아이템 / 얻는 효과

Essence Distiller

효과, 구매 판단, 이번 판에 맞는 선택지.

VALVE · 7.41f확인일 06.10.2026모든 아이템 ↗
상점 · Valve 자료 스냅샷 / 모든 능력치 조금씩

이 업그레이드는 목적에 따라 다른 Urn 선택지와 비교하겠다. 아군을 지원할지, 한 지점에 효과를 남겨 처음 접근하는 적을 드러내고 압박할지 판단한다.

마나 재생
1.5
모든 능력치
3
방어력
6
마나
150
01 / 메커니즘

아이템이 하는 일

01

시전 기술: 영혼 해방

아군에게 사용하면, 초당 40의 체력 재생을 제공합니다.

지면을 대상으로 시전하면 최대 15초 동안 휴면 상태로 두다가 450 반경 안에 처음으로 들어오는 적에게 달라붙게 할 수 있습니다. 적에게 시전하면, 초당 25의 피해를 주고 대상에 대한 진실의 시야를 얻으며 해당 시야는 착용자의 아군과 공유됩니다.

8초 동안 지속합니다.

1500 유닛 거리 안에서 적 영웅이 죽을 때마다 충전됩니다.

RUSLAN / 경기 중 판단

제가 판단하는 방법

“지점 효과는 빈 곳을 예쁘게 꾸미려고 놓지 않는다. 적의 동선에 맞춘다.”

Ruslan Ukrainskyi로댜를 통해 이야기합니다
01 상황
팀원을 지원하거나, 적에게 위험한 통로를 미리 준비해 두어야 하는 상황이에요.
02 제 선택
과제에 맞춰 Soul Release 모드를 골라요. 치유인지, 특정 지점에서 첫 진입을 붙잡을 효과인지 정해요.
03 제가 피하는 것
특정 적이 들어오는지와 관계없이, 땅에 놓인 효과가 전체 범위를 드러내 줄 거라고 기대하는 것.
02 / 제 기준

저라면 언제 살까

적극적인 지도 플레이와 구체적인 Soul Release 사용 계획을 위해.

03 / 조합

조합 재료

Valve 조합법에 따른 재료입니다. 같은 재료가 반복되면 수량을 표시합니다.

Urn of ShadowsChainmailWizard Hat조합법
Essence Distiller
04 / 영웅과 역할

제가 고려할 영웅

메커니즘에 따른 예시입니다. 역할, 상대, 팀의 계획에 따라 최종 선택이 달라집니다.

05 / 다른 해답

무엇과 비교할까

목적이 비슷하다고 아이템을 서로 바꿔 쓸 수 있는 것은 아닙니다. 효과, 가격, 사용 시점을 비교합니다.

VALVE / 7.41f / 06.10.2026

능력치와 중요한 조건

마나 재생
1.5
모든 능력치
3
방어력
6
마나
150
재사용 대기시간
10 초
시전 거리
1000

Valve 메모

  • 빈 항아리는 2회 충전됩니다.
  • 죽는 영웅에게서 가장 가까이에 있는 정수 증류기 (Essence Distiller)만 충전됩니다.
  • 아군 유닛이 적 영웅이나 로샨의 공격을 받으면 효과가 중단됩니다.
  • 주문 차단 또는 주문 반사를 발동하지 않습니다.
  • 휴면 상태에서는, 반경 450에 시야를 제공합니다. 시야는 달라붙은 후 0.5초 동안 유지됩니다.

게임 효과와 조합법은 공식 데이터의 스냅샷입니다. 제 기준은 목적에 따라 고르기 위한 것이며, 매 경기 같은 빌드를 약속하지 않습니다. 여러 단계의 값이 있으면 “/”로 구분합니다.

Valve 아이템 원본 데이터 ↗

안개는 줄이고, 답은 늘리고.