sa paligid. Sa anyong ito, hindi siya makaatake at tumatanggap ng mas mataas na magic damage, pero ligtas sa physical attacks at mas mabilis ibinabalik ang health at mana.

↻ 28 / 24 / 20 / 16 seg.Mana 75
Ability

Heartstopper Aura

Pinatitigil ng hero ang mga puso ng kalaban sa paligid, kaya unti-unti silang nawawalan ng bahagi ng maximum health.

Mga detalye at upgrade

Pinatitigil ng hero ang mga puso ng kalaban sa paligid, kaya unti-unti silang nawawalan ng bahagi ng maximum health.

Aghanim’s Scepter

Idinadagdag sa health reduction ang 50% ng kasalukuyang health regeneration ng may-ari.

Ability

Reaper's Scythe

Ini-stun ang napiling enemy hero, pagkatapos ay nagdudulot ng damage na proporsyonal sa nawawalang health nito.

↻ 100 seg.Mana 250 / 375 / 500
Alamin pa

Ini-stun ang napiling enemy hero, pagkatapos ay nagdudulot ng damage na proporsyonal sa nawawalang health nito. Kapag napatay ang kalaban habang apektado ng ability, sa may-ari nito ibinibigay ang kill at permanenteng tumataas ang health at mana regeneration niya.

Innate abilities, upgrades at iba pang anyo2 abilities +

Hindi kailangang sabay-sabay na available ang mga ability na ito. Tinitingnan ko ang kondisyon sa tabi ng pangalan: innate ability, ibang form, o pagbili ng Aghanim.

Mula sa Aghanim’s Shard

Death Seeker

Nagiging malaking projectile ang hero na lumilipad sa lokasyon ng napiling unit. Pagdating, ginagamit ng projectile ang Death Pulse sa mga kalaban at kakampi sa paligid.

Buong paglalarawan

Nagiging malaking projectile ang hero na lumilipad sa lokasyon ng napiling unit. Pagdating, ginagamit ng projectile ang Death Pulse sa mga kalaban at kakampi sa paligid.

Innate

Sadist

Kapag nakapatay ng anumang unit, nakakakuha ang may-ari ng stacking effect sa loob ng 8 segundo na nagpapataas ng health at mana regeneration. Maraming stacks agad ang ibinibigay sa hero kill.

Buong paglalarawan

Kapag nakapatay ng anumang unit, nakakakuha ang may-ari ng stacking effect sa loob ng 8 segundo na nagpapataas ng health at mana regeneration. Maraming stacks agad ang ibinibigay sa hero kill.

Base stats mula sa Valve +
Health · base
516
Mana · base
351
Damage · field ng Valve
49–53
Armor · field ng Valve
4
Speed
280
Attack range
500
Strength · base / gain
18 / 2.3
Agility · base / growth
12 / 1.3
Intelligence · base / gain
23 / 2.7

Ito ang fields mula sa official source. Isinasaalang-alang ng final hero values sa game client ang attributes at iba pang kasalukuyang mechanics.

PATULOY TAYONG MATUTO

Isang hero. Maraming desisyon.

Tumutulong ang mga item, slang, at aktwal na episode para maiugnay ang mga ability sa nangyayari sa match.

Ano ang ginagawa ng bawat item ↗Unawain ang gaming slang ↗Mga episode at moments namin ↗Mag-subscribe sa YouTube ↗

Mas kaunting fog. Mas maraming sagot.