Apa yang dilakukan item
Aktif: Soul Release
Jika dipakai pada sekutu, meningkatkan regenerasi health-nya sebesar 40 per detik.
Jika dipakai pada suatu titik, efek yang belum aktif akan berada di sana selama 15 detik dan terpicu pada musuh pertama yang masuk radius 450. Efek ini memberikan 25 damage per detik kepada target, membongkar invisibility-nya, dan membagikan vision target kepada tim pemilik.
Durasi: 8 detik.
Mendapat charge setiap kali hero musuh mati dalam radius 1500 dari pemilik.
Kapan saya akan membelinya
Untuk permainan map aktif dan rencana pemakaian Soul Release yang spesifik.
Komponen pembuatnya
Komponen dari resep Valve. Komponen berulang ditandai dengan jumlahnya.
Hero yang akan saya pertimbangkan
Contoh berdasarkan mekanik. Role, lawan, dan rencana tim menentukan pilihan akhirnya.
Bandingkan dengan apa
Tugas yang mirip tidak membuat item bisa saling menggantikan. Saya membandingkan efek, harga, dan waktu penggunaannya.
Stat dan kondisi penting
- Regenerasi mana
- 1.5
- Semua atribut
- 3
- Armor
- 6
- Mana
- 150
- Cooldown
- 10 detik
- Jarak cast
- 1000
Catatan Valve
- Jika item tidak memiliki charge, kematian musuh memberikan 2 charge.
- Charge dari hero yang mati hanya diterima satu Essence Distiller yang paling dekat dengannya.
- Pemulihan berhenti jika menerima damage dari hero musuh atau Roshan.
- Spell ini tidak bisa diblokir atau dipantulkan.
- Efek yang belum aktif memberikan vision dalam radius 450. Vision tersebut bertahan selama 0.5 detik lagi setelah efek terpicu pada musuh.
Efek permainan dan resep adalah snapshot data resmi. Acuan saya membantu memilih sesuai tugas, bukan menjanjikan build yang sama di setiap match. Nilai untuk beberapa tahap, jika ada, dipisahkan dengan tanda “/”.
Data asli item dari Valve ↗





Urn of Shadows
Chainmail
Wizard Hat


