아이템이 하는 일
01
시전 기술: 극지의 돌풍
얼어붙는 파동을 내보내 적에게 225의 마법 피해를 주고 이동 속도를 4초 동안 40% 감소시킵니다.
반경: 825
02
지속 효과: 빙결의 오라
적의 공격 속도를 40 감소시킵니다.
반경: 1200
저라면 언제 살까
적의 공격과 회복이 이미 중요하고 영웅이 활성 파동을 활용할 수 있을 때.
조합 재료
Valve 조합법에 따른 재료입니다. 같은 재료가 반복되면 수량을 표시합니다.
제가 고려할 영웅
메커니즘에 따른 예시입니다. 역할, 상대, 팀의 계획에 따라 최종 선택이 달라집니다.
무엇과 비교할까
목적이 비슷하다고 아이템을 서로 바꿔 쓸 수 있는 것은 아닙니다. 효과, 가격, 사용 시점을 비교합니다.
능력치와 중요한 조건
- 방어력
- 17
- 효과 구역 반경
- 75
- 재사용 대기시간
- 27 초
- 마나 소모
- 75
Valve 메모
- 돌풍의 속도는 400에서 시작해 825까지 빨라집니다.
- 극지의 돌풍은 시전자를 따라다닙니다.
- 빙결의 오라는 서로 중첩되지 않습니다.
- 틈새석 (Chasm Stone)이나 그 상위 아이템 여러 개의 효과 범위 보너스는 중첩되지 않습니다.
게임 효과와 조합법은 공식 데이터의 스냅샷입니다. 제 기준은 목적에 따라 고르기 위한 것이며, 매 경기 같은 빌드를 약속하지 않습니다. 여러 단계의 값이 있으면 “/”로 구분합니다.
Valve 아이템 원본 데이터 ↗





Platemail
Splintmail
Chasm Stone



