아이템 / 얻는 효과

Spirit Vessel

효과, 구매 판단, 이번 판에 맞는 선택지.

VALVE · 7.41f확인일 06.10.2026모든 아이템 ↗
상점 · Valve 자료 스냅샷 / 모든 능력치 조금씩

특정 적의 회복 때문에 집중 공격을 마무리할 수 없다면 Urn을 업그레이드하겠다. 그 목표와 팀의 총 피해를 기준으로 구매를 결정한다.

마나 재생
1.75
모든 능력치
10
방어력
2
재사용 대기시간
10 초
01 / 메커니즘

아이템이 하는 일

01

시전 기술: 영혼 해방

적에게 사용하면, 대상은 매초 현재 체력의 4%씩 잃고, 체력 회복이 70% 감소하며, 초당 25의 피해를 받습니다.

아군에게 사용하면, 초당 40의 체력 재생을 제공합니다.

8초 동안 지속합니다.

1500 유닛 거리 안에서 적 영웅이 죽거나 사용자가 죽을 때마다 충전됩니다.

RUSLAN / 경기 중 판단

제가 판단하는 방법

“Vessel을 사기 전에 누구의 회복을 막을지 정한다.”

Ruslan Ukrainskyi로댜를 통해 이야기합니다
01 상황
한 대상이 치유와 체력 재생 덕분에 우리 팀의 압박을 계속해서 버티는 상황이에요.
02 제 선택
충전, 팀의 집중 공격과 해당 대상에게 Soul Release를 유지할 가능성을 준비해요.
03 제가 피하는 것
회복 방해 아이템을 사 놓고, 후속 공격도 없이 임의의 적에게 충전 횟수를 쓰는 것.
02 / 제 기준

저라면 언제 살까

회복 감소가 계획의 중요한 부분이 되는 순간부터. Urn을 샀다고 매번 자동으로 이어 사지는 않는다.

03 / 조합

조합 재료

Valve 조합법에 따른 재료입니다. 같은 재료가 반복되면 수량을 표시합니다.

Urn of ShadowsDiadem조합법
Spirit Vessel
04 / 영웅과 역할

제가 고려할 영웅

메커니즘에 따른 예시입니다. 역할, 상대, 팀의 계획에 따라 최종 선택이 달라집니다.

05 / 다른 해답

무엇과 비교할까

목적이 비슷하다고 아이템을 서로 바꿔 쓸 수 있는 것은 아닙니다. 효과, 가격, 사용 시점을 비교합니다.

VALVE / 7.41f / 06.10.2026

능력치와 중요한 조건

마나 재생
1.75
모든 능력치
10
방어력
2
재사용 대기시간
10 초
시전 거리
750

Valve 메모

  • 빈 항아리는 2회 충전됩니다.
  • 죽는 영웅에게서 가장 가까이에 있는 혼령 단지 (Spirit Vessel)만 충전됩니다.
  • 아군 유닛이 적 영웅이나 로샨의 공격을 받으면 효과가 중단됩니다.
  • 주문 차단 또는 주문 반사를 발동하지 않습니다.

게임 효과와 조합법은 공식 데이터의 스냅샷입니다. 제 기준은 목적에 따라 고르기 위한 것이며, 매 경기 같은 빌드를 약속하지 않습니다. 여러 단계의 값이 있으면 “/”로 구분합니다.

Valve 아이템 원본 데이터 ↗

안개는 줄이고, 답은 늘리고.